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zum RPG

Anmerkung: Es bedarf KEINES "okay" von mir, um anfangen zu dürfen. Ich werde mir die Anmeldung sobald ich Zeit habe ansehen und evtl anmerkungen machen, dennoch dürft ihr loslegen, sobald ihr hier gepostet habt.


Benötigte Angaben:

Name
Rasse
(bei unbekannten Rassen oder Abwandlungen der Norm Beschreibung)
Geschichte
Fähigkeiten
Alter (optional)
Aussehen
Schwächen:

Bitte beachtet, es geht um klassische Fantasy. Vampire sind Nachtwandler, Werwölfe können sich nicht Kontrollieren und Elfen haben keine Flügel und sind nicht klein, dass sind Pixis. Eigene Rassen sind natürlich erlaubt.
Name: Doktor Von Kraaden, jedenfalls stellt er sich so vor
Rasse: Moorschrat
Fähigkeiten: medizinisch-wissenschaftliche Necromantie, das bedeutet er kann aus toten Körperteilen untote Konstruktionen erschaffen. Durch seine "Studien" ist er auch ein Wenig in unkonventioneller Medizin bewandert. Düstere Kreaturen können siene Dienste gern in Anspruch nehmen. Menschen ist davon jedoch abzuraten.
Aussehen:
Grundsätzlich ist er als Schrat ein bleicher Humanoid. Zu voller Größe wäre Von Kraaden etwa 1,93m groß, doch seine buckelige Haltung und sein verkrüppeltes linkes Bein kosten ihn ein paar Zentimeter. Mitten in seinem breiten Gesicht sitzt eine knorpelige Hakennase über einem schiefen Grinsen voller gelber, dreieckiger Reißzähne. Sein Kiefer ist schief gewachsen und schließt ebenso wenig richtig wie sein Mund, der von rissigen Lippen eingerahmt wird. Seine augen sind so ekelhaft pissgelb, dass man sie nicht lange ansehen kann, ohne dass einem dabei schlecht wird. Sein Haar ist eine schwarz-gräuliche Lockenmasse, die nur grob geschnitten und nach hinten geschoben ist. Seine buschigen Augenbrauen geben sich alle Mühe langsam aufeinander zu zuwachsen. Seine knorrigen, langen Finger enden in vor Dreck schwarzen Klauen. Auch wenn er krumm und verwachsen ist, steckt in sienem Körper wie in jedem Moorschrat eine Menge Körperkraft.
Er trägt einen abgewetzte, schwarzen Ledermantel, darunter Schichten aus Leinen- und Wollkleidung. An den Füßen trägt er massive Stiefel mit Schnallen. Seine Augen verdeckt er mit einer Sonnenbrille mit kreisrunden Gläsern. Gekrönt wird sein Outfit von einem Zylinder, dessen obere Kante sich langsam auflöst. Um jederzeit seiner Arbeit nachgehen zu können, schleppt er einen alten Arztkoffer voller.... ungewöhnlicher Werkzeuge mit sich rum und um sein Humpeln zu vermindern stützt er sich auf einen alten Gehstock.
klar^^
Name: Andrej
Rasse: Vampir
Fähigkeiten: Übermenschliche Schnelligkeit, geringe Illusionsmagie
Alter ca 200 Jahre alt
Schwächen: Lichtanfällig, braucht regelmäßig Blut
Aussehen: http://www.spitzmaus.net/wordpress/wp-co...delany.jpg

Ein junger Mann, südländischen Aussehens mit längeren, schwarzen Haaren, einen schlanken und trainierten Körper und einem Schwert an der Seite.

Geschichte: folgt

~tot~
Name: Nitharel
Rasse: Taschendrache (Sarkany) [Wird in der Geschichte genauer Erläutert]

Fähigkeiten: Er ist ein geborener Jäger und entsprechend ausgestattet. Auch wenn seine Hauptbeute eher kleine Tiere sind sind seine Krallen scharf, die Zähne zum schneiden und reißen geschaffen und die Augen scharf wie die eines Adlers. Allerdings besitzt er anders als die Drachen mit denen seine Rasse oft verglichen wird keine aktive Magie.

Alter: Genaues Alter unbekannt. Aber etwa 35 Jahre

Aussehen: Weiße Schuppen, schwarzer Bauch, keine Rückenschuppen, nur einen Knick in den obersten Schuppen seines Rückens dort wo das Rückgrat verläuft.

Schwächen: Seine Größe ist wohl eine seiner größten Schwächen. Dazu kommen wohl die persönliche Arroganz und sein leichter Hass auf die richtigen Drachen mit denen er ständig betitelt wird.

Geschichte: Der kleine Drache wurde als einziges Kind seiner Eltern großgezogen. Bzw... Drache ist eigentlich eine Fehlbezeichnung. Nitharel ist ein Taschendrache. Eine etwa 30cm große Echsenart die zwar den Drachen sehr ähnelt aber zum Beispiel nicht ihre lange Lebensspanne oder die magische Begabung teilen. Nitharel hat weiße Schuppen und einen Schwarzen Bauch. Seine Augen sind hellgrün und scharf wie Messer. Er besitzt keine Stacheln auf dem Rücken. Lediglich einen Knick in den Rückenschuppen der die Position seines Rückgrats verrät. Wie jedes Junge verließ er mit 10 Jahren seine Eltern um selbst in die Welt zu ziehen. Es dauerte nicht lange bis er einen interessanten Wald in der Nähe eines rumänischen Dorfes fand. Es war verhältnismäßig Ruhig und ihm gefiel es. Daher lebt er jetzt 15 Jahren dort. Die Menschen haben den kleinen Drachen immer mal bemerkt aber nie wirklich Notiz von ihm genommen.
passt
Name: Tanith van Draakenburg

Rasse: Vampir

Geschichte: Gebissen wurde sie mit 22.
Von da an lebte sie 120 Jahre lang allein mit ihrem Meister ehe sie nach geraumer Zeit an einen Clan kam welchen sie beitrat und immer noch beiwohnt.
Sie hatte schon als Mensch eine Magische Begabung welche sie zu nutzen Verstand, doch drehte sich ihr eigentliches Leben um das Dasein als
Söldner.

Fähigkeiten: Magisch begabt.
Eine fähige Kämpferin mit Schwert und Bogen.

Alter: 167

Aussehen:
Show ContentSpoiler:

Schwächen und Stärken: Sonnenlicht und prinzipiell alles was ihr viel Schaden bereitet.
Ihre Schmerz und Belastbarkeitsgrenze ist sehr niedrig, zumal sie auch nicht wirklich kräftig ist.

Flinkheit sowie Beweglichkeit sind deshalb Attribute auf welche sie sich im Kampf verlässt.
Dazu versteht sie viel von dem was sie tut.
Name: Thalassus

Rasse: Tauren

Fähigkeiten: Tauren sind groß und kräftig was es ihnen erlaubt selbst größere Dinge zu bewegen oder zu heben. Dementsprechend sind sie starke Krieger.

Aussehen:
Show ContentSpoiler:

Schwächen: Aufgrund der Größe selbstverständlich beweglich eingeschränkt.

Geschichte:

Tauren sind friedliebenden Kreaturen, die in ihrer eigenen Sprache als die Shu’halo bekannt sind, sie leben schon seit ewigen Zeiten und bemühen sich auf Geheiß ihrer Göttin, der Erdenmutter, das Gleichgewicht der Natur zu bewahren. Sie sind gute Jäger und beherrschen gute Schmiedekunst.
Nach einiger Zeit entschied sich Thalassus, wie viele andere seines Stammes, weiter zu ziehen und die Natur wo immer sie sind zu wahren. Das ist ihre Aufgabe.
geht durch^^
Name: Lady Eliza Hawke

Rasse: Mensch

Geschichte:

Eliza wuchs in südlichen Gefilden auf, als Tochter einer adeligen Familie. Viel mehr ist über ihre Jugend nicht bekannt. Mit 25 Jahren fand die magisch begabte Abenteurerin auf Einer ihrer Suche ein merkwürdiges Artefakt, einen bizarr glimmernden Handschuh, samt Schiene, unbekannten Ursprungs. Angeblich habe sie diesen, seit sie ihn vor ein paar Jahren angelegt habe, nie wieder abgelegt oder ablegen können.

Fähigkeiten:

Eliza besitzt großes, magisches Talent, welches sie zu Nutzen weiß. Mittels ihres Panzerhandschuhs, einem magischen Artefakt, ist sie in der Lage starke Elementarzauber zu wirken, speziell das Feuer beherrscht sie hervorragend. Kräftig ist sie nicht wirklich, dafür intelligent und flink.

Haupt-Kampfzauber:
Show ContentSpoiler:

Alter: 33 Jahre

Aussehen:
Show ContentSpoiler:

Schwächen:

Das Artefakt fordert seinen Tribut, wie sie schmerzhaft erfahren musste. Nicht nur, dass der Arm, an welchem der Panzerhandschuh angebracht wurde, nach Zaubern zu schmerzen beginnt, was zudem mit Krankheitssymptomen einhergeht (Wie stark, hängt vom Zauber ab), seit kurzer Zeit scheint auch ihr Körper beeinträchtigt...
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