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		<title><![CDATA[Free RPG Forum - Alle Foren]]></title>
		<link>http://free-rpg.de/</link>
		<description><![CDATA[Free RPG Forum - http://free-rpg.de]]></description>
		<pubDate>Thu, 23 Apr 2026 03:13:53 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title><![CDATA[Anmeldung Die Abenteuer der Trieste]]></title>
			<link>http://free-rpg.de/showthread.php?tid=149</link>
			<pubDate>Mon, 27 May 2019 23:22:00 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://free-rpg.de/showthread.php?tid=149</guid>
			<description><![CDATA[Die Anmeldung zum RPG <a href="http://www.free-rpg.de/showthread.php?tid=147" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Abenteuer der Trieste</a><br />
<br />
Name:<br />
Rasse:<br />
Alter:<br />
Position:<br />
Fähigkeiten:<br />
Schwächen:<br />
Aussehen:<br />
Geschichte:<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Rassen</span><br />
Es ist erlaubt eigene Rassen einzufügen, wenn ihr nur eine kurze Beschreibung habt, könnt ihr diese direkt in die Anmeldung schreiben. Sonst könnt ihr einen Post ins <a href="http://www.free-rpg.de/showthread.php?tid=148" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Rassenverzeichnis</a> setzen]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Die Anmeldung zum RPG <a href="http://www.free-rpg.de/showthread.php?tid=147" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Abenteuer der Trieste</a><br />
<br />
Name:<br />
Rasse:<br />
Alter:<br />
Position:<br />
Fähigkeiten:<br />
Schwächen:<br />
Aussehen:<br />
Geschichte:<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Rassen</span><br />
Es ist erlaubt eigene Rassen einzufügen, wenn ihr nur eine kurze Beschreibung habt, könnt ihr diese direkt in die Anmeldung schreiben. Sonst könnt ihr einen Post ins <a href="http://www.free-rpg.de/showthread.php?tid=148" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Rassenverzeichnis</a> setzen]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Trieste Rassenverzeichnis]]></title>
			<link>http://free-rpg.de/showthread.php?tid=148</link>
			<pubDate>Mon, 27 May 2019 23:21:45 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://free-rpg.de/showthread.php?tid=148</guid>
			<description><![CDATA[Alle im RPG aufgetauchten Rassen sollten hier kurz Verzeichnet werden:<br />
<br />
Name:<br />
Lebenspanne:<br />
Heimatplanet:<br />
Aussehen:<br />
Besondere Fähigkeiten:<br />
Kultur:<br />
Gesellschaft:<br />
Geschichte:<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Rassen</span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Alle im RPG aufgetauchten Rassen sollten hier kurz Verzeichnet werden:<br />
<br />
Name:<br />
Lebenspanne:<br />
Heimatplanet:<br />
Aussehen:<br />
Besondere Fähigkeiten:<br />
Kultur:<br />
Gesellschaft:<br />
Geschichte:<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Rassen</span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Die Abenteuer der Trieste]]></title>
			<link>http://free-rpg.de/showthread.php?tid=147</link>
			<pubDate>Mon, 27 May 2019 23:11:47 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://free-rpg.de/showthread.php?tid=147</guid>
			<description><![CDATA[Ein kleines Sci-Fi RPG in dem ich für den Anfang noch etwas mehr das Steuer halten werde um das ganze ans laufen zu bringen, aber idealer weise das ganze später an die Spielerschaft abgeben kann.<br />
<br />
<a href="http://www.free-rpg.de/showthread.php?tid=149" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Anmeldung</a><br />
<a href="http://www.free-rpg.de/showthread.php?tid=148" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Rassen</a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Das Schiff</span><br />
<br />
<img src="https://images-wixmp-ed30a86b8c4ca887773594c2.wixmp.com/f/361d4041-be51-4c52-9437-823f4ecde7e5/d4czaqe-a41f9620-5fee-4162-aadc-ba60e0e973b1.jpg/v1/fill/w_1562,h_511,q_70,strp/trieste_class_research_ship_by_galen82_d4czaqe-pre.jpg?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJIUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJ1cm46YXBwOjdlMGQxODg5ODIyNjQzNzNhNWYwZDQxNWVhMGQyNmUwIiwiaXNzIjoidXJuOmFwcDo3ZTBkMTg4OTgyMjY0MzczYTVmMGQ0MTVlYTBkMjZlMCIsIm9iaiI6W1t7ImhlaWdodCI6Ijw9NTI0IiwicGF0aCI6IlwvZlwvMzYxZDQwNDEtYmU1MS00YzUyLTk0MzctODIzZjRlY2RlN2U1XC9kNGN6YXFlLWE0MWY5NjIwLTVmZWUtNDE2Mi1hYWRjLWJhNjBlMGU5NzNiMS5qcGciLCJ3aWR0aCI6Ijw9MTYwMCJ9XV0sImF1ZCI6WyJ1cm46c2VydmljZTppbWFnZS5vcGVyYXRpb25zIl19.Q9GDwcwYKpvGgf7VykMLKXCThB9MrVFahO4UsLG8wOM" alt="[Bild: trieste_class_research_ship_by_galen82_d...O4UsLG8wOM]" class="mycode_img" /><br />
Picture by <a href="https://www.deviantart.com/galen82/art/Trieste-Class-Research-Ship-263666966" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">galen82</a><br />
<br />
Die Triste ist ein langstrecken Forschungsschiff mit allem was es braucht um seine 120 Man(oder andere Wesen) starke Besatzung am Leben und bei Moral zu halten. Krankenstation, Brücke, Maschinenraum, Bars, Kantine. Was genau sich auf dem Schiff wo befindet werden die Spieler entscheiden. Das Schiff besitzt <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20</span> Decks. Bis auf ein paar wenige Dinge werden die Räume im laufe des Spieles eingesetzt und notiert.<br />
<br />
<div class="spoiler">
		<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button float_right" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Show Content'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Hide Content'; }">Show Content</span>Bekannte Räume:</div>
		<div class="spoiler_content" style="display: none;"><ul class="mycode_list"><li>Deck 1<ul class="mycode_list"><li>Brücke<br />
</li>
<li>Büro des Captains<br />
</li>
<li>Büro des Ersten Offiziers<br />
</li>
<li>Konferenzraum<br />
</li>
</ul>
</li>
<li>Deck 4<ul class="mycode_list"><li>Hangarbuch 1-4 (Laufsteg)<br />
</li>
</ul>
</li>
<li>Deck 5<ul class="mycode_list"><li>Hangarbuch 1-4 (Andockklammer)<br />
</li>
</ul>
</li>
<li>Deck 6<ul class="mycode_list"><li>Hangarbuch 1-4 (Boden, Werkstatt und Lagerräume)<br />
</li>
</ul>
</li>
<li>Deck 12<ul class="mycode_list"><li>Hangarbuch 5-8 (Laufsteg)<br />
</li>
</ul>
</li>
<li>Deck 13<ul class="mycode_list"><li>Hangarbuch 5-8 (Andockklammer)<br />
</li>
</ul>
</li>
<li>Deck 14<ul class="mycode_list"><li>Hangarbuch 5-8 (Boden, Werkstatt und Lagerräume)<br />
</li>
</ul>
</li>
</ul>
</div>
	</div>
<div class="spoiler">
		<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button float_right" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Show Content'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Hide Content'; }">Show Content</span>Die Hangars:</div>
		<div class="spoiler_content" style="display: none;">
Wie auch das Schiff werden die Hangars bei bedarf gefüllt. Es gibt 8 Hangarbuchten, jede mit einer Andockklemme, einigen Lagerplätzen und einer Werkstatt. Auf beiden Seiten jeder Bucht befinden sich zwei große Hangartüren, die mit einem Energieschield davor geschützt sind die Hangarbucht zu entlüften<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Hangarbuchten</span><br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li></li>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
</ol>
</div>
	</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Ein kleines Sci-Fi RPG in dem ich für den Anfang noch etwas mehr das Steuer halten werde um das ganze ans laufen zu bringen, aber idealer weise das ganze später an die Spielerschaft abgeben kann.<br />
<br />
<a href="http://www.free-rpg.de/showthread.php?tid=149" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Anmeldung</a><br />
<a href="http://www.free-rpg.de/showthread.php?tid=148" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Rassen</a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Das Schiff</span><br />
<br />
<img src="https://images-wixmp-ed30a86b8c4ca887773594c2.wixmp.com/f/361d4041-be51-4c52-9437-823f4ecde7e5/d4czaqe-a41f9620-5fee-4162-aadc-ba60e0e973b1.jpg/v1/fill/w_1562,h_511,q_70,strp/trieste_class_research_ship_by_galen82_d4czaqe-pre.jpg?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJIUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJ1cm46YXBwOjdlMGQxODg5ODIyNjQzNzNhNWYwZDQxNWVhMGQyNmUwIiwiaXNzIjoidXJuOmFwcDo3ZTBkMTg4OTgyMjY0MzczYTVmMGQ0MTVlYTBkMjZlMCIsIm9iaiI6W1t7ImhlaWdodCI6Ijw9NTI0IiwicGF0aCI6IlwvZlwvMzYxZDQwNDEtYmU1MS00YzUyLTk0MzctODIzZjRlY2RlN2U1XC9kNGN6YXFlLWE0MWY5NjIwLTVmZWUtNDE2Mi1hYWRjLWJhNjBlMGU5NzNiMS5qcGciLCJ3aWR0aCI6Ijw9MTYwMCJ9XV0sImF1ZCI6WyJ1cm46c2VydmljZTppbWFnZS5vcGVyYXRpb25zIl19.Q9GDwcwYKpvGgf7VykMLKXCThB9MrVFahO4UsLG8wOM" alt="[Bild: trieste_class_research_ship_by_galen82_d...O4UsLG8wOM]" class="mycode_img" /><br />
Picture by <a href="https://www.deviantart.com/galen82/art/Trieste-Class-Research-Ship-263666966" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">galen82</a><br />
<br />
Die Triste ist ein langstrecken Forschungsschiff mit allem was es braucht um seine 120 Man(oder andere Wesen) starke Besatzung am Leben und bei Moral zu halten. Krankenstation, Brücke, Maschinenraum, Bars, Kantine. Was genau sich auf dem Schiff wo befindet werden die Spieler entscheiden. Das Schiff besitzt <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">20</span> Decks. Bis auf ein paar wenige Dinge werden die Räume im laufe des Spieles eingesetzt und notiert.<br />
<br />
<div class="spoiler">
		<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button float_right" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Show Content'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Hide Content'; }">Show Content</span>Bekannte Räume:</div>
		<div class="spoiler_content" style="display: none;"><ul class="mycode_list"><li>Deck 1<ul class="mycode_list"><li>Brücke<br />
</li>
<li>Büro des Captains<br />
</li>
<li>Büro des Ersten Offiziers<br />
</li>
<li>Konferenzraum<br />
</li>
</ul>
</li>
<li>Deck 4<ul class="mycode_list"><li>Hangarbuch 1-4 (Laufsteg)<br />
</li>
</ul>
</li>
<li>Deck 5<ul class="mycode_list"><li>Hangarbuch 1-4 (Andockklammer)<br />
</li>
</ul>
</li>
<li>Deck 6<ul class="mycode_list"><li>Hangarbuch 1-4 (Boden, Werkstatt und Lagerräume)<br />
</li>
</ul>
</li>
<li>Deck 12<ul class="mycode_list"><li>Hangarbuch 5-8 (Laufsteg)<br />
</li>
</ul>
</li>
<li>Deck 13<ul class="mycode_list"><li>Hangarbuch 5-8 (Andockklammer)<br />
</li>
</ul>
</li>
<li>Deck 14<ul class="mycode_list"><li>Hangarbuch 5-8 (Boden, Werkstatt und Lagerräume)<br />
</li>
</ul>
</li>
</ul>
</div>
	</div>
<div class="spoiler">
		<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button float_right" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Show Content'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Hide Content'; }">Show Content</span>Die Hangars:</div>
		<div class="spoiler_content" style="display: none;">
Wie auch das Schiff werden die Hangars bei bedarf gefüllt. Es gibt 8 Hangarbuchten, jede mit einer Andockklemme, einigen Lagerplätzen und einer Werkstatt. Auf beiden Seiten jeder Bucht befinden sich zwei große Hangartüren, die mit einem Energieschield davor geschützt sind die Hangarbucht zu entlüften<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Hangarbuchten</span><br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li></li>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
</ol>
</div>
	</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Gedichte und Verse aus kreativen Momenten]]></title>
			<link>http://free-rpg.de/showthread.php?tid=146</link>
			<pubDate>Thu, 09 May 2019 19:07:07 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://free-rpg.de/showthread.php?tid=146</guid>
			<description><![CDATA[Hin und wieder schreibe ich gerne mal Gedichte, wenn ich inspiriert bin und eine gute Idee hab und diese Gedicht würde ich hier gerne vorstellen, vielleicht gefallen sie ja jemandem. Das folgende Gedicht ist in einer kreativen Phase entstanden, die ich in einer schlaflosen Nacht hatte, daher kommt auch das Thema. Der Titel lautet <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Schattenreise</span>.<br />
<br />
Die Nacht umschwingt die Welt, das Land verfällt dem Traum,<br />
ein Schloss aus Sternen und dem Mondlicht lässt sich nun erbau'n.<br />
Der Wind verweht die Wärme, wenn Wolken durch den Himmel zieh'n,<br />
verfall in Schlaf, du merkst es, wenn Gedanken vor den Sinnen flieh'n.<br />
<br />
Die Ängste prallen von dir ab wie Wasser von dem Lotus,<br />
wenn du in sanftem Schlaf versinkst im allnächtlichen Tonus.<br />
Die Grillen zirpen leise, das Licht geht nun zur Neige,<br />
Millionen Menschen folgen dir, doch bleibt es deine Reise.<br />
<br />
Der Mond zieht seine Bahnen, Sterne steh'n am Horizont,<br />
die Schatten tanzen Reigen, solange bis die Sonne kommt.<br />
So tanze, tanze, Schattenspiel, die Nacht ist dein Geleit<br />
und zähle drauf, dass man dir diese Schattennacht verzeiht.<br />
<br />
Ein Wink, ein Lüftchen meldet sich, schon bald zeigt sich die Sonne,<br />
die Nacht flieht wie in Windeseile, der Morgen, ja, er komme.<br />
Der Reigen endet wieder, doch ist er bald erwacht,<br />
wenn wieder tausend Sterne stehen, am Anfang einer Nacht.<br />
<br />
Mich würde interessieren, ob euch der Text gefällt und was ihr dabei denkt und ob ihr vielleicht mehr davon lesen wollt. Ich hab noch ein paar wenige Texte auf Lager, wenn es um Gedichte geht. Im Normalfall schreibe ich aber eher Songtexte. Im entsprechenden Bereich werd ich auch noch einiges davon teilen. <img src="http://free-rpg.de/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hin und wieder schreibe ich gerne mal Gedichte, wenn ich inspiriert bin und eine gute Idee hab und diese Gedicht würde ich hier gerne vorstellen, vielleicht gefallen sie ja jemandem. Das folgende Gedicht ist in einer kreativen Phase entstanden, die ich in einer schlaflosen Nacht hatte, daher kommt auch das Thema. Der Titel lautet <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Schattenreise</span>.<br />
<br />
Die Nacht umschwingt die Welt, das Land verfällt dem Traum,<br />
ein Schloss aus Sternen und dem Mondlicht lässt sich nun erbau'n.<br />
Der Wind verweht die Wärme, wenn Wolken durch den Himmel zieh'n,<br />
verfall in Schlaf, du merkst es, wenn Gedanken vor den Sinnen flieh'n.<br />
<br />
Die Ängste prallen von dir ab wie Wasser von dem Lotus,<br />
wenn du in sanftem Schlaf versinkst im allnächtlichen Tonus.<br />
Die Grillen zirpen leise, das Licht geht nun zur Neige,<br />
Millionen Menschen folgen dir, doch bleibt es deine Reise.<br />
<br />
Der Mond zieht seine Bahnen, Sterne steh'n am Horizont,<br />
die Schatten tanzen Reigen, solange bis die Sonne kommt.<br />
So tanze, tanze, Schattenspiel, die Nacht ist dein Geleit<br />
und zähle drauf, dass man dir diese Schattennacht verzeiht.<br />
<br />
Ein Wink, ein Lüftchen meldet sich, schon bald zeigt sich die Sonne,<br />
die Nacht flieht wie in Windeseile, der Morgen, ja, er komme.<br />
Der Reigen endet wieder, doch ist er bald erwacht,<br />
wenn wieder tausend Sterne stehen, am Anfang einer Nacht.<br />
<br />
Mich würde interessieren, ob euch der Text gefällt und was ihr dabei denkt und ob ihr vielleicht mehr davon lesen wollt. Ich hab noch ein paar wenige Texte auf Lager, wenn es um Gedichte geht. Im Normalfall schreibe ich aber eher Songtexte. Im entsprechenden Bereich werd ich auch noch einiges davon teilen. <img src="http://free-rpg.de/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Metro Nebensachen]]></title>
			<link>http://free-rpg.de/showthread.php?tid=140</link>
			<pubDate>Sat, 05 Aug 2017 12:55:00 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://free-rpg.de/showthread.php?tid=140</guid>
			<description><![CDATA[In diesem Thread landet das Material, welches hinter den Kulissen von Metro 17 abläuft. Dazu gehören Szenen die zwischen NPC's stattfinden oder Beschreibungen von Gebäuden, Vorgängen etc. Selbstverständlich achten wir darauf keine Spoiler zu veröffentlichen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[In diesem Thread landet das Material, welches hinter den Kulissen von Metro 17 abläuft. Dazu gehören Szenen die zwischen NPC's stattfinden oder Beschreibungen von Gebäuden, Vorgängen etc. Selbstverständlich achten wir darauf keine Spoiler zu veröffentlichen.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Schiffs RPG]]></title>
			<link>http://free-rpg.de/showthread.php?tid=138</link>
			<pubDate>Sun, 16 Jul 2017 23:01:54 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://free-rpg.de/showthread.php?tid=138</guid>
			<description><![CDATA[Soo...weg mit dem Staub, her mit neuen Ideen. <br />
Mir schwebt seit einiger Zeit eine gute PRG Idee im Kopf herum, zu der mich eine 3teilige Romanreihe inspiriert hat. <br />
Kurz als Vorgeschichte, im Roman geht es um eine deutsche U-Boot Besatzung im WW2. <br />
Meine RPG Idee würde auf Seite der Amerikaner spielen und nicht auf einen U-Boot sondern einen Zerstörer der Fletcher Klasse. <br />
Ich möchte kein 100% historisches WW2 RPG aufstellen sondern einfach ein paar Szenen am und um das Schiff spielen, das heißt es kann auch mal durchaus passieren das sich das Schiff im Atlantik findet, obwohl es in echt rein im Pazifik unterwegs war. <br />
Ich hatte bereits mit 3 Leute einen Versuch gestartet sowas zu machen, was leider mangels interesse sich relativ bald verlief und auserdem gab es vor einigen Jahren mal so etwas ähnliches auf bronies.de, wo ich auch dabei war. <br />
Darum versuche ich es mal hier, da ich hier auf mehr und vor allem längeres interesse als 15 Seiten hoffe. <br />
<br />
<a href="https://de.wikipedia.org/wiki/Fletcher-Klasse" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://de.wikipedia.org/wiki/Fletcher-Klasse</a><br />
<a href="http://www.zerstoerer-5.homepage.t-online.de/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.zerstoerer-5.homepage.t-online.de/</a><br />
<br />
Die beiden Links oben sind ganz interessant wenn man sich in die Schiffsklasse ein wenig einlesen möchte und sich ein Bild machen will. <br />
Vor allem der private Link ist zu empfehlen, da das im Prinzip der Bericht eines Zeitzeugen ist. Auserdem werden da die Posten die auf so einen Schiff existieren ganz gut aufgelistet finde ich. <br />
Starten würde das ganze bereits in der Werft, in der Phase wo das Schiff so schön langsam von der Besatzung bevölkert wird vor dem Stappellauf. <br />
Eine wichtige Frage wäre jetzt noch, als was man das ganze auslegt. <br />
Real, Anthro, furry oder ponyfiziert. Bitte in der Abstimmung bekannt geben. <br />
Und auch falls noch Ideen oder Einwände sind oder Fragen, immer her damit.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Soo...weg mit dem Staub, her mit neuen Ideen. <br />
Mir schwebt seit einiger Zeit eine gute PRG Idee im Kopf herum, zu der mich eine 3teilige Romanreihe inspiriert hat. <br />
Kurz als Vorgeschichte, im Roman geht es um eine deutsche U-Boot Besatzung im WW2. <br />
Meine RPG Idee würde auf Seite der Amerikaner spielen und nicht auf einen U-Boot sondern einen Zerstörer der Fletcher Klasse. <br />
Ich möchte kein 100% historisches WW2 RPG aufstellen sondern einfach ein paar Szenen am und um das Schiff spielen, das heißt es kann auch mal durchaus passieren das sich das Schiff im Atlantik findet, obwohl es in echt rein im Pazifik unterwegs war. <br />
Ich hatte bereits mit 3 Leute einen Versuch gestartet sowas zu machen, was leider mangels interesse sich relativ bald verlief und auserdem gab es vor einigen Jahren mal so etwas ähnliches auf bronies.de, wo ich auch dabei war. <br />
Darum versuche ich es mal hier, da ich hier auf mehr und vor allem längeres interesse als 15 Seiten hoffe. <br />
<br />
<a href="https://de.wikipedia.org/wiki/Fletcher-Klasse" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://de.wikipedia.org/wiki/Fletcher-Klasse</a><br />
<a href="http://www.zerstoerer-5.homepage.t-online.de/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.zerstoerer-5.homepage.t-online.de/</a><br />
<br />
Die beiden Links oben sind ganz interessant wenn man sich in die Schiffsklasse ein wenig einlesen möchte und sich ein Bild machen will. <br />
Vor allem der private Link ist zu empfehlen, da das im Prinzip der Bericht eines Zeitzeugen ist. Auserdem werden da die Posten die auf so einen Schiff existieren ganz gut aufgelistet finde ich. <br />
Starten würde das ganze bereits in der Werft, in der Phase wo das Schiff so schön langsam von der Besatzung bevölkert wird vor dem Stappellauf. <br />
Eine wichtige Frage wäre jetzt noch, als was man das ganze auslegt. <br />
Real, Anthro, furry oder ponyfiziert. Bitte in der Abstimmung bekannt geben. <br />
Und auch falls noch Ideen oder Einwände sind oder Fragen, immer her damit.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Elfen, Feen Pixies - Die Spitzohren der Fantasywelt]]></title>
			<link>http://free-rpg.de/showthread.php?tid=137</link>
			<pubDate>Sat, 20 Aug 2016 21:29:00 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://free-rpg.de/showthread.php?tid=137</guid>
			<description><![CDATA[Ich möchte hier mal ein Theman anschneiden das häufig erwähnt und oft vergessen wird. Die 'spitzohrigen' Rassen der Fantasywelt. Neben den Zwergen zählen Elfen wohl zu den am häufigst erwähnten Fabelwesen des Fantasygenres. Doch kommen dabei immer wieder Verwirrung zwischen den Elfen und ihren fernen Verwandten auf. Daher möchte ich hier kurz die drei Rassen zusammenfassen und dann eine Diskussion darüber anfeuern:<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Elfen (manchmal auch Elben)</span><br />
Die Elfen sind genau das was man sich unter einem Elfen vorstellt. Wer schon mal ein High-Fantasy Buch in der Hand hatte wird kaum um sie herum kommen. Bekanntes Beispiel sind die Elben aus dem Herr der Ringe Universum.<br />
<br />
Allgemein definieren sich Elfen durch folgende Eigenschaften:<br />
-Sie sind magische/magiebegabte Wesen<br />
-Sie leben Eng mit der Natur einander<br />
-Sie bleiben für gewöhnlich unter sich.<br />
<br />
Diese Punkte können je nach Universum variieren. Doch sind Elfen allgemein in der Natur lebende, scheue Wesen welche selten Kontakt mit Menschen aufnehmen. Sie umhüllt eine mystiche, exotische Aura, welche viele Menschen absprecht oder anzieht. Sie sind oft exzellente Waldläufer, Jäger und Sammler. Ihre lange Lebensdauer und niedrige Fortpflanzungsrate sorgt dafür, dass sie insgesamt vorsichtiger mit ihrem Leben umgehen und Kriege untereinander tunlichst vermeiden, da diese in der Lage währen die ganze Rasse auszulöschen.<br />
<br />
Eine Abneigung gegen Zwerge wird zwar häufig beschrieben, ist aber je nach Universum unterschiedlich.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Feen</span><br />
Die kleinen Verwandten der Elfen werden nur zwischen 15-30 cm groß und leben in kleineren Dörfern. Sie halten sich von Menschen fern und teilen die Naturverbundenheit ihrer größeren Vertreter. Obwohl intelligent, verstehen sie viele Konzepte menschlicher und auch elfischer Kultur nicht. So kennen Feen keine Kriege, keinen Besitz oder Herrschaft. Sie fallen in erster Linie durch ihre Flügel auf, welche sie auf häufig in Verbindung mit ihren noch kleineren Verwandten bringt.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Pixie</span><br />
Die kleinsten Vertreter dieser Rasse werden kaum größer als eine menschliche Hand. Sie leben meistens alleine oder in kleinen Gruppen. Sie stehen den Naturgeistern sehr nahe (werden oft auch als solche bezeichnet) und kümmern sich darum, dass der Wald funktioniert. Sie treiben Glühwürmer an richtige Stellen, helfen Tieren in Not, führen Bienen zu den Blumenwiesen usw.<br />
<br />
Die großen Schmetterlingsflügel sind das wichtigste Erkennungsmerkmal der Pixies. Sie sind nicht gerade Intelligent, wissen jedoch was dem Wald gut tut und mögen es überhaupt nicht, wenn sich fremde Kräfte in selbigen einmischen (Auch wenn ihre Mittel etwas beschränkt sind)<br />
<br />
<br />
Alle obigen Angaben bestehen aus meiner Erfahrung mit dem Thema und sind nicht in Stein gemeißelt. Hier ist also eure Meinung gefragt:<br />
<br />
Wie steht ihr zu dem Thema?<br />
Wie findet ihr die obigen Beschreibungen?<br />
Habt ihr eigene?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Ich möchte hier mal ein Theman anschneiden das häufig erwähnt und oft vergessen wird. Die 'spitzohrigen' Rassen der Fantasywelt. Neben den Zwergen zählen Elfen wohl zu den am häufigst erwähnten Fabelwesen des Fantasygenres. Doch kommen dabei immer wieder Verwirrung zwischen den Elfen und ihren fernen Verwandten auf. Daher möchte ich hier kurz die drei Rassen zusammenfassen und dann eine Diskussion darüber anfeuern:<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Elfen (manchmal auch Elben)</span><br />
Die Elfen sind genau das was man sich unter einem Elfen vorstellt. Wer schon mal ein High-Fantasy Buch in der Hand hatte wird kaum um sie herum kommen. Bekanntes Beispiel sind die Elben aus dem Herr der Ringe Universum.<br />
<br />
Allgemein definieren sich Elfen durch folgende Eigenschaften:<br />
-Sie sind magische/magiebegabte Wesen<br />
-Sie leben Eng mit der Natur einander<br />
-Sie bleiben für gewöhnlich unter sich.<br />
<br />
Diese Punkte können je nach Universum variieren. Doch sind Elfen allgemein in der Natur lebende, scheue Wesen welche selten Kontakt mit Menschen aufnehmen. Sie umhüllt eine mystiche, exotische Aura, welche viele Menschen absprecht oder anzieht. Sie sind oft exzellente Waldläufer, Jäger und Sammler. Ihre lange Lebensdauer und niedrige Fortpflanzungsrate sorgt dafür, dass sie insgesamt vorsichtiger mit ihrem Leben umgehen und Kriege untereinander tunlichst vermeiden, da diese in der Lage währen die ganze Rasse auszulöschen.<br />
<br />
Eine Abneigung gegen Zwerge wird zwar häufig beschrieben, ist aber je nach Universum unterschiedlich.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Feen</span><br />
Die kleinen Verwandten der Elfen werden nur zwischen 15-30 cm groß und leben in kleineren Dörfern. Sie halten sich von Menschen fern und teilen die Naturverbundenheit ihrer größeren Vertreter. Obwohl intelligent, verstehen sie viele Konzepte menschlicher und auch elfischer Kultur nicht. So kennen Feen keine Kriege, keinen Besitz oder Herrschaft. Sie fallen in erster Linie durch ihre Flügel auf, welche sie auf häufig in Verbindung mit ihren noch kleineren Verwandten bringt.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Pixie</span><br />
Die kleinsten Vertreter dieser Rasse werden kaum größer als eine menschliche Hand. Sie leben meistens alleine oder in kleinen Gruppen. Sie stehen den Naturgeistern sehr nahe (werden oft auch als solche bezeichnet) und kümmern sich darum, dass der Wald funktioniert. Sie treiben Glühwürmer an richtige Stellen, helfen Tieren in Not, führen Bienen zu den Blumenwiesen usw.<br />
<br />
Die großen Schmetterlingsflügel sind das wichtigste Erkennungsmerkmal der Pixies. Sie sind nicht gerade Intelligent, wissen jedoch was dem Wald gut tut und mögen es überhaupt nicht, wenn sich fremde Kräfte in selbigen einmischen (Auch wenn ihre Mittel etwas beschränkt sind)<br />
<br />
<br />
Alle obigen Angaben bestehen aus meiner Erfahrung mit dem Thema und sind nicht in Stein gemeißelt. Hier ist also eure Meinung gefragt:<br />
<br />
Wie steht ihr zu dem Thema?<br />
Wie findet ihr die obigen Beschreibungen?<br />
Habt ihr eigene?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Der Londoner Kongress]]></title>
			<link>http://free-rpg.de/showthread.php?tid=136</link>
			<pubDate>Tue, 09 Aug 2016 09:41:46 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://free-rpg.de/showthread.php?tid=136</guid>
			<description><![CDATA[Hallo,<br />
<br />
Ich möchte hier ein neue Vollrpg Idee vorstellen, die ich so noch nie gemacht/gesehen habe. Bisher sind viele Dinge noch in einer frühen Planungsphase bzw. Brainstormingphase. Ich wollte trotzdem das grobe Konzept hier vorstellen um nachzuschauen wie das Interesse besteht.<br />
<br />
Das ganze wird ein Alternate-History RPG im frühen 20.Jahrhundert. Ein wichtiger Teil wird auf diplomatischen Verhandlungen liegen, obwohl ich auch versuche etwas Action einzustreuen.<br />
<br />
Das Jahr ist 1906. Europa stolpert von einer Kriese in die nächste. Kleinkriege gehören schon fast zum Alltag. Um diesem diplomatischen und politischen Chaos Herr zu werden lud Königin Victoria I, Königin des britischen Weltreiches die Staatsoberhäupter der großen europäischen Nationen zur Londoner Konferenz zusammen um ihnen einen Vorschlag zu unterbreiten. Eine unabhängige neutrale Organisation, dessen Aufgabe es sein sollte die Mächte Europas im Frieden zu halten und Dispute diplomatisch beizulegen, ohne zu den Waffen greifen zu müssen. Mit der Unterzeichnung des Westminster Abkommen von 1897 beschlossen die Staatsoberhäupter von Britannien, Frankreich, dem deutschen Kaiserreich, dem russischen Zarenreich, Österreich-Ungarn und Italiens die Gründung des Londoner Kongresses. Einer Organisation welche den zwischenstaatlichen Frieden und die diplomatischen Aufrecht erhalten sollte.<br />
<br />
Ihre Aufgaben fächern sich dabei von Botengängen bis hin zu diplomatischen Anlässen. Sie fungieren als Diplomaten, Streitschlichter und Zeugen. Die Neutralität der in London ansässigen Organisation wird weitgehend anerkannt und auch ihr Einfluss ist kaum zu verübeln. Auch wenn die Organisation auf der einen Seite durch die Kleinstaaten kritisch beäugt wird, welche von dem Abkommen vollkommen ausgeschlossen wurden, auch die anderen Großreiche beobachten mit Argusaugen die Aktionen des Kongresses. Immerhin steht er auf britischem Boden.<br />
<br />
Die Spieler sollen nun eine Abgesandschaft der Organisation übernehmen welche an verschiedene Königshöfe und Regierungssitze reist um dort verschiedenste Dinge zu klären und zu verhandeln. Dabei versuche ich die Spieler immer wieder in historische Begebenheiten und Ereignisse zu werfen, welche natürlich von den Spielern beeinflusst werden können.<br />
<br />
Meine Frage ist nun ob es Vorschläge/Kritik gibt und wie die allgemeine Stimmung zu so einem RPG aussieht?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo,<br />
<br />
Ich möchte hier ein neue Vollrpg Idee vorstellen, die ich so noch nie gemacht/gesehen habe. Bisher sind viele Dinge noch in einer frühen Planungsphase bzw. Brainstormingphase. Ich wollte trotzdem das grobe Konzept hier vorstellen um nachzuschauen wie das Interesse besteht.<br />
<br />
Das ganze wird ein Alternate-History RPG im frühen 20.Jahrhundert. Ein wichtiger Teil wird auf diplomatischen Verhandlungen liegen, obwohl ich auch versuche etwas Action einzustreuen.<br />
<br />
Das Jahr ist 1906. Europa stolpert von einer Kriese in die nächste. Kleinkriege gehören schon fast zum Alltag. Um diesem diplomatischen und politischen Chaos Herr zu werden lud Königin Victoria I, Königin des britischen Weltreiches die Staatsoberhäupter der großen europäischen Nationen zur Londoner Konferenz zusammen um ihnen einen Vorschlag zu unterbreiten. Eine unabhängige neutrale Organisation, dessen Aufgabe es sein sollte die Mächte Europas im Frieden zu halten und Dispute diplomatisch beizulegen, ohne zu den Waffen greifen zu müssen. Mit der Unterzeichnung des Westminster Abkommen von 1897 beschlossen die Staatsoberhäupter von Britannien, Frankreich, dem deutschen Kaiserreich, dem russischen Zarenreich, Österreich-Ungarn und Italiens die Gründung des Londoner Kongresses. Einer Organisation welche den zwischenstaatlichen Frieden und die diplomatischen Aufrecht erhalten sollte.<br />
<br />
Ihre Aufgaben fächern sich dabei von Botengängen bis hin zu diplomatischen Anlässen. Sie fungieren als Diplomaten, Streitschlichter und Zeugen. Die Neutralität der in London ansässigen Organisation wird weitgehend anerkannt und auch ihr Einfluss ist kaum zu verübeln. Auch wenn die Organisation auf der einen Seite durch die Kleinstaaten kritisch beäugt wird, welche von dem Abkommen vollkommen ausgeschlossen wurden, auch die anderen Großreiche beobachten mit Argusaugen die Aktionen des Kongresses. Immerhin steht er auf britischem Boden.<br />
<br />
Die Spieler sollen nun eine Abgesandschaft der Organisation übernehmen welche an verschiedene Königshöfe und Regierungssitze reist um dort verschiedenste Dinge zu klären und zu verhandeln. Dabei versuche ich die Spieler immer wieder in historische Begebenheiten und Ereignisse zu werfen, welche natürlich von den Spielern beeinflusst werden können.<br />
<br />
Meine Frage ist nun ob es Vorschläge/Kritik gibt und wie die allgemeine Stimmung zu so einem RPG aussieht?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[NPC's für Metro]]></title>
			<link>http://free-rpg.de/showthread.php?tid=135</link>
			<pubDate>Mon, 08 Aug 2016 19:41:14 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://free-rpg.de/showthread.php?tid=135</guid>
			<description><![CDATA[Hier her sollen die Spieler kreierten NPC-Chars, die komplexer sind als ein einfacher Verkäufer. <br />
<br />
Regeln: <br />
<br />
1. Bitte keine 10 NPC's pro Person. Komplexere NPC's bitte erst einmal max 2 damit wir da noch mitkommen.<br />
Wenn nach einiger Zeit unbedingt mehr gewünscht sind könnt ihr ja noch mal fragen.<br />
2. Komplexere NPC's bekommen einen Stecki und ein okay von der SL.<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">3. Bitte alle NPC Posts kursiv schreiben, damit wir sie sofort sehen und drüberlesen können. NPC's sind nun einmal immer noch setting nahe und am Ende in den Händen der SL. Entsprechend ist es wichtig, das wir schnellstmöglich sicher gehen können, das da keine Missverständnisse aufkommen.</span><br />
4. Die SL behält sich vor, NPC's die nicht Settingkonform sind abzulehnen, im Nachhinein zu entfernen oder intime zu exekutieren. <br />
<br />
NPC Stecki: <br />
<br />
<br />
Zugehörig zu einem Char? (ja, und zwar: / und nein)<br />
Name:<br />
Alter:<br />
Aussehen: (Grob beschrieben, <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">in Textform</span>)<br />
Beruf:<br />
Stand: (Gesucht*/Kein Stand/Privilegiert/ <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">einfacher</span> Soldat)<br />
<br />
*Haben eine höhere Gefahr getötet zu werden]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hier her sollen die Spieler kreierten NPC-Chars, die komplexer sind als ein einfacher Verkäufer. <br />
<br />
Regeln: <br />
<br />
1. Bitte keine 10 NPC's pro Person. Komplexere NPC's bitte erst einmal max 2 damit wir da noch mitkommen.<br />
Wenn nach einiger Zeit unbedingt mehr gewünscht sind könnt ihr ja noch mal fragen.<br />
2. Komplexere NPC's bekommen einen Stecki und ein okay von der SL.<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">3. Bitte alle NPC Posts kursiv schreiben, damit wir sie sofort sehen und drüberlesen können. NPC's sind nun einmal immer noch setting nahe und am Ende in den Händen der SL. Entsprechend ist es wichtig, das wir schnellstmöglich sicher gehen können, das da keine Missverständnisse aufkommen.</span><br />
4. Die SL behält sich vor, NPC's die nicht Settingkonform sind abzulehnen, im Nachhinein zu entfernen oder intime zu exekutieren. <br />
<br />
NPC Stecki: <br />
<br />
<br />
Zugehörig zu einem Char? (ja, und zwar: / und nein)<br />
Name:<br />
Alter:<br />
Aussehen: (Grob beschrieben, <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">in Textform</span>)<br />
Beruf:<br />
Stand: (Gesucht*/Kein Stand/Privilegiert/ <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">einfacher</span> Soldat)<br />
<br />
*Haben eine höhere Gefahr getötet zu werden]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Metro Nr17]]></title>
			<link>http://free-rpg.de/showthread.php?tid=133</link>
			<pubDate>Sat, 09 Jul 2016 18:13:18 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://free-rpg.de/showthread.php?tid=133</guid>
			<description><![CDATA[<img src="http://www.fotos-hochladen.net/uploads/metro17dj87vzg3eh.png" alt="[Bild: metro17dj87vzg3eh.png]" class="mycode_img" /><br />
Vielen Dank an AJ für das tolle Banner ♡<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Anmeldung</span></span><br />
<a href="http://free-rpg.de/showthread.php?tid=132" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Klick here</a>  <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">NPC Anmeldung</span></span><br />
<a href="http://free-rpg.de/showthread.php?tid=135" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Klick here</a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Diskussion</span></span><br />
<a href="http://free-rpg.de/showthread.php?tid=128" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Kilck here</a><br />
<br />
Zum RPG: <br />
Metro ist ein Voll-RPG mit Medium-Leitung. Geplant ist folgender Ablauf: <br />
<br />
1. Part: Spieler können die Metro im RPG-Light stil erkunden und bespielen. -keine Postreihenfolge <br />
2. Part: kleinere Events sorgen für Settingänderung. -keine Postreihenfolge für Spieler außerhalb der Events<br />
3. Part: geändertes Setting (vermutlich mit freiwilliger Eventteilnahme) -keine Postreihenfolge für Spieler außerhalb der Events<br />
4. Großes Finale inform eines längeren, geführten Events. -feste Postreihenfolge. <br />
<br />
Regeln: <br />
<br />
Wir stellen an unsere Spielerschaft die Anforderung diese auch ohne spezielle Auflistung zu kennen und einzuhalten.  <img src="http://free-rpg.de/images/smilies/heart.png" alt="Heart" title="Heart" class="smilie smilie_16" /> <br />
Das ist RPG in der Gegenwartsform aus Sicht eines allwissenden Erzählers zu schreiben!<br />
Beispiel:<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"> Er geht in die Bar und kauft sich einen Drink.</span><br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Die Geschichte: </span></span><br />
<div class="spoiler">
		<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button float_right" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Show Content'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Hide Content'; }">Show Content</span>Spoiler:</div>
		<div class="spoiler_content" style="display: none;"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> Die Metro Nummer 17.  </span></span><br />
<br />
Eine riesige, fliegende Stadt von immenser Größe. Ganz ohne Frage ein Meisterwerk menschlicher Technologie. Sie umfasst in etwa 20 Millionen Einwohner, und wird von einer einzigen Regierung geleitet. <br />
Jeder weiß das Leben nur auf der Metro möglich ist. Alle wissen das es außerhalb davon nichts gibt und Niemand hatte je das Verlangen die Metro zu verlassen, es war weder eine Möglichkeit noch war je das Verlangen danach da. <br />
Das Leben auf der Metro ist perfekt. Eine ausgefeilte und hocheffiziente Infrastruktur, eine sich sorgende Regierung und lebenserleichternde Technik sind nur wenige der vielen Vorteile die ein Bewohner der Metro hat. <br />
Doch etwas gefährdet das ruhige Leben im Himmel, eine Bedrohung die irgendwann auftauchte und seither nicht mehr fort ging. Experimente, Menschen mit übermenschlichen, durch Technische Modifikationen hervorgerufene Wahnsinnige, Mörder und Unruhestifter sind unter den Menschen und geben sich als normale Bewohner der Metro aus.<br />
Die Regierung hat klar gemacht, jedes Experiment ist eine große Gefahr für die Öffentlichkeit. Es ist die Pflicht eines jeden Bürgers, ganz egal wie viel Angst dieser auch hat, die Anwesenheit eines Experimentes sofort an die Regierung zu melden.<br />
Alle Experimente müssen sterben, sie werden von den Soldaten gesucht und von speziellen Eingreiftrupps schließlich getötet, damit die Bewohner wieder in Sicherheit leben können. Es ist bekannt das Experimente sowie alle die diese unterstützen oder mit ihnen in Verbindung stehen sofort erschossen werden.<br />
Nur so kann absolute Sicherheit gewährleistet werden, und die Bewohner sind damit auch ganz zufrieden. Hauptsache ihr Leben verläuft ruhig, wenn sie ein Experiment finden und es verraten werden sie darüber hinaus sogar noch reichlich von der Regierung belohnt, abgesehen davon ist überall bekannt das es sich als Regierungstreuer deutlich besser lebt. <br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Was sich in den letzten 5 Jahren verändert hat.</span></span><br />
<br />
Die gesamte Situation hat sich zugespitzt. Mehr Leute haben sich gegen die Regierung ausgesprochen. Belastende Schriftstücke wurden verfasst, manche Redaktionen haben Regierungskritische Beiträge verfasst und gegen sie propagiert. <br />
Im laufe der Zeit wurde sogar von einer verdeckt operierenden Rebellengruppe bekannt. Entsprechend wurde mit verstärkter Präsens von Soldaten geantwortet, die Gewaltbereitschaft ist unter diesen, insbesondere bei weniger Regierungstreuen Bewohnern, merklich gestiegen. Es wird nicht mehr davor geschaut öffentlich Experimente oder Rebellen zu jagen und diese hinzurichten.<br />
Außerdem wurden nach dem Auftauchen eines Supersoldatens von der Regierung die Soldaten mit deutlich mehr Technik verbessert. Das ein Soldat eine oder mehr Körperteile durch Technische, Hocheffiziente Prothesen ausgetauscht hat ist mittlerweile kein neuer Anblick mehr. Sich nur Sensoren in Augen oder das Gehirn zu bauen ist schon lange nicht mehr der Standard.<br />
Menschen die Regierungstreu waren werden noch besser behandelt, sie bekommen mehr Geld, bessere Arbeitsplätze, mehr Freizeit und eine deutlich bessere Behandlung von der Regierung und den Soldaten. Hochpriviligierte werden regelrecht auf Händen getragen während Regierungskritische Personen benachteiligt werden und oft unter Gewalt von Soldaten leiden müssen.<br />
</div>
	</div>
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Die Sicht der Fraktionen auf die Metro</span></span><br />
<div class="spoiler">
		<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button float_right" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Show Content'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Hide Content'; }">Show Content</span>Spoiler:</div>
		<div class="spoiler_content" style="display: none;">
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Die Metro aus Sicht der Bewohner</span>,<br />
ist dein zu Hause. Du hast hier eine Arbeit, dein eigenes Auto und deine eigene Wohnung. Die Technik macht das Leben leicht. Seid du dir welche hast einbauen lassen fällt es dir viel leichter dich im Alltag zurecht zu finden. Außerdem ist so ein kleiner Computer, eingebaut in deiner Lesebrille einfach praktisch. <br />
Sowieso, seid du mehr dafür getan hast der Regierung deine Treue zu zeigen geht es dir ohnehin deutlich besser. Die Soldaten behandeln dich auf der Straße besser und dein Chef hat vorgeschlagen das du eventuell bald befördert wirst.<br />
Eifrig hast du gleich schon mit der Regierung abgesprochen dir einen „Privilegierten- Chip“ einpflanzen zu lassen, der Termin steht schon.<br />
An vielen Ecken wird gesagt das so ein Entschluss gar nicht so schlau wäre, es hieße die Regierung könne dich damit tracken und hätte einen Fluss an Informationen über dich. Doch daran glaubst du nicht, und selbst wenn, es ist dir völlig egal. Seid der Termin steht hat man dir ein eigenes Haus versprochenen, von deinen Freuden die den Chip schon haben wirst du schon seid Ewigkeiten über die etlichen Vorteile dieser Entscheidung voll geschwärmt.  Es lebt sich gut als Regierungstreuer Bewohner. Nur die vermehrt aggressiven Handlungen seitens der Regierung machen dir manchmal Bedenken.  Die Gewaltbereitschaft unter den Soldaten ist gestiegen und es soll sogar eine Rebellengruppe gegen die Regierung geben die sich unter anderem für die Experimente stark macht. Für dich eigentlich undenkbar.<br />
Experimente, was schlimmeres gibt es doch nicht. Wieso sich gerade dafür stark machen?<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Die Soldaten</span>, <br />
Stehen mit Leib und Seele hinter der Regierung.<br />
Schon als Kind wusstest du wer dafür sorgt das in der Metro alles läuft und es gab nie etwas schöneres und lobenswerteres wie als Soldat für die Regierung zum Schutz der Metro zu kämpfen. Die Bewohner müssen sicher sein, insbesondere vor der Bedrohung durch Experimente. Ganz davon abgesehen wie wohl du dich mit deinem Job fühlst, es lebt sich eigentlich nicht schlecht als Soldat. Die Bezahlung ist gut,<br />
Du hast genug Geld für ein Privatfahrzeug, die Wohnung wird dir bezahlt.<br />
Worüber du noch etwas unentschlossen bist sind die neuen Änderungen bei euch.<br />
„Jeder Soldat sollte sich mit Arm und Beinprothesen ausrüsten um seine Effizienz zu steigern.“ Seid neuesten darf sich ein Soldat entscheiden ob er sich Arme und/ oder Beine abnehmen und ersetzen lassen will. Abgesehen von den angebotenen Sensoren im Körper und Hirn. Ein Technologisch modifizierter Soldat soll viel besser zielen und schießen können, stärker sein, schneller sein, schlauer sein. Nach dem was die Kollegen die sich schon daran probiert haben soll das auch stimmen.<br />
Doch Teile des Körpers zu ersetzen ist schon ein riesen Schritt.<br />
Gut das die Regierung jeden Soldaten der diesen Schritt machen will mit Vorteilen nur so zuschmeißt. Mehr Geld, ein eigenes Haus, vielleicht sogar eine bessere Position. Wer weiß, bei all den Vorzügen kann man ja nochmal über sowas nachdenken, du wolltest dir eh bald so einen „Privilegierten- Chip“ einbauen lassen.<br />
Nur die Arbeit, die ist in letzter Zeit deutlich schwerer geworden. Mehr patrullien, mehr Einsätze. Und so viele neue Feinde in letzter Zeit, seid die Rebellen agieren scheint sich deine Freizeit deutlich zu minimieren.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Die Experimente</span>,<br />
Sind gejagt, gefürchtet und gehasst. Jeder Bewohner der Metro hat Angst von ihnen, vor dir. Und jeder davon würde umgehend die Soldaten rufen wenn sie von deinem Geheimnis wüssten. Momentan arbeitest du in einem normalen Job und versuchst nicht aufzufallen, in ständiger Angst das jemand von deinem Geheimnis erfährt.<br />
In den Nachrichten wird mal wieder zelebriert das ein weiteres „böses Experiment“ von den treuen Soldaten der Stadt getötet wurde. Du seufzt. „Böse“.<br />
Wenn die nur wüssten wie es dir geht, was du gesehen hast.<br />
Wie sie Kinder wie dich verschleppten, sie ihrer Familie entreißen und dann mit in die versteckten Labore schleifen. Um an ihnen zu forschen.<br />
Bilder tauchen vor deinem inneren Auge auf, wie sie dich zum Operationssaal ziehen und an dir experimentieren. Dich aufschneiden und dir unerträgliche Schmerzen zufügen. Du weißt nicht mehr wie viele der Anderen allein an der OP gestorben sind, oder einfach später an den Nebenwirkungen neben dir dahinwelken.<br />
Aber du hast es geschafft, irgendwann bist du ausgebrochen. Nur du weißt wie die Regierung wirklich ist, das sie ständig lügt und unschuldige für eigene Zwecke missbraucht und tötet. Eine Hand auf deiner Schulter reißt dich aus deinen Gedanken, dein Kollege steht neben dir und zeigt auf den Bildschirm.<br />
„Richtig das sie dieses Experimenten-Vieh getötet haben. Ich bin froh das die Regierung so gut auf uns aufpasst.“ </div>
	</div>
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Das Privilegiertensystem </span></span><br />
<div class="spoiler">
		<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button float_right" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Show Content'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Hide Content'; }">Show Content</span>Spoiler:</div>
		<div class="spoiler_content" style="display: none;">
Die Regierung belohnt ihre Bewohner je nachdem wie treu sie ihr gegenüber stehen.<br />
Um zu <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">den Privilegierten</span> gezählt zu werden ( Im Visor der Soldaten als Golden zu erkennen. ) muss sich ein Bewohner der Regierung treu zeigen. Er kann in Regierungstreuen Positionen arbeiten. Rebellen, Experimente oder Zweifler an die Regierung verraten oder Gefallen die von der Regierung gewünscht werden erfüllen.<br />
Außerdem muss sich ein Chip in den Arm eingepflanzt werden lassen.<br />
Dadurch wird man automatisch in der Datenbank der Regierung als Treu vermerkt. <br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Hochprivilegierte</span> ( Im Visor der Soldaten als strahlend Golden zu erkennen. ) sind die Spitze der Gesellschaft, die treusten Bewohner die unsere Metro zu bieten hat.<br />
Sie genießen zusätzlich zu allen Vorteilen eines Privilegierten noch eine besonders bevorzugte Behandlung. Um den Status eines Hochprivilegierten zu erhalten musst ein Bewohner aus einer ohnehin schon sehr treuen Familie kommen oder sich auf lange Zeit als sehr treu bewiesen haben, zusätzlich zu der Einpflanzung eines Chips.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Nicht Privilegierte</span> sind normale Bewohner der Metro ( Im Visor der Soldaten als Grau zu erkennen. ), von ihnen gibt es an der Zahl genau so viel wie es Privilegierte gibt. Sie genießen keine Vorteile und keine Bevorzugte Behandlung. <br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Zweifler/ Zur Beobachtung vorgemerkte Bewohner</span> ( Im Visor der Soldaten als schwach Rot zu erkennen. ) haben sich in irgendeiner Weise kritisch gegenüber der Regierung gezeigt. Sie werden von Der Regierung schlechter Behandelt, werden öfter Verdächtigt und mehr Überwacht. Außerdem sind sie öfters Opfer von Gewaltsamen übergriffen der Soldaten.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Rebellen und Experimente</span> ( Im Visor der Soldaten als strahlend Rot zu erkennen. ) werden offiziell gesucht, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">verfolgt und bei Sichtung erschossen.</span>!!! <br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Soldaten </span>( Im Visor der Soldaten als grün zu erkennen. ) haben einen eigenen Stand der ähnlich dem der privilegierten Bewohner ist. Sie können sich mehr Vorteile verschaffen indem sie sich ebenfalls einen Chip einpflanzen lassen. Seit Neustem ist bekannt das Soldaten ihre Arme und/ oder Beine durch künstliche Prothesen ersetzen können. Diese machen sie schneller, stärker und im allgemeinen effektiver.  Bekannt ist außerdem das Soldaten bevorzugt behandelt werden, wenn sie sich entschieden haben ihre Körperteile durch mechanische Prothesen zu ersetzen. <br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Vorteile des Chips: </span><br />
<br />
Eintritt in die besonderen Bereiche der Stadt<br />
Hohe Rabatte in vielen Läden<br />
Regelmäßige „Dankeschöngeschenke“ der Regierung<br />
Bevorzugte Umgang von Soldaten, Kellnern, Beamten etc<br />
Zugang zu bestimmten Wohnvierteln. <br />
Bessere Bezahlung im Job, schnellere Beförderungen, nähere Firmenparkplätze etc.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Hochpriviligiert: </span><br />
<br />
Gestellte Wohnung im Reichenbezirk<br />
Kostenloser Fahrservice der Regierung <br />
Allgemeine bessere Behandlung. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Nachteile des Chips: <br />
</span><br />
Die mögliche Überwachung überall<br />
Es ist unmöglich deine Daten vor der Regierung zu verstecken *<br />
schärfere Überwachung (regelmäßige Befragungen die zwar freundlich ablaufen aber dennoch stattfinden) <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Nachteile ohne Chip: </span><br />
<br />
Der Zutritt zu manchen Malls, Cafes, Bars etc wird verwehrt<br />
Der Zutritt zu manchen Stadtvierteln wird verwehrt<br />
Deine Aussage vor Gericht zählt weniger als die eines Privilegiertem *<br />
Soldaten werden schneller gewalttätig *<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Anmerkung: Die Sterne bedeuten dass diese Informationen für die Bürger nicht bestätigt sind, sondern nur Gerüchte kursieren.</span> <br />
</div>
	</div>
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Die Rebellion </span></span><br />
<div class="spoiler">
		<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button float_right" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Show Content'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Hide Content'; }">Show Content</span>Spoiler:</div>
		<div class="spoiler_content" style="display: none;">
Die Rebellion trat vor etwa  1 ½  Jahren ins Augenlicht von Regierung und Bevölkerung, bildete sich jedoch schon vor 3 Jahre aus kleineren Zellen von Zweiflern. Viel über die genauen Hintergründe ist nicht bekannt, allgemein veröffentlicht wurde jedoch dass eine Person, Betitelt als „Phantom“, wohl Untreue um sich versammelte. Niemandem außerhalb den Reihen der Rebellion ist bekannt woher sie Geld bekamen und wie sie genau ausgestattet sind. Bekannt ist, dass Aktionäre häufiger Bildschirme in der Stadt hacken um regierungskritische Bilder oder Texte zu verbreiten. Ein Film kursierte über ein halbes Jahr, darin zu sehen eine blonde Frau um die 30 mit kurzen Haaren, welche darüber sprach dass die Regierung die Bürger manipuliere und davor warnte sich den Chip implantieren zu lassen. Niemand weiß genau warum aber während sie auf dem Videoband sprach bestellte sie sich bei einem Kellner in einem Park einen Mocca-Kokusnus-Ananas-Karamel-Frappucino, der daraufhin eine Weile zum Trendgetränk wurde, jedoch schnell wieder verschwand. Allerdings munkeln die ein oder anderen Nachbarn darüber, jemand im Haus habe sich der Rebellion anschließen wollen und einem Cafe dieses Getränk bestellt. Seit dem soll er nie wieder gesehen worden sein. Sonst hören die Bürger nur ab und an aus der Zeitung, dass die Rebellen irgend wo ein Gebäude beschädigt oder Menschen getötet hätten und es ranken sich Gerüchte darüber dass die Experimente sich ihnen angeschlossen haben und Menschen verschleppen. Ob die regierungskritische Zeitung Werk der Rebellen war ist ungewiss, seit einigen Monaten jedoch verschwand sie aus den Auslagen.  </div>
	</div>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Nähere Informationen zu den Soldaten</span> </span><br />
<div class="spoiler">
		<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button float_right" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Show Content'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Hide Content'; }">Show Content</span>Spoiler:</div>
		<div class="spoiler_content" style="display: none;">
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Ausrüstung der Soldaten</span><ul class="mycode_list"><li>Leichte Panzerung<br />
</li>
<li>Ein Einklappbares Sturmgewehr<br />
</li>
<li>Eine Pistole<br />
</li>
<li>Helm, mit eingebauten Visor und Funkgerät<br />
</li>
<li>Handschellen<br />
</li>
<li>Elektrostab<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Ausrüstung der Elitesoldaten</span><ul class="mycode_list"><li>Schwere Gefechtspanzerung, wahlweise mit Exoskelett<br />
</li>
<li>Ein Sturmgewehr<br />
</li>
<li>Eine schwere Pistole<br />
</li>
<li>Ein Messer das EMP- Stöße bei Kontakt aussendet<br />
</li>
<li>Ein Helm mitsamt Visor und Funkgerät<br />
</li>
<li>Ballistische Schutzweseten<br />
</li>
<li>Tonfa<br />
</li>
<li>Abschussgeräte/ Pistolen für Tränengas und Blendgranaten<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Ausrüstung der Regierungsbeamten</span><ul class="mycode_list"><li>Eine Pistole<br />
</li>
<li>Eine modifizierte Sonnenbrille<br />
</li>
<li>Der schwarze Anzug<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Die Soldaten</span> fungieren als allgemeine Sicherheitskraft und sind oft in der ganzen Metro zu sehen. Sie kümmern sich um normale Problem wie Überfälle, Rettungsaktionen und übernehmen im Allgemeinen die Aufgaben der Polizei.<br />
Darüber hinaus suchen sie Rebellen, befragen und untersuchen verdächtige oder von ihnen verdächtigte Personen und jagen die Experimente.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Die Elitesoldaten</span> sind ein Eingreiftrupp der nur ausrückt wenn es eine konkrete Einsatzmeldung gibt. Sie jagen gefundene Experimente und exekutieren diese oder stürmen Gebäude, Gegenden auf Befehl ihrer Vorgesetzten um Rebellen zu neutralisieren. Sie sind selten anzusehen und deuten meistens darauf hin das Experimente oder Rebellen in unmittelbarer Nähe sind. Sie kommen entweder in gepanzerten Einsatzwägen oder Hubschraubern. Diese werden, wenn es nötig ist, ebenfalls im Einsatz benutzt.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Die Regierungsbeamte</span> ,Männer in schwarzen Anzügen passend mit der entsprechend schwarzen Sonnenbrille. Sie sind meist zu zweit Unterwegs. Einer der Beiden spricht, der Andere schweigt in der Regel und ist besser für den Kampf ausgebildet. Sie unterstehen keinem militärischen Kommando, nur der Regierung. Außerdem ist bekannt das sie sich nicht an die Gesetzte halten müssen.<br />
Genaueres ist nicht über diese Gruppierung bekannt, Fakt ist aber das ihr auftreten niemals etwas gutes zu bedeuten hat.<br />
</div>
	</div>
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Die Bezirke und die Karte</span></span><br />
<div class="spoiler">
		<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button float_right" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Show Content'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Hide Content'; }">Show Content</span>Spoiler:</div>
		<div class="spoiler_content" style="display: none;">
<img src="http://oi65.tinypic.com/2enoy83.jpg" alt="[Bild: 2enoy83.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Die Highclass</span></span>: <br />
Der Bezirk der Privilegierten, Reichen und Wohlverdienen liegt nahe am Regierungsbezirk und bildet damit den innersten, bewohnten Ring der Stadt. Die Straßen hier sind markellos, die Fassaden der Häuser täglich gesäubert und die Wege von hübsch geschnittenen Hecken und Bäumen gesäumt. Soldaten in frisch polierten Uniformen patrouillieren und sind peinlich darauf bedacht jeden Vorbeikommenden freundlich zu begrüßen. In der Luft fliegt ab und an eine Drohne in einer hübschen Farbe ihrer Wege. Die Menschen laufen in teurer Kleidung herum oder fahren im eigenen Sportwagen oder einem von der Regierung bestellten Auto herum. Man sitzt ab und an in einem Cafe oder geht zur Plaza, wenn man nicht gerade damit beschäftigt ist mit der verhassten Nachbarin über das neue, viel zu enge Kleid der Frau gegenüber zu lästern. <br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Die Middleclass</span></span>: <br />
Der größte Ring der Metro beherbergt die Mittelklasse. Hier wechseln sich Appartments und Büroräume ab. Die Straßen sind ordentlich, hier und da laufen kleine Trupps aus grimmig schauenden Soldaten herum und kontrollieren Leute. Ab und an brechen Cafes und kleine Läden das Bild von verchromten Wolkenkratzern auf. Das Leben in der Mittelklasse pulsiert zwischen Job, Geldsorgen und neuen Handys. Hier streiten sich Individualisten mit Mainstreamern während nebenan die Mutter ihr Kind beruhigt bis der Vater mit dem Eis zurückkommt. <br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Der Armenbezirk, äußerer Rand.</span> </span><br />
Je näher man der Mauer kommt, desto leerer werden die Straßen. Und desto dunkler wird es. Schließlich kommt man an den Punkt, an welchem die Mittelklasse langsam in die Ärmeren herüber geht. Hier fährt die Straßenreinigung schon nur noch 2 Mal in der Woche, viele Fenster sind von Staub bedeckt bis die Reinigungsfirma zur monatlichen Reinigung kommt. Ein nicht gutlaufendes Cafe, eine Investition die schief gelaufen ist, aber auch die falschen Äußerungen in den falschen Ohren kann einen Bürger hier her verschlagen. Man kämpft hier darum, nicht weiter abzusinken, denn folgt man den Straßen weiter Richtung Mauer kommt man in den Armenbezirk. <br />
<br />
<br />
<span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Der Regierungsbezirk</span></span><br />
Er liegt in der Mitte der Stadt und ist von einer Mauer umgeben. Diese ist selbstverständlich beschützt und überwacht. Es gibt nur einen Eingang im Süden, dort ist die Bewachung auch am stärksten.<br />
Vor dem Südeingang ist ein kleinerer Bezirk mitsamt einer kleineren mauer und vergleichsweise weniger Bewachung. Dort liegen die Kaserne und Andere, kleinere verwaltungstechnische Gebäude.<br />
Da niemand mit Ausnahme der direkten Regierungsmitgliedern, speziellen Soldaten und einigen wenigen Mitarbeitern (zum Beispiel den Forschern) Zutritt zum innersten Bereich hat, weiß auch niemand wie es im innersten Ring aussieht. Normale Soldaten werden nicht hinter den "Vorbezirk" kommen, und diesen trennt ein Tor vom innersten aller Kreise. <br />
</div>
	</div>
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zu den Modifikationen</span></span><br />
<div class="spoiler">
		<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button float_right" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Show Content'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Hide Content'; }">Show Content</span>Spoiler:</div>
		<div class="spoiler_content" style="display: none;">Zu den Modifikationen<br />
<br />
In der futuristischen Welt der Metro lebt der Mensch im Einklang mit der Technik.<br />
Arme oder Beine können durch technische Prothesen ersetzt werden und machen den Nutzer stärker, schneller oder ausdauernder. Wer es sich leisten kann lässt sich Sensoren in das Hirn pflanzen damit seine Reaktionszeit oder seine Auffassungsgabe technisch verbessert wird. <br />
<br />
<br />
Bürger: <br />
<br />
Was auch immer das Leben als Bewohner Einfacher machen könnte, Cybernetix wird aushelfen können. Wer das nötige Geld für eine Operation hat oder Privilegiert ist kann sich Bedenkenlos noch heute zu einem bessere, einfacheren Leben verhelfen. Ob nun zu modischen Zwecken z.B. mit einer hübsch legierten Armprothese, gemachten Augen die eine Nachtsichtfunktion haben oder um den Beruf zu erleichtern weil der EDV-Admisnistrator durch seinen Zugang im Kopf leichter ins System kommt oder der Maurer, dessen Arm nicht ermüdet und stärker ist. <br />
<br />
Beispiele für Bürgermodifikationen: <br />
<br />
Hübsch legierte oder geformte Arme. <br />
Eine Hand mit Hologenerator darin für schöneres Surfen im Internet<br />
Augen, welche die Internetfähige Brille ersetzten. <br />
Ein Arm der nicht ermüdet und stärker ist für den Handwerker <br />
Eine Hand mit besserer Fingerfertigkeit für die Friseurin <br />
Ein Zugang im Kopf für den It-Mensch <br />
<br />
Soldaten: <br />
<br />
Unter den Soldaten sind Modifikationen, insbesondere die Prothesen an Arm und/oder Beinen sogar erwünscht!<br />
Sie werden gratis von der Regierung bezahlt und sind qualitativ besser und hochwertiger als das was der normale Bewohner bekommt, obgleich auch von Cybernetix gefertigt. <br />
Außerdem lässt es sich mit einem technisch modifizierten Körper deutlich besser kämpfen. Und Leben. Wer sich als Soldat zu Operationen entscheidet darf schon bald eine bessere Behandlung seitens der Regierung genießen und erhält Zugang zu höheren Rängen. Wer jedoch ablehnt könnte Degradiert werden.<br />
<br />
Beispiele für Modifikationen<br />
<br />
Armprothesen für mehr kraft und schnellere Aktionen, außerdem ermüden sie nicht und können nicht verletzt werden, nur beschädigt.<br />
Beinprothesen für schnelleres und Ausdauernderes Sprinten, höheres Springen. Können ebenfalls nicht verletzt werden, höchstens beschädigt.<br />
Modifikationen am Gehirn für verbesserte Synapsen.<br />
Neue Augen die den Visor ersetzen mitsamt Internetzugang. <br />
Verhärtete Haut.<br />
Für leicht modifizierte Soldaten: Kompatibilität für ein Exoskellett.<br />
<br />
Nachwort/ Off- Topic Info! :<br />
Modifikationen können Nachteile mit sich bringten.<br />
( Hitzeempfindlich wegen wenig Hautfläche,<br />
Kälteempfindlichkeit wegen weniger Muskeln,<br />
Fehlender Tastsinn in den Prothesen; ) </div>
	</div>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Cybernetix</span></span><br />
<div class="spoiler">
		<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button float_right" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Show Content'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Hide Content'; }">Show Content</span>Spoiler:</div>
		<div class="spoiler_content" style="display: none;">Das der Privilegierte oder gegebenenfalls reiche Bewohner der Metro sich von der neuesten Technik sein Leben erleichtern lässt war nichts neues.<br />
Technisch hoch komplizierte, internetfähige Brillen oder eingebraute holografische Bildschirme in der Hand gehörten zu Gesellschaftlichen Norm.<br />
Doch innerhalb der letzten Fünf Jahre sind technische Prothesen dazu gekommen und wurden unter der Einwohnerschaft der Metro rasant beliebt.<br />
Damit auch jeder Bewohner an genau die Prothese oder technische Modifizierung kommt die er sich wünscht ist Cybernetix, der Haupthersteller von Prothesen für den Bewohner sowie die Soldaten, zur Stelle.<br />
Sie ersetzen komplett die Arme und Beine ( Nach Wunsch und Geld ) ,Augen oder verbessern die Reaktionszeit eines Menschen mit Modifizierungen am Gehirn.<br />
Cybernetix ist die einzige Firma die den Bewohner entsprechende Operationen zur Verfügung stellt. In der Middleclass, dort wo jeder sie erreichen kann steht ihr provokant großes Firmengebäude. Eines der größten Hochhäuser in der Skyline der Metro.<br />
Cybernetix genießt einen guten Ruf, bezahlt seine Angestellten gut und behandelt sie fair. Auch die Kunden werden während ihrer Behandlung vorbildlich versorgt.</div>
	</div>
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wichtige Plätze in der Metro</span></span><br />
<div class="spoiler">
		<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button float_right" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Show Content'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Hide Content'; }">Show Content</span>Spoiler:</div>
		<div class="spoiler_content" style="display: none;">
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Cafe am Plaza</span><br />
<br />
Es ist das Café der Metro. Der Kaffee ist sensationell, die Bedienung ein Traum und  die Auswahl beinhaltet alles was das Kaffeeherz zu begehren vermag.<br />
Vom normalen Bewohner bis herüber zum Hochprivilegierten, jede Art von Mensch und Prominenz hat hier schon Kaffee getrunken.<br />
Die Lage des Cafés ist am Plaza, besser geht es nicht.<br />
Gerüchten zufolge soll es plötzlich immens populär  geworden sein nachdem die Hochprivilegierte Frau Green dort ihren Kaffee bestellt hat.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Plaza</span><br />
<br />
Der eigentliche, inoffizielle „Kern“ der Metro. Der größte und beliebteste Treffpunkt.<br />
Gepflegt und hübsch gebaut mit einem prächtigen monument im Herzen sowie dem größten Holobildschirm der Metro auf welchem pausenlos Werbung oder News ausgestrahlt werden. Hier liegen die meisten Geschäfte, vor allem die Guten.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Park</span><br />
<br />
Der größte Park der Metro. Weg vom strahlenden Weiß der Häuserfassaden, weg von den hübschen Boden und zurück zur Natur.<br />
Hier ist einer der seltenen Stellen in der Metro wo der Bewohner nahtlos das Grün genießen kann.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Metro Mall</span><br />
<br />
Es ist die größte Mall, passend benannt nach der ebenfalls großen Metro.<br />
Diese Mall ist hübscher als alle Anderen, hat mehr Geschäfte, ist größer und prunkvoller und mit ihrem Standort direkt am Plaza gibt es auch keine andere Mall die einen besseren Platz erwischt hat. Hier gibt es wortwörtlich alles was man sich vorstellen könnte.<br />
Wer das nötige Geld oder den nötigen Status hat wird sich auch alles anschaffen können.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Cafe Offline</span><br />
<br />
<a href="http://www.der-jennerwein.at/tl_files/content_images/restaurant/restaurant1.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.der-jennerwein.at/tl_files/co...urant1.jpg</a><br />
<br />
Das Cafe Offline ist ein Themencafe in der Nähe der Plaza. Die meisten Bewohner betrachten es misstrauisch, ein paar wenige sehen es als das Szenecafe an, denn das an der Plaza ist zu Mainstream. Das besondere an diesem Ort ist, dass jedes Gerät seine Verbindung zum Internetz verliert, sobald man das Cafe betritt. Außerdem ist es der einzige Laden, der noch immer den Cafe serviert, welcher im Rebellenvideo erwähnt wurde. Zwar haben die Besitzer alle Nase lang Probleme mit der Regierung, bisher jedoch ist das kleine Etablissement immer noch geöffnet. Zur den Besonderheiten zählen Dinge wie ein Bücherregal mit Büchern und Zeitungen aus Papier, altmodischen Kaffeemühlen, Möbel im Holzstil, Kellner die mit Zettel und Stift arbeiten und einer funktionierenden Jukebox. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Retro Mall</span><br />
<br />
<a href="http://www.etawau.com/Geography/Sarawak/01_Kuching/Kuching/Shopping/TheSpring/Shopping/tHeSpring_03b.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.etawau.com/Geography/Sarawak/...ng_03b.jpg</a><br />
<br />
<a href="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/5/59/Ibn_Battuta_Mall_on_2_June_2007_Pict_1.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://upload.wikimedia.org/wikipedia/c...Pict_1.jpg</a><br />
<br />
Die von den Bewohnern getaufte „Retro-Mall“ ist kleiner und etwas weiter weg vom Plaza als die große Metro-Mall. Hier finden sich vor allem Artikel aus vergangenen Zeiten oder Geschichten. Taschenuhren, altmodischere Kleidung und Sammlerkrempel. Alles, was die meisten entweder für unpraktischen Ramsch oder beeindruckend treue Ware halten. Bis vor wenigen Jahren war die Retro-Mall vor allem etwas für besser Verdienen, in den letzten zwei Jahren haben sich jedoch auch ein paar kleinere Läden eingemietet, die für die Middel-class zugängliche Preise anbieten. Jedoch ist auch an der Retro-Mall der Trend „Nur für Privilegierte“ nicht vorbei gezogen und auch hier kann nicht jedes Geschäft von allen besucht werden. <br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Club Smaragd </span><br />
<br />
<a href="http://www.stationairport.de/global/dbimages/big/110809_101639_station_airport_pan.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.stationairport.de/global/dbim...rt_pan.jpg</a><br />
<br />
Club Smaradg ist einer der angesagtesten Clubs für Privilegierte. Bestellt wird per neuster Holotechnik. Eine Besonderheit des Clubs ist das Hauseigene Wettspiel. Auf einem Bildschirm am Tisch kann zugeschaut werden, wie Personen über Plattformen die in einer grünen Flüssigkeit schwimmen springen. Mit etwas Geld können Plattformen entfernt oder dazugegeben werden. Nun wird gewettet, wie lange der Springer auf den Plattformen bleibt ehe er ins „Wasser“ fällt.</div>
	</div>
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Nice to know</span></span><br />
<div class="spoiler">
		<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button float_right" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Show Content'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Hide Content'; }">Show Content</span>Spoiler:</div>
		<div class="spoiler_content" style="display: none;"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Was wissen die Bürger über den Überwachungsstaat?</span><br />
Sie wissen von Kamera- und Audioüberwachung in öffentlichen Bereichen sowie der Überwachung im Netz.<br />
"Damit die Regierung für die Sicherheit alle Bewohner garantieren kann."<br />
Von der Auslesung der Chips, den Kameras in den Apartments oder die Regierung jedes technische Gerät hacken kann weiß nur die Rebellion.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wo ist die Polizei?</span><br />
Die gibt es nicht. Soldaten übernehmen alle Aufgaben der uns bekannten Polizei.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wo wohnen die (Hoch)Privilegierten?</span><br />
Es gibt nicht den einen Privilegiertenbezik sondern mehrere kleine verteilt innerhalb der Highclass.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Info zum dem Wohnen.</span><br />
Alle Spieler, so sie im selben Ring wohnen, wohnen allesamt sehr nah aneinander.<br />
Max. 2-3 Häuser Abstabd voneinander.<br />
Außerdem: Es gibt keine Einfamilienhäuser. Der Metrobewohner lebt in Apartments. ( Oder Lofts, je nach Geld. )<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Die Waffengesetzte der Metro.</span><br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Niemand</span> außer den Soldaten <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">im Dienst</span> eine Waffe ( Legal ) mit sich tragen und sie nutzen.<br />
Eine Waffe innerhalb der eignen 4 Wände zu besitzen ist erlaubt. Das Abfeuern davon wiederum nicht.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Das Vermögensraster der Metro: </span><br />
Die Reichen: zwischen 10.000 und 1.000.000<br />
Der Mittelstand:  1.000 und 10.000<br />
Die Armen: Gar nichts und 1.000<br />
</div>
	</div>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Mitgliederliste</span></span><br />
<div class="spoiler">
		<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button float_right" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Show Content'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Hide Content'; }">Show Content</span>Spoiler:</div>
		<div class="spoiler_content" style="display: none;">
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">Spedy Bolt - Spedy56</span><br />
Daniel Scott - Discord94<br />
<span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color">Jackson Stewert Nickelson - BloodBlade66</span><br />
Kara Simmons - NightBreeze<br />
<span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color">Robin Cappella - Rayvi</span><br />
Darius Black - AppleJack1337<br />
<span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color">Dean Black - Chase</span><br />
Lilly Black - AppleJack1337<br />
<span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color">Lilith Bird - Pokedi</span><br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">Leona Sunschimmer - Rockstar</span><br />
<span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color">Sebastian Zaister - Vales</span><br />
Jacob "Jack" Hawkins - Lelouch<br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">Tali Sanctuarium - Elfchen</span><br />
<span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color">Star Bongarts - Laylilay</span><br />
<span style="color: #ff9933;" class="mycode_color">Garcia Summer -Vivi</span><br />
<span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color">Levi Farkas - RadiantEclipse</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Farbenguide</span></span>:<br />
<span style="color: #993333;" class="mycode_color">Gesucht</span><br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">Verdächtig</span><br />
Nicht Privilegiert<br />
<span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color">Privilegiert</span><br />
<span style="color: #ff9966;" class="mycode_color">Hochprivilegiert</span><br />
</div>
	</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.fotos-hochladen.net/uploads/metro17dj87vzg3eh.png" alt="[Bild: metro17dj87vzg3eh.png]" class="mycode_img" /><br />
Vielen Dank an AJ für das tolle Banner ♡<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Anmeldung</span></span><br />
<a href="http://free-rpg.de/showthread.php?tid=132" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Klick here</a>  <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">NPC Anmeldung</span></span><br />
<a href="http://free-rpg.de/showthread.php?tid=135" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Klick here</a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Diskussion</span></span><br />
<a href="http://free-rpg.de/showthread.php?tid=128" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Kilck here</a><br />
<br />
Zum RPG: <br />
Metro ist ein Voll-RPG mit Medium-Leitung. Geplant ist folgender Ablauf: <br />
<br />
1. Part: Spieler können die Metro im RPG-Light stil erkunden und bespielen. -keine Postreihenfolge <br />
2. Part: kleinere Events sorgen für Settingänderung. -keine Postreihenfolge für Spieler außerhalb der Events<br />
3. Part: geändertes Setting (vermutlich mit freiwilliger Eventteilnahme) -keine Postreihenfolge für Spieler außerhalb der Events<br />
4. Großes Finale inform eines längeren, geführten Events. -feste Postreihenfolge. <br />
<br />
Regeln: <br />
<br />
Wir stellen an unsere Spielerschaft die Anforderung diese auch ohne spezielle Auflistung zu kennen und einzuhalten.  <img src="http://free-rpg.de/images/smilies/heart.png" alt="Heart" title="Heart" class="smilie smilie_16" /> <br />
Das ist RPG in der Gegenwartsform aus Sicht eines allwissenden Erzählers zu schreiben!<br />
Beispiel:<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"> Er geht in die Bar und kauft sich einen Drink.</span><br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Die Geschichte: </span></span><br />
<div class="spoiler">
		<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button float_right" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Show Content'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Hide Content'; }">Show Content</span>Spoiler:</div>
		<div class="spoiler_content" style="display: none;"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> Die Metro Nummer 17.  </span></span><br />
<br />
Eine riesige, fliegende Stadt von immenser Größe. Ganz ohne Frage ein Meisterwerk menschlicher Technologie. Sie umfasst in etwa 20 Millionen Einwohner, und wird von einer einzigen Regierung geleitet. <br />
Jeder weiß das Leben nur auf der Metro möglich ist. Alle wissen das es außerhalb davon nichts gibt und Niemand hatte je das Verlangen die Metro zu verlassen, es war weder eine Möglichkeit noch war je das Verlangen danach da. <br />
Das Leben auf der Metro ist perfekt. Eine ausgefeilte und hocheffiziente Infrastruktur, eine sich sorgende Regierung und lebenserleichternde Technik sind nur wenige der vielen Vorteile die ein Bewohner der Metro hat. <br />
Doch etwas gefährdet das ruhige Leben im Himmel, eine Bedrohung die irgendwann auftauchte und seither nicht mehr fort ging. Experimente, Menschen mit übermenschlichen, durch Technische Modifikationen hervorgerufene Wahnsinnige, Mörder und Unruhestifter sind unter den Menschen und geben sich als normale Bewohner der Metro aus.<br />
Die Regierung hat klar gemacht, jedes Experiment ist eine große Gefahr für die Öffentlichkeit. Es ist die Pflicht eines jeden Bürgers, ganz egal wie viel Angst dieser auch hat, die Anwesenheit eines Experimentes sofort an die Regierung zu melden.<br />
Alle Experimente müssen sterben, sie werden von den Soldaten gesucht und von speziellen Eingreiftrupps schließlich getötet, damit die Bewohner wieder in Sicherheit leben können. Es ist bekannt das Experimente sowie alle die diese unterstützen oder mit ihnen in Verbindung stehen sofort erschossen werden.<br />
Nur so kann absolute Sicherheit gewährleistet werden, und die Bewohner sind damit auch ganz zufrieden. Hauptsache ihr Leben verläuft ruhig, wenn sie ein Experiment finden und es verraten werden sie darüber hinaus sogar noch reichlich von der Regierung belohnt, abgesehen davon ist überall bekannt das es sich als Regierungstreuer deutlich besser lebt. <br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Was sich in den letzten 5 Jahren verändert hat.</span></span><br />
<br />
Die gesamte Situation hat sich zugespitzt. Mehr Leute haben sich gegen die Regierung ausgesprochen. Belastende Schriftstücke wurden verfasst, manche Redaktionen haben Regierungskritische Beiträge verfasst und gegen sie propagiert. <br />
Im laufe der Zeit wurde sogar von einer verdeckt operierenden Rebellengruppe bekannt. Entsprechend wurde mit verstärkter Präsens von Soldaten geantwortet, die Gewaltbereitschaft ist unter diesen, insbesondere bei weniger Regierungstreuen Bewohnern, merklich gestiegen. Es wird nicht mehr davor geschaut öffentlich Experimente oder Rebellen zu jagen und diese hinzurichten.<br />
Außerdem wurden nach dem Auftauchen eines Supersoldatens von der Regierung die Soldaten mit deutlich mehr Technik verbessert. Das ein Soldat eine oder mehr Körperteile durch Technische, Hocheffiziente Prothesen ausgetauscht hat ist mittlerweile kein neuer Anblick mehr. Sich nur Sensoren in Augen oder das Gehirn zu bauen ist schon lange nicht mehr der Standard.<br />
Menschen die Regierungstreu waren werden noch besser behandelt, sie bekommen mehr Geld, bessere Arbeitsplätze, mehr Freizeit und eine deutlich bessere Behandlung von der Regierung und den Soldaten. Hochpriviligierte werden regelrecht auf Händen getragen während Regierungskritische Personen benachteiligt werden und oft unter Gewalt von Soldaten leiden müssen.<br />
</div>
	</div>
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Die Sicht der Fraktionen auf die Metro</span></span><br />
<div class="spoiler">
		<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button float_right" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Show Content'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Hide Content'; }">Show Content</span>Spoiler:</div>
		<div class="spoiler_content" style="display: none;">
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Die Metro aus Sicht der Bewohner</span>,<br />
ist dein zu Hause. Du hast hier eine Arbeit, dein eigenes Auto und deine eigene Wohnung. Die Technik macht das Leben leicht. Seid du dir welche hast einbauen lassen fällt es dir viel leichter dich im Alltag zurecht zu finden. Außerdem ist so ein kleiner Computer, eingebaut in deiner Lesebrille einfach praktisch. <br />
Sowieso, seid du mehr dafür getan hast der Regierung deine Treue zu zeigen geht es dir ohnehin deutlich besser. Die Soldaten behandeln dich auf der Straße besser und dein Chef hat vorgeschlagen das du eventuell bald befördert wirst.<br />
Eifrig hast du gleich schon mit der Regierung abgesprochen dir einen „Privilegierten- Chip“ einpflanzen zu lassen, der Termin steht schon.<br />
An vielen Ecken wird gesagt das so ein Entschluss gar nicht so schlau wäre, es hieße die Regierung könne dich damit tracken und hätte einen Fluss an Informationen über dich. Doch daran glaubst du nicht, und selbst wenn, es ist dir völlig egal. Seid der Termin steht hat man dir ein eigenes Haus versprochenen, von deinen Freuden die den Chip schon haben wirst du schon seid Ewigkeiten über die etlichen Vorteile dieser Entscheidung voll geschwärmt.  Es lebt sich gut als Regierungstreuer Bewohner. Nur die vermehrt aggressiven Handlungen seitens der Regierung machen dir manchmal Bedenken.  Die Gewaltbereitschaft unter den Soldaten ist gestiegen und es soll sogar eine Rebellengruppe gegen die Regierung geben die sich unter anderem für die Experimente stark macht. Für dich eigentlich undenkbar.<br />
Experimente, was schlimmeres gibt es doch nicht. Wieso sich gerade dafür stark machen?<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Die Soldaten</span>, <br />
Stehen mit Leib und Seele hinter der Regierung.<br />
Schon als Kind wusstest du wer dafür sorgt das in der Metro alles läuft und es gab nie etwas schöneres und lobenswerteres wie als Soldat für die Regierung zum Schutz der Metro zu kämpfen. Die Bewohner müssen sicher sein, insbesondere vor der Bedrohung durch Experimente. Ganz davon abgesehen wie wohl du dich mit deinem Job fühlst, es lebt sich eigentlich nicht schlecht als Soldat. Die Bezahlung ist gut,<br />
Du hast genug Geld für ein Privatfahrzeug, die Wohnung wird dir bezahlt.<br />
Worüber du noch etwas unentschlossen bist sind die neuen Änderungen bei euch.<br />
„Jeder Soldat sollte sich mit Arm und Beinprothesen ausrüsten um seine Effizienz zu steigern.“ Seid neuesten darf sich ein Soldat entscheiden ob er sich Arme und/ oder Beine abnehmen und ersetzen lassen will. Abgesehen von den angebotenen Sensoren im Körper und Hirn. Ein Technologisch modifizierter Soldat soll viel besser zielen und schießen können, stärker sein, schneller sein, schlauer sein. Nach dem was die Kollegen die sich schon daran probiert haben soll das auch stimmen.<br />
Doch Teile des Körpers zu ersetzen ist schon ein riesen Schritt.<br />
Gut das die Regierung jeden Soldaten der diesen Schritt machen will mit Vorteilen nur so zuschmeißt. Mehr Geld, ein eigenes Haus, vielleicht sogar eine bessere Position. Wer weiß, bei all den Vorzügen kann man ja nochmal über sowas nachdenken, du wolltest dir eh bald so einen „Privilegierten- Chip“ einbauen lassen.<br />
Nur die Arbeit, die ist in letzter Zeit deutlich schwerer geworden. Mehr patrullien, mehr Einsätze. Und so viele neue Feinde in letzter Zeit, seid die Rebellen agieren scheint sich deine Freizeit deutlich zu minimieren.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Die Experimente</span>,<br />
Sind gejagt, gefürchtet und gehasst. Jeder Bewohner der Metro hat Angst von ihnen, vor dir. Und jeder davon würde umgehend die Soldaten rufen wenn sie von deinem Geheimnis wüssten. Momentan arbeitest du in einem normalen Job und versuchst nicht aufzufallen, in ständiger Angst das jemand von deinem Geheimnis erfährt.<br />
In den Nachrichten wird mal wieder zelebriert das ein weiteres „böses Experiment“ von den treuen Soldaten der Stadt getötet wurde. Du seufzt. „Böse“.<br />
Wenn die nur wüssten wie es dir geht, was du gesehen hast.<br />
Wie sie Kinder wie dich verschleppten, sie ihrer Familie entreißen und dann mit in die versteckten Labore schleifen. Um an ihnen zu forschen.<br />
Bilder tauchen vor deinem inneren Auge auf, wie sie dich zum Operationssaal ziehen und an dir experimentieren. Dich aufschneiden und dir unerträgliche Schmerzen zufügen. Du weißt nicht mehr wie viele der Anderen allein an der OP gestorben sind, oder einfach später an den Nebenwirkungen neben dir dahinwelken.<br />
Aber du hast es geschafft, irgendwann bist du ausgebrochen. Nur du weißt wie die Regierung wirklich ist, das sie ständig lügt und unschuldige für eigene Zwecke missbraucht und tötet. Eine Hand auf deiner Schulter reißt dich aus deinen Gedanken, dein Kollege steht neben dir und zeigt auf den Bildschirm.<br />
„Richtig das sie dieses Experimenten-Vieh getötet haben. Ich bin froh das die Regierung so gut auf uns aufpasst.“ </div>
	</div>
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Das Privilegiertensystem </span></span><br />
<div class="spoiler">
		<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button float_right" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Show Content'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Hide Content'; }">Show Content</span>Spoiler:</div>
		<div class="spoiler_content" style="display: none;">
Die Regierung belohnt ihre Bewohner je nachdem wie treu sie ihr gegenüber stehen.<br />
Um zu <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">den Privilegierten</span> gezählt zu werden ( Im Visor der Soldaten als Golden zu erkennen. ) muss sich ein Bewohner der Regierung treu zeigen. Er kann in Regierungstreuen Positionen arbeiten. Rebellen, Experimente oder Zweifler an die Regierung verraten oder Gefallen die von der Regierung gewünscht werden erfüllen.<br />
Außerdem muss sich ein Chip in den Arm eingepflanzt werden lassen.<br />
Dadurch wird man automatisch in der Datenbank der Regierung als Treu vermerkt. <br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Hochprivilegierte</span> ( Im Visor der Soldaten als strahlend Golden zu erkennen. ) sind die Spitze der Gesellschaft, die treusten Bewohner die unsere Metro zu bieten hat.<br />
Sie genießen zusätzlich zu allen Vorteilen eines Privilegierten noch eine besonders bevorzugte Behandlung. Um den Status eines Hochprivilegierten zu erhalten musst ein Bewohner aus einer ohnehin schon sehr treuen Familie kommen oder sich auf lange Zeit als sehr treu bewiesen haben, zusätzlich zu der Einpflanzung eines Chips.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Nicht Privilegierte</span> sind normale Bewohner der Metro ( Im Visor der Soldaten als Grau zu erkennen. ), von ihnen gibt es an der Zahl genau so viel wie es Privilegierte gibt. Sie genießen keine Vorteile und keine Bevorzugte Behandlung. <br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Zweifler/ Zur Beobachtung vorgemerkte Bewohner</span> ( Im Visor der Soldaten als schwach Rot zu erkennen. ) haben sich in irgendeiner Weise kritisch gegenüber der Regierung gezeigt. Sie werden von Der Regierung schlechter Behandelt, werden öfter Verdächtigt und mehr Überwacht. Außerdem sind sie öfters Opfer von Gewaltsamen übergriffen der Soldaten.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Rebellen und Experimente</span> ( Im Visor der Soldaten als strahlend Rot zu erkennen. ) werden offiziell gesucht, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">verfolgt und bei Sichtung erschossen.</span>!!! <br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Soldaten </span>( Im Visor der Soldaten als grün zu erkennen. ) haben einen eigenen Stand der ähnlich dem der privilegierten Bewohner ist. Sie können sich mehr Vorteile verschaffen indem sie sich ebenfalls einen Chip einpflanzen lassen. Seit Neustem ist bekannt das Soldaten ihre Arme und/ oder Beine durch künstliche Prothesen ersetzen können. Diese machen sie schneller, stärker und im allgemeinen effektiver.  Bekannt ist außerdem das Soldaten bevorzugt behandelt werden, wenn sie sich entschieden haben ihre Körperteile durch mechanische Prothesen zu ersetzen. <br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Vorteile des Chips: </span><br />
<br />
Eintritt in die besonderen Bereiche der Stadt<br />
Hohe Rabatte in vielen Läden<br />
Regelmäßige „Dankeschöngeschenke“ der Regierung<br />
Bevorzugte Umgang von Soldaten, Kellnern, Beamten etc<br />
Zugang zu bestimmten Wohnvierteln. <br />
Bessere Bezahlung im Job, schnellere Beförderungen, nähere Firmenparkplätze etc.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Hochpriviligiert: </span><br />
<br />
Gestellte Wohnung im Reichenbezirk<br />
Kostenloser Fahrservice der Regierung <br />
Allgemeine bessere Behandlung. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Nachteile des Chips: <br />
</span><br />
Die mögliche Überwachung überall<br />
Es ist unmöglich deine Daten vor der Regierung zu verstecken *<br />
schärfere Überwachung (regelmäßige Befragungen die zwar freundlich ablaufen aber dennoch stattfinden) <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Nachteile ohne Chip: </span><br />
<br />
Der Zutritt zu manchen Malls, Cafes, Bars etc wird verwehrt<br />
Der Zutritt zu manchen Stadtvierteln wird verwehrt<br />
Deine Aussage vor Gericht zählt weniger als die eines Privilegiertem *<br />
Soldaten werden schneller gewalttätig *<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Anmerkung: Die Sterne bedeuten dass diese Informationen für die Bürger nicht bestätigt sind, sondern nur Gerüchte kursieren.</span> <br />
</div>
	</div>
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Die Rebellion </span></span><br />
<div class="spoiler">
		<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button float_right" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Show Content'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Hide Content'; }">Show Content</span>Spoiler:</div>
		<div class="spoiler_content" style="display: none;">
Die Rebellion trat vor etwa  1 ½  Jahren ins Augenlicht von Regierung und Bevölkerung, bildete sich jedoch schon vor 3 Jahre aus kleineren Zellen von Zweiflern. Viel über die genauen Hintergründe ist nicht bekannt, allgemein veröffentlicht wurde jedoch dass eine Person, Betitelt als „Phantom“, wohl Untreue um sich versammelte. Niemandem außerhalb den Reihen der Rebellion ist bekannt woher sie Geld bekamen und wie sie genau ausgestattet sind. Bekannt ist, dass Aktionäre häufiger Bildschirme in der Stadt hacken um regierungskritische Bilder oder Texte zu verbreiten. Ein Film kursierte über ein halbes Jahr, darin zu sehen eine blonde Frau um die 30 mit kurzen Haaren, welche darüber sprach dass die Regierung die Bürger manipuliere und davor warnte sich den Chip implantieren zu lassen. Niemand weiß genau warum aber während sie auf dem Videoband sprach bestellte sie sich bei einem Kellner in einem Park einen Mocca-Kokusnus-Ananas-Karamel-Frappucino, der daraufhin eine Weile zum Trendgetränk wurde, jedoch schnell wieder verschwand. Allerdings munkeln die ein oder anderen Nachbarn darüber, jemand im Haus habe sich der Rebellion anschließen wollen und einem Cafe dieses Getränk bestellt. Seit dem soll er nie wieder gesehen worden sein. Sonst hören die Bürger nur ab und an aus der Zeitung, dass die Rebellen irgend wo ein Gebäude beschädigt oder Menschen getötet hätten und es ranken sich Gerüchte darüber dass die Experimente sich ihnen angeschlossen haben und Menschen verschleppen. Ob die regierungskritische Zeitung Werk der Rebellen war ist ungewiss, seit einigen Monaten jedoch verschwand sie aus den Auslagen.  </div>
	</div>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Nähere Informationen zu den Soldaten</span> </span><br />
<div class="spoiler">
		<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button float_right" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Show Content'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Hide Content'; }">Show Content</span>Spoiler:</div>
		<div class="spoiler_content" style="display: none;">
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Ausrüstung der Soldaten</span><ul class="mycode_list"><li>Leichte Panzerung<br />
</li>
<li>Ein Einklappbares Sturmgewehr<br />
</li>
<li>Eine Pistole<br />
</li>
<li>Helm, mit eingebauten Visor und Funkgerät<br />
</li>
<li>Handschellen<br />
</li>
<li>Elektrostab<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Ausrüstung der Elitesoldaten</span><ul class="mycode_list"><li>Schwere Gefechtspanzerung, wahlweise mit Exoskelett<br />
</li>
<li>Ein Sturmgewehr<br />
</li>
<li>Eine schwere Pistole<br />
</li>
<li>Ein Messer das EMP- Stöße bei Kontakt aussendet<br />
</li>
<li>Ein Helm mitsamt Visor und Funkgerät<br />
</li>
<li>Ballistische Schutzweseten<br />
</li>
<li>Tonfa<br />
</li>
<li>Abschussgeräte/ Pistolen für Tränengas und Blendgranaten<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Ausrüstung der Regierungsbeamten</span><ul class="mycode_list"><li>Eine Pistole<br />
</li>
<li>Eine modifizierte Sonnenbrille<br />
</li>
<li>Der schwarze Anzug<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Die Soldaten</span> fungieren als allgemeine Sicherheitskraft und sind oft in der ganzen Metro zu sehen. Sie kümmern sich um normale Problem wie Überfälle, Rettungsaktionen und übernehmen im Allgemeinen die Aufgaben der Polizei.<br />
Darüber hinaus suchen sie Rebellen, befragen und untersuchen verdächtige oder von ihnen verdächtigte Personen und jagen die Experimente.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Die Elitesoldaten</span> sind ein Eingreiftrupp der nur ausrückt wenn es eine konkrete Einsatzmeldung gibt. Sie jagen gefundene Experimente und exekutieren diese oder stürmen Gebäude, Gegenden auf Befehl ihrer Vorgesetzten um Rebellen zu neutralisieren. Sie sind selten anzusehen und deuten meistens darauf hin das Experimente oder Rebellen in unmittelbarer Nähe sind. Sie kommen entweder in gepanzerten Einsatzwägen oder Hubschraubern. Diese werden, wenn es nötig ist, ebenfalls im Einsatz benutzt.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Die Regierungsbeamte</span> ,Männer in schwarzen Anzügen passend mit der entsprechend schwarzen Sonnenbrille. Sie sind meist zu zweit Unterwegs. Einer der Beiden spricht, der Andere schweigt in der Regel und ist besser für den Kampf ausgebildet. Sie unterstehen keinem militärischen Kommando, nur der Regierung. Außerdem ist bekannt das sie sich nicht an die Gesetzte halten müssen.<br />
Genaueres ist nicht über diese Gruppierung bekannt, Fakt ist aber das ihr auftreten niemals etwas gutes zu bedeuten hat.<br />
</div>
	</div>
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Die Bezirke und die Karte</span></span><br />
<div class="spoiler">
		<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button float_right" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Show Content'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Hide Content'; }">Show Content</span>Spoiler:</div>
		<div class="spoiler_content" style="display: none;">
<img src="http://oi65.tinypic.com/2enoy83.jpg" alt="[Bild: 2enoy83.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Die Highclass</span></span>: <br />
Der Bezirk der Privilegierten, Reichen und Wohlverdienen liegt nahe am Regierungsbezirk und bildet damit den innersten, bewohnten Ring der Stadt. Die Straßen hier sind markellos, die Fassaden der Häuser täglich gesäubert und die Wege von hübsch geschnittenen Hecken und Bäumen gesäumt. Soldaten in frisch polierten Uniformen patrouillieren und sind peinlich darauf bedacht jeden Vorbeikommenden freundlich zu begrüßen. In der Luft fliegt ab und an eine Drohne in einer hübschen Farbe ihrer Wege. Die Menschen laufen in teurer Kleidung herum oder fahren im eigenen Sportwagen oder einem von der Regierung bestellten Auto herum. Man sitzt ab und an in einem Cafe oder geht zur Plaza, wenn man nicht gerade damit beschäftigt ist mit der verhassten Nachbarin über das neue, viel zu enge Kleid der Frau gegenüber zu lästern. <br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Die Middleclass</span></span>: <br />
Der größte Ring der Metro beherbergt die Mittelklasse. Hier wechseln sich Appartments und Büroräume ab. Die Straßen sind ordentlich, hier und da laufen kleine Trupps aus grimmig schauenden Soldaten herum und kontrollieren Leute. Ab und an brechen Cafes und kleine Läden das Bild von verchromten Wolkenkratzern auf. Das Leben in der Mittelklasse pulsiert zwischen Job, Geldsorgen und neuen Handys. Hier streiten sich Individualisten mit Mainstreamern während nebenan die Mutter ihr Kind beruhigt bis der Vater mit dem Eis zurückkommt. <br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Der Armenbezirk, äußerer Rand.</span> </span><br />
Je näher man der Mauer kommt, desto leerer werden die Straßen. Und desto dunkler wird es. Schließlich kommt man an den Punkt, an welchem die Mittelklasse langsam in die Ärmeren herüber geht. Hier fährt die Straßenreinigung schon nur noch 2 Mal in der Woche, viele Fenster sind von Staub bedeckt bis die Reinigungsfirma zur monatlichen Reinigung kommt. Ein nicht gutlaufendes Cafe, eine Investition die schief gelaufen ist, aber auch die falschen Äußerungen in den falschen Ohren kann einen Bürger hier her verschlagen. Man kämpft hier darum, nicht weiter abzusinken, denn folgt man den Straßen weiter Richtung Mauer kommt man in den Armenbezirk. <br />
<br />
<br />
<span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Der Regierungsbezirk</span></span><br />
Er liegt in der Mitte der Stadt und ist von einer Mauer umgeben. Diese ist selbstverständlich beschützt und überwacht. Es gibt nur einen Eingang im Süden, dort ist die Bewachung auch am stärksten.<br />
Vor dem Südeingang ist ein kleinerer Bezirk mitsamt einer kleineren mauer und vergleichsweise weniger Bewachung. Dort liegen die Kaserne und Andere, kleinere verwaltungstechnische Gebäude.<br />
Da niemand mit Ausnahme der direkten Regierungsmitgliedern, speziellen Soldaten und einigen wenigen Mitarbeitern (zum Beispiel den Forschern) Zutritt zum innersten Bereich hat, weiß auch niemand wie es im innersten Ring aussieht. Normale Soldaten werden nicht hinter den "Vorbezirk" kommen, und diesen trennt ein Tor vom innersten aller Kreise. <br />
</div>
	</div>
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zu den Modifikationen</span></span><br />
<div class="spoiler">
		<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button float_right" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Show Content'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Hide Content'; }">Show Content</span>Spoiler:</div>
		<div class="spoiler_content" style="display: none;">Zu den Modifikationen<br />
<br />
In der futuristischen Welt der Metro lebt der Mensch im Einklang mit der Technik.<br />
Arme oder Beine können durch technische Prothesen ersetzt werden und machen den Nutzer stärker, schneller oder ausdauernder. Wer es sich leisten kann lässt sich Sensoren in das Hirn pflanzen damit seine Reaktionszeit oder seine Auffassungsgabe technisch verbessert wird. <br />
<br />
<br />
Bürger: <br />
<br />
Was auch immer das Leben als Bewohner Einfacher machen könnte, Cybernetix wird aushelfen können. Wer das nötige Geld für eine Operation hat oder Privilegiert ist kann sich Bedenkenlos noch heute zu einem bessere, einfacheren Leben verhelfen. Ob nun zu modischen Zwecken z.B. mit einer hübsch legierten Armprothese, gemachten Augen die eine Nachtsichtfunktion haben oder um den Beruf zu erleichtern weil der EDV-Admisnistrator durch seinen Zugang im Kopf leichter ins System kommt oder der Maurer, dessen Arm nicht ermüdet und stärker ist. <br />
<br />
Beispiele für Bürgermodifikationen: <br />
<br />
Hübsch legierte oder geformte Arme. <br />
Eine Hand mit Hologenerator darin für schöneres Surfen im Internet<br />
Augen, welche die Internetfähige Brille ersetzten. <br />
Ein Arm der nicht ermüdet und stärker ist für den Handwerker <br />
Eine Hand mit besserer Fingerfertigkeit für die Friseurin <br />
Ein Zugang im Kopf für den It-Mensch <br />
<br />
Soldaten: <br />
<br />
Unter den Soldaten sind Modifikationen, insbesondere die Prothesen an Arm und/oder Beinen sogar erwünscht!<br />
Sie werden gratis von der Regierung bezahlt und sind qualitativ besser und hochwertiger als das was der normale Bewohner bekommt, obgleich auch von Cybernetix gefertigt. <br />
Außerdem lässt es sich mit einem technisch modifizierten Körper deutlich besser kämpfen. Und Leben. Wer sich als Soldat zu Operationen entscheidet darf schon bald eine bessere Behandlung seitens der Regierung genießen und erhält Zugang zu höheren Rängen. Wer jedoch ablehnt könnte Degradiert werden.<br />
<br />
Beispiele für Modifikationen<br />
<br />
Armprothesen für mehr kraft und schnellere Aktionen, außerdem ermüden sie nicht und können nicht verletzt werden, nur beschädigt.<br />
Beinprothesen für schnelleres und Ausdauernderes Sprinten, höheres Springen. Können ebenfalls nicht verletzt werden, höchstens beschädigt.<br />
Modifikationen am Gehirn für verbesserte Synapsen.<br />
Neue Augen die den Visor ersetzen mitsamt Internetzugang. <br />
Verhärtete Haut.<br />
Für leicht modifizierte Soldaten: Kompatibilität für ein Exoskellett.<br />
<br />
Nachwort/ Off- Topic Info! :<br />
Modifikationen können Nachteile mit sich bringten.<br />
( Hitzeempfindlich wegen wenig Hautfläche,<br />
Kälteempfindlichkeit wegen weniger Muskeln,<br />
Fehlender Tastsinn in den Prothesen; ) </div>
	</div>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Cybernetix</span></span><br />
<div class="spoiler">
		<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button float_right" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Show Content'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Hide Content'; }">Show Content</span>Spoiler:</div>
		<div class="spoiler_content" style="display: none;">Das der Privilegierte oder gegebenenfalls reiche Bewohner der Metro sich von der neuesten Technik sein Leben erleichtern lässt war nichts neues.<br />
Technisch hoch komplizierte, internetfähige Brillen oder eingebraute holografische Bildschirme in der Hand gehörten zu Gesellschaftlichen Norm.<br />
Doch innerhalb der letzten Fünf Jahre sind technische Prothesen dazu gekommen und wurden unter der Einwohnerschaft der Metro rasant beliebt.<br />
Damit auch jeder Bewohner an genau die Prothese oder technische Modifizierung kommt die er sich wünscht ist Cybernetix, der Haupthersteller von Prothesen für den Bewohner sowie die Soldaten, zur Stelle.<br />
Sie ersetzen komplett die Arme und Beine ( Nach Wunsch und Geld ) ,Augen oder verbessern die Reaktionszeit eines Menschen mit Modifizierungen am Gehirn.<br />
Cybernetix ist die einzige Firma die den Bewohner entsprechende Operationen zur Verfügung stellt. In der Middleclass, dort wo jeder sie erreichen kann steht ihr provokant großes Firmengebäude. Eines der größten Hochhäuser in der Skyline der Metro.<br />
Cybernetix genießt einen guten Ruf, bezahlt seine Angestellten gut und behandelt sie fair. Auch die Kunden werden während ihrer Behandlung vorbildlich versorgt.</div>
	</div>
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wichtige Plätze in der Metro</span></span><br />
<div class="spoiler">
		<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button float_right" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Show Content'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Hide Content'; }">Show Content</span>Spoiler:</div>
		<div class="spoiler_content" style="display: none;">
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Cafe am Plaza</span><br />
<br />
Es ist das Café der Metro. Der Kaffee ist sensationell, die Bedienung ein Traum und  die Auswahl beinhaltet alles was das Kaffeeherz zu begehren vermag.<br />
Vom normalen Bewohner bis herüber zum Hochprivilegierten, jede Art von Mensch und Prominenz hat hier schon Kaffee getrunken.<br />
Die Lage des Cafés ist am Plaza, besser geht es nicht.<br />
Gerüchten zufolge soll es plötzlich immens populär  geworden sein nachdem die Hochprivilegierte Frau Green dort ihren Kaffee bestellt hat.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Plaza</span><br />
<br />
Der eigentliche, inoffizielle „Kern“ der Metro. Der größte und beliebteste Treffpunkt.<br />
Gepflegt und hübsch gebaut mit einem prächtigen monument im Herzen sowie dem größten Holobildschirm der Metro auf welchem pausenlos Werbung oder News ausgestrahlt werden. Hier liegen die meisten Geschäfte, vor allem die Guten.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Park</span><br />
<br />
Der größte Park der Metro. Weg vom strahlenden Weiß der Häuserfassaden, weg von den hübschen Boden und zurück zur Natur.<br />
Hier ist einer der seltenen Stellen in der Metro wo der Bewohner nahtlos das Grün genießen kann.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Metro Mall</span><br />
<br />
Es ist die größte Mall, passend benannt nach der ebenfalls großen Metro.<br />
Diese Mall ist hübscher als alle Anderen, hat mehr Geschäfte, ist größer und prunkvoller und mit ihrem Standort direkt am Plaza gibt es auch keine andere Mall die einen besseren Platz erwischt hat. Hier gibt es wortwörtlich alles was man sich vorstellen könnte.<br />
Wer das nötige Geld oder den nötigen Status hat wird sich auch alles anschaffen können.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Cafe Offline</span><br />
<br />
<a href="http://www.der-jennerwein.at/tl_files/content_images/restaurant/restaurant1.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.der-jennerwein.at/tl_files/co...urant1.jpg</a><br />
<br />
Das Cafe Offline ist ein Themencafe in der Nähe der Plaza. Die meisten Bewohner betrachten es misstrauisch, ein paar wenige sehen es als das Szenecafe an, denn das an der Plaza ist zu Mainstream. Das besondere an diesem Ort ist, dass jedes Gerät seine Verbindung zum Internetz verliert, sobald man das Cafe betritt. Außerdem ist es der einzige Laden, der noch immer den Cafe serviert, welcher im Rebellenvideo erwähnt wurde. Zwar haben die Besitzer alle Nase lang Probleme mit der Regierung, bisher jedoch ist das kleine Etablissement immer noch geöffnet. Zur den Besonderheiten zählen Dinge wie ein Bücherregal mit Büchern und Zeitungen aus Papier, altmodischen Kaffeemühlen, Möbel im Holzstil, Kellner die mit Zettel und Stift arbeiten und einer funktionierenden Jukebox. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Retro Mall</span><br />
<br />
<a href="http://www.etawau.com/Geography/Sarawak/01_Kuching/Kuching/Shopping/TheSpring/Shopping/tHeSpring_03b.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.etawau.com/Geography/Sarawak/...ng_03b.jpg</a><br />
<br />
<a href="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/5/59/Ibn_Battuta_Mall_on_2_June_2007_Pict_1.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://upload.wikimedia.org/wikipedia/c...Pict_1.jpg</a><br />
<br />
Die von den Bewohnern getaufte „Retro-Mall“ ist kleiner und etwas weiter weg vom Plaza als die große Metro-Mall. Hier finden sich vor allem Artikel aus vergangenen Zeiten oder Geschichten. Taschenuhren, altmodischere Kleidung und Sammlerkrempel. Alles, was die meisten entweder für unpraktischen Ramsch oder beeindruckend treue Ware halten. Bis vor wenigen Jahren war die Retro-Mall vor allem etwas für besser Verdienen, in den letzten zwei Jahren haben sich jedoch auch ein paar kleinere Läden eingemietet, die für die Middel-class zugängliche Preise anbieten. Jedoch ist auch an der Retro-Mall der Trend „Nur für Privilegierte“ nicht vorbei gezogen und auch hier kann nicht jedes Geschäft von allen besucht werden. <br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Club Smaragd </span><br />
<br />
<a href="http://www.stationairport.de/global/dbimages/big/110809_101639_station_airport_pan.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.stationairport.de/global/dbim...rt_pan.jpg</a><br />
<br />
Club Smaradg ist einer der angesagtesten Clubs für Privilegierte. Bestellt wird per neuster Holotechnik. Eine Besonderheit des Clubs ist das Hauseigene Wettspiel. Auf einem Bildschirm am Tisch kann zugeschaut werden, wie Personen über Plattformen die in einer grünen Flüssigkeit schwimmen springen. Mit etwas Geld können Plattformen entfernt oder dazugegeben werden. Nun wird gewettet, wie lange der Springer auf den Plattformen bleibt ehe er ins „Wasser“ fällt.</div>
	</div>
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Nice to know</span></span><br />
<div class="spoiler">
		<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button float_right" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Show Content'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Hide Content'; }">Show Content</span>Spoiler:</div>
		<div class="spoiler_content" style="display: none;"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Was wissen die Bürger über den Überwachungsstaat?</span><br />
Sie wissen von Kamera- und Audioüberwachung in öffentlichen Bereichen sowie der Überwachung im Netz.<br />
"Damit die Regierung für die Sicherheit alle Bewohner garantieren kann."<br />
Von der Auslesung der Chips, den Kameras in den Apartments oder die Regierung jedes technische Gerät hacken kann weiß nur die Rebellion.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wo ist die Polizei?</span><br />
Die gibt es nicht. Soldaten übernehmen alle Aufgaben der uns bekannten Polizei.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wo wohnen die (Hoch)Privilegierten?</span><br />
Es gibt nicht den einen Privilegiertenbezik sondern mehrere kleine verteilt innerhalb der Highclass.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Info zum dem Wohnen.</span><br />
Alle Spieler, so sie im selben Ring wohnen, wohnen allesamt sehr nah aneinander.<br />
Max. 2-3 Häuser Abstabd voneinander.<br />
Außerdem: Es gibt keine Einfamilienhäuser. Der Metrobewohner lebt in Apartments. ( Oder Lofts, je nach Geld. )<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Die Waffengesetzte der Metro.</span><br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Niemand</span> außer den Soldaten <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">im Dienst</span> eine Waffe ( Legal ) mit sich tragen und sie nutzen.<br />
Eine Waffe innerhalb der eignen 4 Wände zu besitzen ist erlaubt. Das Abfeuern davon wiederum nicht.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Das Vermögensraster der Metro: </span><br />
Die Reichen: zwischen 10.000 und 1.000.000<br />
Der Mittelstand:  1.000 und 10.000<br />
Die Armen: Gar nichts und 1.000<br />
</div>
	</div>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Mitgliederliste</span></span><br />
<div class="spoiler">
		<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button float_right" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Show Content'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Hide Content'; }">Show Content</span>Spoiler:</div>
		<div class="spoiler_content" style="display: none;">
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">Spedy Bolt - Spedy56</span><br />
Daniel Scott - Discord94<br />
<span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color">Jackson Stewert Nickelson - BloodBlade66</span><br />
Kara Simmons - NightBreeze<br />
<span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color">Robin Cappella - Rayvi</span><br />
Darius Black - AppleJack1337<br />
<span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color">Dean Black - Chase</span><br />
Lilly Black - AppleJack1337<br />
<span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color">Lilith Bird - Pokedi</span><br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">Leona Sunschimmer - Rockstar</span><br />
<span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color">Sebastian Zaister - Vales</span><br />
Jacob "Jack" Hawkins - Lelouch<br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">Tali Sanctuarium - Elfchen</span><br />
<span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color">Star Bongarts - Laylilay</span><br />
<span style="color: #ff9933;" class="mycode_color">Garcia Summer -Vivi</span><br />
<span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color">Levi Farkas - RadiantEclipse</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Farbenguide</span></span>:<br />
<span style="color: #993333;" class="mycode_color">Gesucht</span><br />
<span style="color: #ff3333;" class="mycode_color">Verdächtig</span><br />
Nicht Privilegiert<br />
<span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color">Privilegiert</span><br />
<span style="color: #ff9966;" class="mycode_color">Hochprivilegiert</span><br />
</div>
	</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Metro Nr17 Anmeldung]]></title>
			<link>http://free-rpg.de/showthread.php?tid=132</link>
			<pubDate>Sun, 19 Jun 2016 11:59:25 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://free-rpg.de/showthread.php?tid=132</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Metro Nr17 Anmeldung</span></span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Bevor sich in die Anmeldung gestürzt wird sollte sich jeder kurz die folgenden Texte durchlesen. Auf unten genannte Details soll während des Schreibens eurer Anmeldung geachtet werden.<br />
Hier dürfen nur User Anmeldungen schreiben die eine Einladung erhalten haben! Wer keine hat aber trotzdem gerne eine Anmeldung schreiben will soll bitte im Diskussionsthread einen Beitrag schreiben damit wir ihm ggf. eine Einladung nachträglich senden können. </span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Soldaten</span></span>: <br />
<div class="spoiler">
		<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button float_right" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Show Content'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Hide Content'; }">Show Content</span>Spoiler:</div>
		<div class="spoiler_content" style="display: none;">Die Soldaten gelten als Beschützer der Metro. Die meisten Bürger respektieren die Soldaten als Ordnungshüter und Schutz gebende Helden was wohl die Hauptmotiviation für einen jungen Bewohner darstellt ein Soldat werden zu wollen. Abgesehen davon tragen sie Waffen und Uniformen. Die Soldaten selbst genießen ein recht gutes Leben in der Metro, die Regierung sendet nicht selten Zuwendungen, die Bürger sind respektvoll und die Bezahlung als Soldat oder Offizier (andere Ränge sind für Spieler nicht zu erreichen) ist gut. <br />
<br />
Die Hauptaufgabe der Soldaten ist die Aufrechterhaltung der Ordnung in der Metro, dazu gehört die Jagd auf Experimente von denen jeder Soldat erst einmal denkt sie sind böse und das zurückschlagen der Terrororganisation „Rebellion“. <br />
<br />
Das Einzige was einem Soldaten das Leben wirklich vermiesen kann sind die eigenen Ideale und das eigene Gewissen. So böse Feind dargestellt wird, ein Leben zu beenden geht nicht an jedem spurlos vorbei. <br />
Den Soldaten wird stark ans Herz gelegt sich modifizieren zu lassen. Stärkere Arme und/oder Beine, bessere Zielfähigkeit, bessere Reaktionen etc sind Dinge, die das Soldatenleben erleichtern. Sowohl im Einsatz als auch in der Kaserne. So ist ein gewisser Modifikationsgrad eine Zugangsvoraussetzung für den Offiziersrang  und der Ton gegenüber rein biologischen Menschen merklich kühler.</div>
	</div>
<br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Experimente</span></span><br />
<div class="spoiler">
		<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button float_right" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Show Content'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Hide Content'; }">Show Content</span>Spoiler:</div>
		<div class="spoiler_content" style="display: none;">Die Experimente wurden als Kind entführt und in die Labore der Regierung verschleppt. Von dort aus hat man mit ihnen Tests gemacht, sie oftmals operiert und verändert um mit den neuen Veränderungen weiter zu testen.<br />
Die Erinnerungen eines Experimentes an diese Zeit sind wage, eigentlich fast gar nicht mehr vorhanden. Sie erinnern sich nur noch an die kleine Zelle in der sie waren und daran das ihre Tests hart und die Operationen an ihnen grausam waren.<br />
Irgendwann sind sie geflohen, wie genau wissen sie nicht mehr.<br />
<br />
Zu Beachten ist:<br />
-Die Experimente an euch müssen einen klar erkennbaren, logischen militärischen Nutzen haben. Gewehre in den Gliedmaßen, übermenschliche Stärke, ein modifiziertes Gehirn für schnellere Reaktionszeiten und höhere Intelligenz usw.<br />
-Jedes Experiment ist aus einem technischen Standpunkt heraus zu erklären.<br />
Das hier ist nicht Science- Fantasy, es gibt keine Magie!<br />
-Jedes Experiment hat etwas das es als ein solches Verrät.<br />
Leuchtende Augen, seltsame Hautmerkmale, leuchtende Linien am Körper etc.<br />
-Experimente werden getötet sobald sie als Solche erkannt werden! </div>
	</div>
<br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Bürger</span></span>:<br />
<div class="spoiler">
		<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button float_right" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Show Content'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Hide Content'; }">Show Content</span>Spoiler:</div>
		<div class="spoiler_content" style="display: none;"> Die Bürger sind die freiste und vielseitigste Klasse der Metro, so können sie sich stark voneinander Unterscheiden. Wichtige Eckpunkte wäre die Frage: <br />
<br />
In welchem Bezirk leben sie? <br />
In der Hightclas als Privilegierte oder Reiche wo die Straßen aussehen wie geleckt, hübsche Limousinen herumfahren und man sich mehr um des Nachbarn affaire schert als um seine Gesundheit?<br />
In der Middelclas wo sich der „Kleine Mann“ aufhält? Hier säumen kleine Bäume gut gepflegte Straßen, Appartmenthäuser und Büroräume wechseln sich ab, man sitzt nachmittags in Eiscafes oder Abends in einer Kneipe und beklagt sich über Steuern und den Wunsch in den Süden der Stadt zu fahren um Urlaub zu machen<br />
Am Rande des Armenviertels? Hier sind die Häuser nicht mehr so gepflegt und die Straßen dreckiger. Soldaten trauen sich weniger nahe heran. Vor einem die sehnlich herbeigewünschte Middleclas, hinter einem die seltsamen Tiefen der Armut denen man verzweifelt versucht zu entkommen. <br />
<br />
Haben sie sich Modifizieren lassen? <br />
Für Mode oder für die Arbeit, Modifikationen sind unter den Bürgern sehr beliebt. Für genauere Informationen siehe Startpost unter „Modifikationen“ Allerdings ist die Bürgerklasse auch die Einzige, die sich erlauben kann Modifikationen abzulehnen ohne die Konsequenzen zu tragen. <br />
<br />
Wie nah sind sie der Regierung? <br />
Haben sie schon mal schlechte Erfahrungen mit unfreundlichen Soldaten gemacht? Wurden sie gar schon einmal verdächtigt? Haben sie Bildschirme von der Rebellion gesehen und glauben was gesagt wurde? Oder ist es das Gegenteil? Haben die Förderungen der Regierung ihnen geholfen ihren Traumberuf zu bekommen? Haben sie mal das Richtige gesagt und wurden mit einem netten Präsentkorb belohnt? Oder hat die Familie einfach beigebracht dass die Regierung gut ist, weil sie immer gut zu ihnen war? </div>
	</div>
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Steckbrief</span></span><br />
Name:  <br />
<br />
Alter: <br />
<br />
Geschlecht:<br />
<br />
Aussehen:  <br />
<br />
Modifikationen: <br />
<br />
Für/Gegen Experimente:  <br />
<br />
Für/Gegen Regierung:  <br />
<br />
wie Privilegiert bist du aus Sicht der Regierung?: <br />
<br />
Beruf: <br />
<br />
Wohnort: (Privilegiert, Highclass, Middleclass, Rand des Armenbezirks. )<br />
<br />
Gechipt: ( Ja, nein? )<br />
<br />
Charakter und sein Auftreten bzw seine Ausstrahlung:  <br />
<br />
Aussehen und Stil:  <br />
<br />
Geschichte:]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Metro Nr17 Anmeldung</span></span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Bevor sich in die Anmeldung gestürzt wird sollte sich jeder kurz die folgenden Texte durchlesen. Auf unten genannte Details soll während des Schreibens eurer Anmeldung geachtet werden.<br />
Hier dürfen nur User Anmeldungen schreiben die eine Einladung erhalten haben! Wer keine hat aber trotzdem gerne eine Anmeldung schreiben will soll bitte im Diskussionsthread einen Beitrag schreiben damit wir ihm ggf. eine Einladung nachträglich senden können. </span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Soldaten</span></span>: <br />
<div class="spoiler">
		<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button float_right" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Show Content'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Hide Content'; }">Show Content</span>Spoiler:</div>
		<div class="spoiler_content" style="display: none;">Die Soldaten gelten als Beschützer der Metro. Die meisten Bürger respektieren die Soldaten als Ordnungshüter und Schutz gebende Helden was wohl die Hauptmotiviation für einen jungen Bewohner darstellt ein Soldat werden zu wollen. Abgesehen davon tragen sie Waffen und Uniformen. Die Soldaten selbst genießen ein recht gutes Leben in der Metro, die Regierung sendet nicht selten Zuwendungen, die Bürger sind respektvoll und die Bezahlung als Soldat oder Offizier (andere Ränge sind für Spieler nicht zu erreichen) ist gut. <br />
<br />
Die Hauptaufgabe der Soldaten ist die Aufrechterhaltung der Ordnung in der Metro, dazu gehört die Jagd auf Experimente von denen jeder Soldat erst einmal denkt sie sind böse und das zurückschlagen der Terrororganisation „Rebellion“. <br />
<br />
Das Einzige was einem Soldaten das Leben wirklich vermiesen kann sind die eigenen Ideale und das eigene Gewissen. So böse Feind dargestellt wird, ein Leben zu beenden geht nicht an jedem spurlos vorbei. <br />
Den Soldaten wird stark ans Herz gelegt sich modifizieren zu lassen. Stärkere Arme und/oder Beine, bessere Zielfähigkeit, bessere Reaktionen etc sind Dinge, die das Soldatenleben erleichtern. Sowohl im Einsatz als auch in der Kaserne. So ist ein gewisser Modifikationsgrad eine Zugangsvoraussetzung für den Offiziersrang  und der Ton gegenüber rein biologischen Menschen merklich kühler.</div>
	</div>
<br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Experimente</span></span><br />
<div class="spoiler">
		<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button float_right" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Show Content'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Hide Content'; }">Show Content</span>Spoiler:</div>
		<div class="spoiler_content" style="display: none;">Die Experimente wurden als Kind entführt und in die Labore der Regierung verschleppt. Von dort aus hat man mit ihnen Tests gemacht, sie oftmals operiert und verändert um mit den neuen Veränderungen weiter zu testen.<br />
Die Erinnerungen eines Experimentes an diese Zeit sind wage, eigentlich fast gar nicht mehr vorhanden. Sie erinnern sich nur noch an die kleine Zelle in der sie waren und daran das ihre Tests hart und die Operationen an ihnen grausam waren.<br />
Irgendwann sind sie geflohen, wie genau wissen sie nicht mehr.<br />
<br />
Zu Beachten ist:<br />
-Die Experimente an euch müssen einen klar erkennbaren, logischen militärischen Nutzen haben. Gewehre in den Gliedmaßen, übermenschliche Stärke, ein modifiziertes Gehirn für schnellere Reaktionszeiten und höhere Intelligenz usw.<br />
-Jedes Experiment ist aus einem technischen Standpunkt heraus zu erklären.<br />
Das hier ist nicht Science- Fantasy, es gibt keine Magie!<br />
-Jedes Experiment hat etwas das es als ein solches Verrät.<br />
Leuchtende Augen, seltsame Hautmerkmale, leuchtende Linien am Körper etc.<br />
-Experimente werden getötet sobald sie als Solche erkannt werden! </div>
	</div>
<br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Bürger</span></span>:<br />
<div class="spoiler">
		<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button float_right" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Show Content'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Hide Content'; }">Show Content</span>Spoiler:</div>
		<div class="spoiler_content" style="display: none;"> Die Bürger sind die freiste und vielseitigste Klasse der Metro, so können sie sich stark voneinander Unterscheiden. Wichtige Eckpunkte wäre die Frage: <br />
<br />
In welchem Bezirk leben sie? <br />
In der Hightclas als Privilegierte oder Reiche wo die Straßen aussehen wie geleckt, hübsche Limousinen herumfahren und man sich mehr um des Nachbarn affaire schert als um seine Gesundheit?<br />
In der Middelclas wo sich der „Kleine Mann“ aufhält? Hier säumen kleine Bäume gut gepflegte Straßen, Appartmenthäuser und Büroräume wechseln sich ab, man sitzt nachmittags in Eiscafes oder Abends in einer Kneipe und beklagt sich über Steuern und den Wunsch in den Süden der Stadt zu fahren um Urlaub zu machen<br />
Am Rande des Armenviertels? Hier sind die Häuser nicht mehr so gepflegt und die Straßen dreckiger. Soldaten trauen sich weniger nahe heran. Vor einem die sehnlich herbeigewünschte Middleclas, hinter einem die seltsamen Tiefen der Armut denen man verzweifelt versucht zu entkommen. <br />
<br />
Haben sie sich Modifizieren lassen? <br />
Für Mode oder für die Arbeit, Modifikationen sind unter den Bürgern sehr beliebt. Für genauere Informationen siehe Startpost unter „Modifikationen“ Allerdings ist die Bürgerklasse auch die Einzige, die sich erlauben kann Modifikationen abzulehnen ohne die Konsequenzen zu tragen. <br />
<br />
Wie nah sind sie der Regierung? <br />
Haben sie schon mal schlechte Erfahrungen mit unfreundlichen Soldaten gemacht? Wurden sie gar schon einmal verdächtigt? Haben sie Bildschirme von der Rebellion gesehen und glauben was gesagt wurde? Oder ist es das Gegenteil? Haben die Förderungen der Regierung ihnen geholfen ihren Traumberuf zu bekommen? Haben sie mal das Richtige gesagt und wurden mit einem netten Präsentkorb belohnt? Oder hat die Familie einfach beigebracht dass die Regierung gut ist, weil sie immer gut zu ihnen war? </div>
	</div>
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Steckbrief</span></span><br />
Name:  <br />
<br />
Alter: <br />
<br />
Geschlecht:<br />
<br />
Aussehen:  <br />
<br />
Modifikationen: <br />
<br />
Für/Gegen Experimente:  <br />
<br />
Für/Gegen Regierung:  <br />
<br />
wie Privilegiert bist du aus Sicht der Regierung?: <br />
<br />
Beruf: <br />
<br />
Wohnort: (Privilegiert, Highclass, Middleclass, Rand des Armenbezirks. )<br />
<br />
Gechipt: ( Ja, nein? )<br />
<br />
Charakter und sein Auftreten bzw seine Ausstrahlung:  <br />
<br />
Aussehen und Stil:  <br />
<br />
Geschichte:]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Spielsammlung]]></title>
			<link>http://free-rpg.de/showthread.php?tid=129</link>
			<pubDate>Sun, 05 Jun 2016 09:25:01 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://free-rpg.de/showthread.php?tid=129</guid>
			<description><![CDATA[<div class="spoiler">
		<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button float_right" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Show Content'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Hide Content'; }">Show Content</span>offtopic regeln:</div>
		<div class="spoiler_content" style="display: none;">
<br />
<a href="http://wuerfel.miniwebapps.de/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Würfel</a><br />
<br />
Der Spieler, welcher die kleine Kugel wirft, würfelt zuerst. Was er gewürfelt hat, ist damit die Zahl, in welche man möglichst nah kommen muss. Danach würfeln alle der Reihe nach. Der, der zuletzt in der 1. Runde ist, eröffnet die zweite, so dass am Ende alle zwei Mal "geworfen". Wer am nächsten an die Zahl herankommt hat gewonnen. Sollte ein Spieler eine Zahl treffen, welcher ein anderer bereits gewürfelt hat, "stößt er dessen Kugel an". Der dessen Kugel gestoßen wurde, würfelt noch mal und rechnet das Ergebnis auf seine Kugel auf. <br />
<br />
Beispiel: <br />
<br />
kleine Kugel: 3<br />
<br />
1.Runde<br />
Pony A: 5<br />
Pony B: 4<br />
Pony C: ebenfalls 5. <br />
<br />
Pony A würfelt noch mal und würfelt eine 2. Die Kugel von Pony A liegt jetzt bei 7. <br />
<br />
2. Runde<br />
<br />
Pony C: 1<br />
Pony B: 3<br />
Pony A: ebenfalls 4<br />
<br />
Pony B würfelt noch mal (denn die 2. Kugel von Pony A hat seine erste getroffen) und würfelt eine 4. (4+4=8). Die Kugel liegt jetzt auf 8. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> Achtung </span> Bei diesem Wurf von Pony B ist es egal, ob eine Zahl dabei rauskommt, auf der schon eine kugel liegt, da seine ja lediglich "weiterrollt" und am Ende auf 8 liegt)<br />
<br />
Das Spiel gewinnt B, denn seine 2. Kugel liegt am nächsten an der kleinen dran <br />
<br />
Je nach Spielspaß und ab mehr als 4 Spielern lohnt es sich mit zwei Würfeln zu würfeln um die mögliche Ergebnisanzahl zu steigern. Viel Spaß <img src="http://free-rpg.de/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" /> </div>
	</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="spoiler">
		<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button float_right" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Show Content'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Hide Content'; }">Show Content</span>offtopic regeln:</div>
		<div class="spoiler_content" style="display: none;">
<br />
<a href="http://wuerfel.miniwebapps.de/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Würfel</a><br />
<br />
Der Spieler, welcher die kleine Kugel wirft, würfelt zuerst. Was er gewürfelt hat, ist damit die Zahl, in welche man möglichst nah kommen muss. Danach würfeln alle der Reihe nach. Der, der zuletzt in der 1. Runde ist, eröffnet die zweite, so dass am Ende alle zwei Mal "geworfen". Wer am nächsten an die Zahl herankommt hat gewonnen. Sollte ein Spieler eine Zahl treffen, welcher ein anderer bereits gewürfelt hat, "stößt er dessen Kugel an". Der dessen Kugel gestoßen wurde, würfelt noch mal und rechnet das Ergebnis auf seine Kugel auf. <br />
<br />
Beispiel: <br />
<br />
kleine Kugel: 3<br />
<br />
1.Runde<br />
Pony A: 5<br />
Pony B: 4<br />
Pony C: ebenfalls 5. <br />
<br />
Pony A würfelt noch mal und würfelt eine 2. Die Kugel von Pony A liegt jetzt bei 7. <br />
<br />
2. Runde<br />
<br />
Pony C: 1<br />
Pony B: 3<br />
Pony A: ebenfalls 4<br />
<br />
Pony B würfelt noch mal (denn die 2. Kugel von Pony A hat seine erste getroffen) und würfelt eine 4. (4+4=8). Die Kugel liegt jetzt auf 8. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> Achtung </span> Bei diesem Wurf von Pony B ist es egal, ob eine Zahl dabei rauskommt, auf der schon eine kugel liegt, da seine ja lediglich "weiterrollt" und am Ende auf 8 liegt)<br />
<br />
Das Spiel gewinnt B, denn seine 2. Kugel liegt am nächsten an der kleinen dran <br />
<br />
Je nach Spielspaß und ab mehr als 4 Spielern lohnt es sich mit zwei Würfeln zu würfeln um die mögliche Ergebnisanzahl zu steigern. Viel Spaß <img src="http://free-rpg.de/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" /> </div>
	</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Metro Nr 17]]></title>
			<link>http://free-rpg.de/showthread.php?tid=128</link>
			<pubDate>Fri, 03 Jun 2016 18:53:16 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://free-rpg.de/showthread.php?tid=128</guid>
			<description><![CDATA[Es ist so weit wir haben  die Grundpfeiler für das RPG ausgearbeitet. Wir werden hier stetig Neuerungen hereinstellen und uns eure Vorschläge Anregungen und Meinungen anhören. <br />
<br />
Vorab ein paar Dinge:<br />
<br />
1. Die Umfrage bezieht sich darauf was ihr eventuell spielen wollen würdet. Das geht aber nicht damit einher, dass ich euch festlegt. Wir möchten lediglich einen groben Überblick mit welcher Art Charaktere wir in welcher Anzahl zurechnen hätten, ihr könnt euch aber natürlich noch umentscheiden. <br />
<br />
2. Experimente- obwohl in der Umfrage als Möglichkeit angegeben, ist die Wahrscheinlichkeit hoch dass wir keine weiteren Experimente annehmen werden. Warum? Im vorherigen Metroteil gab es 3 aktive Experimente und wir möchten importierte Chars bevorzugt behandeln. Wir rechnen aktuell mit einer Gesamtzahl von 9-10 Leuten, verteilt auf drei Fraktionen. Experimente sollten davon die am wenigsten vertretene Gruppe sein (weil wegen Lore). Sollten mehr Spieler dazu kommen ändert sich das natürlich. <br />
<br />
3. Gore-wir überlegen das RPG mit dem Goretag zu versehen, da wir vorhaben Dinge zu schreiben wie: <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Als sich der Rauch der Explosion verzogen hatte, war es wieder möglich klar zu sehen. Zwar war die Regierung verschwunden, doch findet ihr euren Hacker neben seinem Computer liegen. Sein linker Arm ist unnatürlich verdreht und steht etwas ab und es ist klar zu sehen, da ist was gebrochen. </span><br />
Frage: seht ihr diese Darstellungsart schon als Gore an und stimmt dem Tag entsprechend zu, oder sagt ihr kein Gore und wir brauchen das Tag auch nicht? <br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Hier nun also das, was wir bisher ausgearbeitet haben</span>: <br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Die Geschichte: </span></span><br />
<div class="spoiler">
		<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button float_right" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Show Content'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Hide Content'; }">Show Content</span>Spoiler:</div>
		<div class="spoiler_content" style="display: none;"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> Die Metro Nummer 17.  </span></span><br />
<br />
Eine riesige, fliegende Stadt von immenser Größe. Ganz ohne Frage ein Meisterwerk menschlicher Technologie. Sie umfasst in etwa 20 Millionen Einwohner, und wird von einer einzigen Regierung geleitet. <br />
Jeder weiß das Leben nur auf der Metro möglich ist. Alle wissen das es außerhalb davon nichts gibt und Niemand hatte je das Verlangen die Metro zu verlassen, es war weder eine Möglichkeit noch war je das Verlangen danach da. <br />
Das Leben auf der Metro ist perfekt. Eine ausgefeilte und hocheffiziente Infrastruktur, eine sich sorgende Regierung und lebenserleichternde Technik sind nur wenige der vielen Vorteile die ein Bewohner der Metro hat. <br />
Doch etwas gefährdet das ruhige Leben im Himmel, eine Bedrohung die irgendwann auftauchte und seither nicht mehr fort ging. Experimente, Menschen mit übermenschlichen, durch Technische Modifikationen hervorgerufene Wahnsinnige, Mörder und Unruhestifter sind unter den Menschen und geben sich als normale Bewohner der Metro aus.<br />
Die Regierung hat klar gemacht, jedes Experiment ist eine große Gefahr für die Öffentlichkeit. Es ist die Pflicht eines jeden Bürgers, ganz egal wie viel Angst dieser auch hat, die Anwesenheit eines Experimentes sofort an die Regierung zu melden.<br />
Alle Experimente müssen sterben, sie werden von den Soldaten gesucht und von speziellen Eingreiftrupps schließlich getötet, damit die Bewohner wieder in Sicherheit leben können. Es ist bekannt das Experimente sowie alle die diese unterstützen oder mit ihnen in Verbindung stehen sofort erschossen werden.<br />
Nur so kann absolute Sicherheit gewährleistet werden, und die Bewohner sind damit auch ganz zufrieden. Hauptsache ihr Leben verläuft ruhig, wenn sie ein Experiment finden und es verraten werden sie darüber hinaus sogar noch reichlich von der Regierung belohnt, abgesehen davon ist überall bekannt das es sich als Regierungstreuer deutlich besser lebt. <br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Was sich in den letzten 5 Jahren verändert hat.</span></span><br />
<br />
Die gesamte Situation hat sich zugespitzt. Mehr Leute haben sich gegen die Regierung ausgesprochen. Belastende Schriftstücke wurden verfasst, manche Redaktionen haben Regierungskritische Beiträge verfasst und gegen sie propagiert. <br />
Im laufe der Zeit wurde sogar von einer verdeckt operierenden Rebellengruppe bekannt. Entsprechend wurde mit verstärkter Präsens von Soldaten geantwortet, die Gewaltbereitschaft ist unter diesen, insbesondere bei weniger Regierungstreuen Bewohnern, merklich gestiegen. Es wird nicht mehr davor geschaut öffentlich Experimente oder Rebellen zu jagen und diese hinzurichten.<br />
Außerdem wurden nach dem Auftauchen eines Supersoldatens von der Regierung die Soldaten mit deutlich mehr Technik verbessert. Das ein Soldat eine oder mehr Körperteile durch Technische, Hocheffiziente Prothesen ausgetauscht hat ist mittlerweile kein neuer Anblick mehr. Sich nur Sensoren in Augen oder das Gehirn zu bauen ist schon lange nicht mehr der Standard.<br />
Menschen die Regierungstreu waren werden noch besser behandelt, sie bekommen mehr Geld, bessere Arbeitsplätze, mehr Freizeit und eine deutlich bessere Behandlung von der Regierung und den Soldaten. Hochpriviligierte werden regelrecht auf Händen getragen während Regierungskritische Personen benachteiligt werden und oft unter Gewalt von Soldaten leiden müssen.<br />
</div>
	</div>
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Die Sicht der Fraktionen auf die Metro</span></span><br />
<div class="spoiler">
		<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button float_right" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Show Content'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Hide Content'; }">Show Content</span>Spoiler:</div>
		<div class="spoiler_content" style="display: none;">
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Die Metro aus Sicht der Bewohner</span>,<br />
ist dein zu Hause. Du hast hier eine Arbeit, dein eigenes Auto und deine eigene Wohnung. Die Technik macht das Leben leicht. Seid du dir welche hast einbauen lassen fällt es dir viel leichter dich im Alltag zurecht zu finden. Außerdem ist so ein kleiner Computer, eingebaut in deiner Lesebrille einfach praktisch. <br />
Sowieso, seid du mehr dafür getan hast der Regierung deine Treue zu zeigen geht es dir ohnehin deutlich besser. Die Soldaten behandeln dich auf der Straße besser und dein Chef hat vorgeschlagen das du eventuell bald befördert wirst.<br />
Eifrig hast du gleich schon mit der Regierung abgesprochen dir einen „Privilegierten- Chip“ einpflanzen zu lassen, der Termin steht schon.<br />
An vielen Ecken wird gesagt das so ein Entschluss gar nicht so schlau wäre, es hieße die Regierung könne dich damit tracken und hätte einen Fluss an Informationen über dich. Doch daran glaubst du nicht, und selbst wenn, es ist dir völlig egal. Seid der Termin steht hat man dir ein eigenes Haus versprochenen, von deinen Freuden die den Chip schon haben wirst du schon seid Ewigkeiten über die etlichen Vorteile dieser Entscheidung voll geschwärmt.  Es lebt sich gut als Regierungstreuer Bewohner. Nur die vermehrt aggressiven Handlungen seitens der Regierung machen dir manchmal Bedenken.  Die Gewaltbereitschaft unter den Soldaten ist gestiegen und es soll sogar eine Rebellengruppe gegen die Regierung geben die sich unter anderem für die Experimente stark macht. Für dich eigentlich undenkbar.<br />
Experimente, was schlimmeres gibt es doch nicht. Wieso sich gerade dafür stark machen?<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Die Soldaten</span>, <br />
Stehen mit Leib und Seele hinter der Regierung.<br />
Schon als Kind wusstest du wer dafür sorgt das in der Metro alles läuft und es gab nie etwas schöneres und lobenswerteres wie als Soldat für die Regierung zum Schutz der Metro zu kämpfen. Die Bewohner müssen sicher sein, insbesondere vor der Bedrohung durch Experimente. Ganz davon abgesehen wie wohl du dich mit deinem Job fühlst, es lebt sich eigentlich nicht schlecht als Soldat. Die Bezahlung ist gut,<br />
Du hast genug Geld für ein Privatfahrzeug, die Wohnung wird dir bezahlt.<br />
Worüber du noch etwas unentschlossen bist sind die neuen Änderungen bei euch.<br />
„Jeder Soldat sollte sich mit Arm und Beinprothesen ausrüsten um seine Effizienz zu steigern.“ Seid neuesten darf sich ein Soldat entscheiden ob er sich Arme und/ oder Beine abnehmen und ersetzen lassen will. Abgesehen von den angebotenen Sensoren im Körper und Hirn. Ein Technologisch modifizierter Soldat soll viel besser zielen und schießen können, stärker sein, schneller sein, schlauer sein. Nach dem was die Kollegen die sich schon daran probiert haben soll das auch stimmen.<br />
Doch Teile des Körpers zu ersetzen ist schon ein riesen Schritt.<br />
Gut das die Regierung jeden Soldaten der diesen Schritt machen will mit Vorteilen nur so zuschmeißt. Mehr Geld, ein eigenes Haus, vielleicht sogar eine bessere Position. Wer weiß, bei all den Vorzügen kann man ja nochmal über sowas nachdenken, du wolltest dir eh bald so einen „Privilegierten- Chip“ einbauen lassen.<br />
Nur die Arbeit, die ist in letzter Zeit deutlich schwerer geworden. Mehr patrullien, mehr Einsätze. Und so viele neue Feinde in letzter Zeit, seid die Rebellen agieren scheint sich deine Freizeit deutlich zu minimieren.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Die Experimente</span>,<br />
Sind gejagt, gefürchtet und gehasst. Jeder Bewohner der Metro hat Angst von ihnen, vor dir. Und jeder davon würde umgehend die Soldaten rufen wenn sie von deinem Geheimnis wüssten. Momentan arbeitest du in einem normalen Job und versuchst nicht aufzufallen, in ständiger Angst das jemand von deinem Geheimnis erfährt.<br />
In den Nachrichten wird mal wieder zelebriert das ein weiteres „böses Experiment“ von den treuen Soldaten der Stadt getötet wurde. Du seufzt. „Böse“.<br />
Wenn die nur wüssten wie es dir geht, was du gesehen hast.<br />
Wie sie Kinder wie dich verschleppten, sie ihrer Familie entreißen und dann mit in die versteckten Labore schleifen. Um an ihnen zu forschen.<br />
Bilder tauchen vor deinem inneren Auge auf, wie sie dich zum Operationssaal ziehen und an dir experimentieren. Dich aufschneiden und dir unerträgliche Schmerzen zufügen. Du weißt nicht mehr wie viele der Anderen allein an der OP gestorben sind, oder einfach später an den Nebenwirkungen neben dir dahinwelken.<br />
Aber du hast es geschafft, irgendwann bist du ausgebrochen. Nur du weißt wie die Regierung wirklich ist, das sie ständig lügt und unschuldige für eigene Zwecke missbraucht und tötet. Eine Hand auf deiner Schulter reißt dich aus deinen Gedanken, dein Kollege steht neben dir und zeigt auf den Bildschirm.<br />
„Richtig das sie dieses Experimenten-Vieh getötet haben. Ich bin froh das die Regierung so gut auf uns aufpasst.“ </div>
	</div>
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Das Privilegiertensystem </span></span><br />
<div class="spoiler">
		<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button float_right" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Show Content'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Hide Content'; }">Show Content</span>Spoiler:</div>
		<div class="spoiler_content" style="display: none;">
Die Regierung belohnt ihre Bewohner je nachdem wie treu sie ihr gegenüber stehen.<br />
Um zu <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">den Privilegierten</span> gezählt zu werden ( Im Visor der Soldaten als Golden zu erkennen. ) muss sich ein Bewohner der Regierung treu zeigen. Er kann in Regierungstreuen Positionen arbeiten. Rebellen, Experimente oder Zweifler an die Regierung verraten oder Gefallen die von der Regierung gewünscht werden erfüllen.<br />
Außerdem muss sich ein Chip in den Arm eingepflanzt werden lassen.<br />
Dadurch wird man automatisch in der Datenbank der Regierung als Treu vermerkt. <br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Hochprivilegierte</span> ( Im Visor der Soldaten als strahlend Golden zu erkennen. ) sind die Spitze der Gesellschaft, die treusten Bewohner die unsere Metro zu bieten hat.<br />
Sie genießen zusätzlich zu allen Vorteilen eines Privilegierten noch eine besonders bevorzugte Behandlung. Um den Status eines Hochprivilegierten zu erhalten musst ein Bewohner aus einer ohnehin schon sehr treuen Familie kommen oder sich auf lange Zeit als sehr treu bewiesen haben, zusätzlich zu der Einpflanzung eines Chips.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Nicht Privilegierte</span> sind normale Bewohner der Metro ( Im Visor der Soldaten als Grau zu erkennen. ), von ihnen gibt es an der Zahl genau so viel wie es Privilegierte gibt. Sie genießen keine Vorteile und keine Bevorzugte Behandlung. <br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Zweifler/ Zur Beobachtung vorgemerkte Bewohner</span> ( Im Visor der Soldaten als schwach Rot zu erkennen. ) haben sich in irgendeiner Weise kritisch gegenüber der Regierung gezeigt. Sie werden von Der Regierung schlechter Behandelt, werden öfter Verdächtigt und mehr Überwacht. Außerdem sind sie öfters Opfer von Gewaltsamen übergriffen der Soldaten.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Rebellen und Experimente</span> ( Im Visor der Soldaten als strahlend Rot zu erkennen. ) werden offiziell gesucht, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">verfolgt und bei Sichtung erschossen.</span>!!! <br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Soldaten </span>( Im Visor der Soldaten als grün zu erkennen. ) haben einen eigenen Stand der ähnlich dem der privilegierten Bewohner ist. Sie können sich mehr Vorteile verschaffen indem sie sich ebenfalls einen Chip einpflanzen lassen. Seit Neustem ist bekannt das Soldaten ihre Arme und/ oder Beine durch künstliche Prothesen ersetzen können. Diese machen sie schneller, stärker und im allgemeinen effektiver.  Bekannt ist außerdem das Soldaten bevorzugt behandelt werden, wenn sie sich entschieden haben ihre Körperteile durch mechanische Prothesen zu ersetzen. <br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Vorteile des Chips: </span><br />
<br />
Eintritt in die besonderen Bereiche der Stadt<br />
Hohe Rabatte in vielen Läden<br />
Regelmäßige „Dankeschöngeschenke“ der Regierung<br />
Bevorzugte Umgang von Soldaten, Kellnern, Beamten etc<br />
Zugang zu bestimmten Wohnvierteln. <br />
Bessere Bezahlung im Job, schnellere Beförderungen, nähere Firmenparkplätze etc.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Hochpriviligiert: </span><br />
<br />
Gestellte Wohnung im Reichenbezirk<br />
Kostenloser Fahrservice der Regierung <br />
Allgemeine bessere Behandlung. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Nachteile des Chips: <br />
</span><br />
Die mögliche Überwachung überall<br />
Es ist unmöglich deine Daten vor der Regierung zu verstecken *<br />
schärfere Überwachung (regelmäßige Befragungen die zwar freundlich ablaufen aber dennoch stattfinden) <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Nachteile ohne Chip: </span><br />
<br />
Der Zutritt zu manchen Malls, Cafes, Bars etc wird verwehrt<br />
Der Zutritt zu manchen Stadtvierteln wird verwehrt<br />
Deine Aussage vor Gericht zählt weniger als die eines Privilegiertem *<br />
Soldaten werden schneller gewalttätig *<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Anmerkung: Die Sterne bedeuten dass diese Informationen für die Bürger nicht bestätigt sind, sondern nur Gerüchte kursieren.</span> <br />
</div>
	</div>
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Die Rebellion </span></span><br />
<div class="spoiler">
		<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button float_right" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Show Content'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Hide Content'; }">Show Content</span>Spoiler:</div>
		<div class="spoiler_content" style="display: none;">
Die Rebellion trat vor etwa  1 ½  Jahren ins Augenlicht von Regierung und Bevölkerung, bildete sich jedoch schon vor 3 Jahre aus kleineren Zellen von Zweiflern. Viel über die genauen Hintergründe ist nicht bekannt, allgemein veröffentlicht wurde jedoch dass eine Person, Betitelt als „Phantom“, wohl Untreue um sich versammelte. Niemandem außerhalb den Reihen der Rebellion ist bekannt woher sie Geld bekamen und wie sie genau ausgestattet sind. Bekannt ist, dass Aktionäre häufiger Bildschirme in der Stadt hacken um regierungskritische Bilder oder Texte zu verbreiten. Ein Film kursierte über ein halbes Jahr, darin zu sehen eine blonde Frau um die 30 mit kurzen Haaren, welche darüber sprach dass die Regierung die Bürger manipuliere und davor warnte sich den Chip implantieren zu lassen. Niemand weiß genau warum aber während sie auf dem Videoband sprach bestellte sie sich bei einem Kellner in einem Park einen Mocca-Kokusnus-Ananas-Karamel-Frappucino, der daraufhin eine Weile zum Trendgetränk wurde, jedoch schnell wieder verschwand. Allerdings munkeln die ein oder anderen Nachbarn darüber, jemand im Haus habe sich der Rebellion anschließen wollen und einem Cafe dieses Getränk bestellt. Seit dem soll er nie wieder gesehen worden sein. Sonst hören die Bürger nur ab und an aus der Zeitung, dass die Rebellen irgend wo ein Gebäude beschädigt oder Menschen getötet hätten und es ranken sich Gerüchte darüber dass die Experimente sich ihnen angeschlossen haben und Menschen verschleppen. Ob die regierungskritische Zeitung Werk der Rebellen war ist ungewiss, seit einigen Monaten jedoch verschwand sie aus den Auslagen.  </div>
	</div>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Nähere Informationen zu den Soldaten</span> </span><br />
<div class="spoiler">
		<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button float_right" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Show Content'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Hide Content'; }">Show Content</span>Spoiler:</div>
		<div class="spoiler_content" style="display: none;">
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Ausrüstung der Soldaten</span><ul class="mycode_list"><li>Leichte Panzerung<br />
</li>
<li>Ein Einklappbares Sturmgewehr<br />
</li>
<li>Eine Pistole<br />
</li>
<li>Helm, mit eingebauten Visor und Funkgerät<br />
</li>
<li>Handschellen<br />
</li>
<li>Elektrostab<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Ausrüstung der Elitesoldaten</span><ul class="mycode_list"><li>Schwere Gefechtspanzerung, wahlweise mit Exoskelett<br />
</li>
<li>Ein Sturmgewehr<br />
</li>
<li>Eine schwere Pistole<br />
</li>
<li>Ein Messer das EMP- Stöße bei Kontakt aussendet<br />
</li>
<li>Ein Helm mitsamt Visor und Funkgerät<br />
</li>
<li>Ballistische Schutzweseten<br />
</li>
<li>Tonfa<br />
</li>
<li>Abschussgeräte/ Pistolen für Tränengas und Blendgranaten<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Ausrüstung der Regierungsbeamten</span><ul class="mycode_list"><li>Eine Pistole<br />
</li>
<li>Eine modifizierte Sonnenbrille<br />
</li>
<li>Der schwarze Anzug<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Die Soldaten</span> fungieren als allgemeine Sicherheitskraft und sind oft in der ganzen Metro zu sehen. Sie kümmern sich um normale Problem wie Überfälle, Rettungsaktionen und übernehmen im Allgemeinen die Aufgaben der Polizei.<br />
Darüber hinaus suchen sie Rebellen, befragen und untersuchen verdächtige oder von ihnen verdächtigte Personen und jagen die Experimente.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Die Elitesoldaten</span> sind ein Eingreiftrupp der nur ausrückt wenn es eine konkrete Einsatzmeldung gibt. Sie jagen gefundene Experimente und exekutieren diese oder stürmen Gebäude, Gegenden auf Befehl ihrer Vorgesetzten um Rebellen zu neutralisieren. Sie sind selten anzusehen und deuten meistens darauf hin das Experimente oder Rebellen in unmittelbarer Nähe sind. Sie kommen entweder in gepanzerten Einsatzwägen oder Hubschraubern. Diese werden, wenn es nötig ist, ebenfalls im Einsatz benutzt.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Die Regierungsbeamte</span> ,Männer in schwarzen Anzügen passend mit der entsprechend schwarzen Sonnenbrille. Sie sind meist zu zweit Unterwegs. Einer der Beiden spricht, der Andere schweigt in der Regel und ist besser für den Kampf ausgebildet. Sie unterstehen keinem militärischen Kommando, nur der Regierung. Außerdem ist bekannt das sie sich nicht an die Gesetzte halten müssen.<br />
Genaueres ist nicht über diese Gruppierung bekannt, Fakt ist aber das ihr auftreten niemals etwas gutes zu bedeuten hat.<br />
</div>
	</div>
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Die Bezirke</span></span><br />
<div class="spoiler">
		<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button float_right" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Show Content'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Hide Content'; }">Show Content</span>Spoiler:</div>
		<div class="spoiler_content" style="display: none;"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Die Highclass</span></span>: <br />
Der Bezirk der Privilegierten, Reichen und Wohlverdienen liegt nahe am Regierungsbezirk und bildet damit den innersten, bewohnten Ring der Stadt. Die Straßen hier sind markellos, die Fassaden der Häuser täglich gesäubert und die Wege von hübsch geschnittenen Hecken und Bäumen gesäumt. Soldaten in frisch polierten Uniformen patrouillieren und sind peinlich darauf bedacht jeden Vorbeikommenden freundlich zu begrüßen. In der Luft fliegt ab und an eine Drohne in einer hübschen Farbe ihrer Wege. Die Menschen laufen in teurer Kleidung herum oder fahren im eigenen Sportwagen oder einem von der Regierung bestellten Auto herum. Man sitzt ab und an in einem Cafe oder geht zur Plaza, wenn man nicht gerade damit beschäftigt ist mit der verhassten Nachbarin über das neue, viel zu enge Kleid der Frau gegenüber zu lästern. <br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Die Middleclass</span></span>: <br />
Der größte Ring der Metro beherbergt die Mittelklasse. Hier wechseln sich Appartments und Büroräume ab. Die Straßen sind ordentlich, hier und da laufen kleine Trupps aus grimmig schauenden Soldaten herum und kontrollieren Leute. Ab und an brechen Cafes und kleine Läden das Bild von verchromten Wolkenkratzern auf. Das Leben in der Mittelklasse pulsiert zwischen Job, Geldsorgen und neuen Handys. Hier streiten sich Individualisten mit Mainstreamern während nebenan die Mutter ihr Kind beruhigt bis der Vater mit dem Eis zurückkommt. <br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Der Armenbezirk, äußerer Rand.</span> </span><br />
Je näher man der Mauer kommt, desto leerer werden die Straßen. Und desto dunkler wird es. Schließlich kommt man an den Punkt, an welchem die Mittelklasse langsam in die Ärmeren herüber geht. Hier fährt die Straßenreinigung schon nur noch 2 Mal in der Woche, viele Fenster sind von Staub bedeckt bis die Reinigungsfirma zur monatlichen Reinigung kommt. Ein nicht gutlaufendes Cafe, eine Investition die schief gelaufen ist, aber auch die falschen Äußerungen in den falschen Ohren kann einen Bürger hier her verschlagen. Man kämpft hier darum, nicht weiter abzusinken, denn folgt man den Straßen weiter Richtung Mauer kommt man in den Armenbezirk. </div>
	</div>
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zu den Modifikationen</span></span><br />
<div class="spoiler">
		<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button float_right" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Show Content'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Hide Content'; }">Show Content</span>Spoiler:</div>
		<div class="spoiler_content" style="display: none;">Zu den Modifikationen<br />
<br />
In der futuristischen Welt der Metro lebt der Mensch im Einklang mit der Technik.<br />
Arme oder Beine können durch technische Prothesen ersetzt werden und machen den Nutzer stärker, schneller oder ausdauernder. Wer es sich leisten kann lässt sich Sensoren in das Hirn pflanzen damit seine Reaktionszeit oder seine Auffassungsgabe technisch verbessert wird. <br />
<br />
<br />
Bürger: <br />
<br />
Was auch immer das Leben als Bewohner Einfacher machen könnte, Cybernetix wird aushelfen können. Wer das nötige Geld für eine Operation hat oder Privilegiert ist kann sich Bedenkenlos noch heute zu einem bessere, einfacheren Leben verhelfen. Ob nun zu modischen Zwecken z.B. mit einer hübsch legierten Armprothese, gemachten Augen die eine Nachtsichtfunktion haben oder um den Beruf zu erleichtern weil der EDV-Admisnistrator durch seinen Zugang im Kopf leichter ins System kommt oder der Maurer, dessen Arm nicht ermüdet und stärker ist. <br />
<br />
Beispiele für Bürgermodifikationen: <br />
<br />
Hübsch legierte oder geformte Arme. <br />
Eine Hand mit Hologenerator darin für schöneres Surfen im Internet<br />
Augen, welche die Internetfähige Brille ersetzten. <br />
Ein Arm der nicht ermüdet und stärker ist für den Handwerker <br />
Eine Hand mit besserer Fingerfertigkeit für die Friseurin <br />
Ein Zugang im Kopf für den It-Mensch <br />
<br />
Soldaten: <br />
<br />
Unter den Soldaten sind Modifikationen, insbesondere die Prothesen an Arm und/oder Beinen sogar erwünscht!<br />
Sie werden gratis von der Regierung bezahlt und sind qualitativ besser und hochwertiger als das was der normale Bewohner bekommt, obgleich auch von Cybernetix gefertigt. <br />
Außerdem lässt es sich mit einem technisch modifizierten Körper deutlich besser kämpfen. Und Leben. Wer sich als Soldat zu Operationen entscheidet darf schon bald eine bessere Behandlung seitens der Regierung genießen und erhält Zugang zu höheren Rängen. Wer jedoch ablehnt könnte Degradiert werden.<br />
<br />
Beispiele für Modifikationen<br />
<br />
Armprothesen für mehr kraft und schnellere Aktionen, außerdem ermüden sie nicht und können nicht verletzt werden, nur beschädigt.<br />
Beinprothesen für schnelleres und Ausdauernderes Sprinten, höheres Springen. Können ebenfalls nicht verletzt werden, höchstens beschädigt.<br />
Modifikationen am Gehirn für verbesserte Synapsen.<br />
Neue Augen die den Visor ersetzen mitsamt Internetzugang. <br />
Verhärtete Haut.<br />
Für leicht modifizierte Soldaten: Kompatibilität für ein Exoskellett.<br />
<br />
Nachwort/ Off- Topic Info! :<br />
Modifikationen können Nachteile mit sich bringten.<br />
( Hitzeempfindlich wegen wenig Hautfläche,<br />
Kälteempfindlichkeit wegen weniger Muskeln,<br />
Fehlender Tastsinn in den Prothesen; ) </div>
	</div>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Anmeldung</span></span><br />
<a href="http://free-rpg.de/showthread.php?tid=132" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Klick here</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Es ist so weit wir haben  die Grundpfeiler für das RPG ausgearbeitet. Wir werden hier stetig Neuerungen hereinstellen und uns eure Vorschläge Anregungen und Meinungen anhören. <br />
<br />
Vorab ein paar Dinge:<br />
<br />
1. Die Umfrage bezieht sich darauf was ihr eventuell spielen wollen würdet. Das geht aber nicht damit einher, dass ich euch festlegt. Wir möchten lediglich einen groben Überblick mit welcher Art Charaktere wir in welcher Anzahl zurechnen hätten, ihr könnt euch aber natürlich noch umentscheiden. <br />
<br />
2. Experimente- obwohl in der Umfrage als Möglichkeit angegeben, ist die Wahrscheinlichkeit hoch dass wir keine weiteren Experimente annehmen werden. Warum? Im vorherigen Metroteil gab es 3 aktive Experimente und wir möchten importierte Chars bevorzugt behandeln. Wir rechnen aktuell mit einer Gesamtzahl von 9-10 Leuten, verteilt auf drei Fraktionen. Experimente sollten davon die am wenigsten vertretene Gruppe sein (weil wegen Lore). Sollten mehr Spieler dazu kommen ändert sich das natürlich. <br />
<br />
3. Gore-wir überlegen das RPG mit dem Goretag zu versehen, da wir vorhaben Dinge zu schreiben wie: <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Als sich der Rauch der Explosion verzogen hatte, war es wieder möglich klar zu sehen. Zwar war die Regierung verschwunden, doch findet ihr euren Hacker neben seinem Computer liegen. Sein linker Arm ist unnatürlich verdreht und steht etwas ab und es ist klar zu sehen, da ist was gebrochen. </span><br />
Frage: seht ihr diese Darstellungsart schon als Gore an und stimmt dem Tag entsprechend zu, oder sagt ihr kein Gore und wir brauchen das Tag auch nicht? <br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Hier nun also das, was wir bisher ausgearbeitet haben</span>: <br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Die Geschichte: </span></span><br />
<div class="spoiler">
		<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button float_right" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Show Content'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Hide Content'; }">Show Content</span>Spoiler:</div>
		<div class="spoiler_content" style="display: none;"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> Die Metro Nummer 17.  </span></span><br />
<br />
Eine riesige, fliegende Stadt von immenser Größe. Ganz ohne Frage ein Meisterwerk menschlicher Technologie. Sie umfasst in etwa 20 Millionen Einwohner, und wird von einer einzigen Regierung geleitet. <br />
Jeder weiß das Leben nur auf der Metro möglich ist. Alle wissen das es außerhalb davon nichts gibt und Niemand hatte je das Verlangen die Metro zu verlassen, es war weder eine Möglichkeit noch war je das Verlangen danach da. <br />
Das Leben auf der Metro ist perfekt. Eine ausgefeilte und hocheffiziente Infrastruktur, eine sich sorgende Regierung und lebenserleichternde Technik sind nur wenige der vielen Vorteile die ein Bewohner der Metro hat. <br />
Doch etwas gefährdet das ruhige Leben im Himmel, eine Bedrohung die irgendwann auftauchte und seither nicht mehr fort ging. Experimente, Menschen mit übermenschlichen, durch Technische Modifikationen hervorgerufene Wahnsinnige, Mörder und Unruhestifter sind unter den Menschen und geben sich als normale Bewohner der Metro aus.<br />
Die Regierung hat klar gemacht, jedes Experiment ist eine große Gefahr für die Öffentlichkeit. Es ist die Pflicht eines jeden Bürgers, ganz egal wie viel Angst dieser auch hat, die Anwesenheit eines Experimentes sofort an die Regierung zu melden.<br />
Alle Experimente müssen sterben, sie werden von den Soldaten gesucht und von speziellen Eingreiftrupps schließlich getötet, damit die Bewohner wieder in Sicherheit leben können. Es ist bekannt das Experimente sowie alle die diese unterstützen oder mit ihnen in Verbindung stehen sofort erschossen werden.<br />
Nur so kann absolute Sicherheit gewährleistet werden, und die Bewohner sind damit auch ganz zufrieden. Hauptsache ihr Leben verläuft ruhig, wenn sie ein Experiment finden und es verraten werden sie darüber hinaus sogar noch reichlich von der Regierung belohnt, abgesehen davon ist überall bekannt das es sich als Regierungstreuer deutlich besser lebt. <br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Was sich in den letzten 5 Jahren verändert hat.</span></span><br />
<br />
Die gesamte Situation hat sich zugespitzt. Mehr Leute haben sich gegen die Regierung ausgesprochen. Belastende Schriftstücke wurden verfasst, manche Redaktionen haben Regierungskritische Beiträge verfasst und gegen sie propagiert. <br />
Im laufe der Zeit wurde sogar von einer verdeckt operierenden Rebellengruppe bekannt. Entsprechend wurde mit verstärkter Präsens von Soldaten geantwortet, die Gewaltbereitschaft ist unter diesen, insbesondere bei weniger Regierungstreuen Bewohnern, merklich gestiegen. Es wird nicht mehr davor geschaut öffentlich Experimente oder Rebellen zu jagen und diese hinzurichten.<br />
Außerdem wurden nach dem Auftauchen eines Supersoldatens von der Regierung die Soldaten mit deutlich mehr Technik verbessert. Das ein Soldat eine oder mehr Körperteile durch Technische, Hocheffiziente Prothesen ausgetauscht hat ist mittlerweile kein neuer Anblick mehr. Sich nur Sensoren in Augen oder das Gehirn zu bauen ist schon lange nicht mehr der Standard.<br />
Menschen die Regierungstreu waren werden noch besser behandelt, sie bekommen mehr Geld, bessere Arbeitsplätze, mehr Freizeit und eine deutlich bessere Behandlung von der Regierung und den Soldaten. Hochpriviligierte werden regelrecht auf Händen getragen während Regierungskritische Personen benachteiligt werden und oft unter Gewalt von Soldaten leiden müssen.<br />
</div>
	</div>
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Die Sicht der Fraktionen auf die Metro</span></span><br />
<div class="spoiler">
		<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button float_right" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Show Content'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Hide Content'; }">Show Content</span>Spoiler:</div>
		<div class="spoiler_content" style="display: none;">
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Die Metro aus Sicht der Bewohner</span>,<br />
ist dein zu Hause. Du hast hier eine Arbeit, dein eigenes Auto und deine eigene Wohnung. Die Technik macht das Leben leicht. Seid du dir welche hast einbauen lassen fällt es dir viel leichter dich im Alltag zurecht zu finden. Außerdem ist so ein kleiner Computer, eingebaut in deiner Lesebrille einfach praktisch. <br />
Sowieso, seid du mehr dafür getan hast der Regierung deine Treue zu zeigen geht es dir ohnehin deutlich besser. Die Soldaten behandeln dich auf der Straße besser und dein Chef hat vorgeschlagen das du eventuell bald befördert wirst.<br />
Eifrig hast du gleich schon mit der Regierung abgesprochen dir einen „Privilegierten- Chip“ einpflanzen zu lassen, der Termin steht schon.<br />
An vielen Ecken wird gesagt das so ein Entschluss gar nicht so schlau wäre, es hieße die Regierung könne dich damit tracken und hätte einen Fluss an Informationen über dich. Doch daran glaubst du nicht, und selbst wenn, es ist dir völlig egal. Seid der Termin steht hat man dir ein eigenes Haus versprochenen, von deinen Freuden die den Chip schon haben wirst du schon seid Ewigkeiten über die etlichen Vorteile dieser Entscheidung voll geschwärmt.  Es lebt sich gut als Regierungstreuer Bewohner. Nur die vermehrt aggressiven Handlungen seitens der Regierung machen dir manchmal Bedenken.  Die Gewaltbereitschaft unter den Soldaten ist gestiegen und es soll sogar eine Rebellengruppe gegen die Regierung geben die sich unter anderem für die Experimente stark macht. Für dich eigentlich undenkbar.<br />
Experimente, was schlimmeres gibt es doch nicht. Wieso sich gerade dafür stark machen?<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Die Soldaten</span>, <br />
Stehen mit Leib und Seele hinter der Regierung.<br />
Schon als Kind wusstest du wer dafür sorgt das in der Metro alles läuft und es gab nie etwas schöneres und lobenswerteres wie als Soldat für die Regierung zum Schutz der Metro zu kämpfen. Die Bewohner müssen sicher sein, insbesondere vor der Bedrohung durch Experimente. Ganz davon abgesehen wie wohl du dich mit deinem Job fühlst, es lebt sich eigentlich nicht schlecht als Soldat. Die Bezahlung ist gut,<br />
Du hast genug Geld für ein Privatfahrzeug, die Wohnung wird dir bezahlt.<br />
Worüber du noch etwas unentschlossen bist sind die neuen Änderungen bei euch.<br />
„Jeder Soldat sollte sich mit Arm und Beinprothesen ausrüsten um seine Effizienz zu steigern.“ Seid neuesten darf sich ein Soldat entscheiden ob er sich Arme und/ oder Beine abnehmen und ersetzen lassen will. Abgesehen von den angebotenen Sensoren im Körper und Hirn. Ein Technologisch modifizierter Soldat soll viel besser zielen und schießen können, stärker sein, schneller sein, schlauer sein. Nach dem was die Kollegen die sich schon daran probiert haben soll das auch stimmen.<br />
Doch Teile des Körpers zu ersetzen ist schon ein riesen Schritt.<br />
Gut das die Regierung jeden Soldaten der diesen Schritt machen will mit Vorteilen nur so zuschmeißt. Mehr Geld, ein eigenes Haus, vielleicht sogar eine bessere Position. Wer weiß, bei all den Vorzügen kann man ja nochmal über sowas nachdenken, du wolltest dir eh bald so einen „Privilegierten- Chip“ einbauen lassen.<br />
Nur die Arbeit, die ist in letzter Zeit deutlich schwerer geworden. Mehr patrullien, mehr Einsätze. Und so viele neue Feinde in letzter Zeit, seid die Rebellen agieren scheint sich deine Freizeit deutlich zu minimieren.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Die Experimente</span>,<br />
Sind gejagt, gefürchtet und gehasst. Jeder Bewohner der Metro hat Angst von ihnen, vor dir. Und jeder davon würde umgehend die Soldaten rufen wenn sie von deinem Geheimnis wüssten. Momentan arbeitest du in einem normalen Job und versuchst nicht aufzufallen, in ständiger Angst das jemand von deinem Geheimnis erfährt.<br />
In den Nachrichten wird mal wieder zelebriert das ein weiteres „böses Experiment“ von den treuen Soldaten der Stadt getötet wurde. Du seufzt. „Böse“.<br />
Wenn die nur wüssten wie es dir geht, was du gesehen hast.<br />
Wie sie Kinder wie dich verschleppten, sie ihrer Familie entreißen und dann mit in die versteckten Labore schleifen. Um an ihnen zu forschen.<br />
Bilder tauchen vor deinem inneren Auge auf, wie sie dich zum Operationssaal ziehen und an dir experimentieren. Dich aufschneiden und dir unerträgliche Schmerzen zufügen. Du weißt nicht mehr wie viele der Anderen allein an der OP gestorben sind, oder einfach später an den Nebenwirkungen neben dir dahinwelken.<br />
Aber du hast es geschafft, irgendwann bist du ausgebrochen. Nur du weißt wie die Regierung wirklich ist, das sie ständig lügt und unschuldige für eigene Zwecke missbraucht und tötet. Eine Hand auf deiner Schulter reißt dich aus deinen Gedanken, dein Kollege steht neben dir und zeigt auf den Bildschirm.<br />
„Richtig das sie dieses Experimenten-Vieh getötet haben. Ich bin froh das die Regierung so gut auf uns aufpasst.“ </div>
	</div>
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Das Privilegiertensystem </span></span><br />
<div class="spoiler">
		<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button float_right" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Show Content'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Hide Content'; }">Show Content</span>Spoiler:</div>
		<div class="spoiler_content" style="display: none;">
Die Regierung belohnt ihre Bewohner je nachdem wie treu sie ihr gegenüber stehen.<br />
Um zu <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">den Privilegierten</span> gezählt zu werden ( Im Visor der Soldaten als Golden zu erkennen. ) muss sich ein Bewohner der Regierung treu zeigen. Er kann in Regierungstreuen Positionen arbeiten. Rebellen, Experimente oder Zweifler an die Regierung verraten oder Gefallen die von der Regierung gewünscht werden erfüllen.<br />
Außerdem muss sich ein Chip in den Arm eingepflanzt werden lassen.<br />
Dadurch wird man automatisch in der Datenbank der Regierung als Treu vermerkt. <br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Hochprivilegierte</span> ( Im Visor der Soldaten als strahlend Golden zu erkennen. ) sind die Spitze der Gesellschaft, die treusten Bewohner die unsere Metro zu bieten hat.<br />
Sie genießen zusätzlich zu allen Vorteilen eines Privilegierten noch eine besonders bevorzugte Behandlung. Um den Status eines Hochprivilegierten zu erhalten musst ein Bewohner aus einer ohnehin schon sehr treuen Familie kommen oder sich auf lange Zeit als sehr treu bewiesen haben, zusätzlich zu der Einpflanzung eines Chips.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Nicht Privilegierte</span> sind normale Bewohner der Metro ( Im Visor der Soldaten als Grau zu erkennen. ), von ihnen gibt es an der Zahl genau so viel wie es Privilegierte gibt. Sie genießen keine Vorteile und keine Bevorzugte Behandlung. <br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Zweifler/ Zur Beobachtung vorgemerkte Bewohner</span> ( Im Visor der Soldaten als schwach Rot zu erkennen. ) haben sich in irgendeiner Weise kritisch gegenüber der Regierung gezeigt. Sie werden von Der Regierung schlechter Behandelt, werden öfter Verdächtigt und mehr Überwacht. Außerdem sind sie öfters Opfer von Gewaltsamen übergriffen der Soldaten.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Rebellen und Experimente</span> ( Im Visor der Soldaten als strahlend Rot zu erkennen. ) werden offiziell gesucht, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">verfolgt und bei Sichtung erschossen.</span>!!! <br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Soldaten </span>( Im Visor der Soldaten als grün zu erkennen. ) haben einen eigenen Stand der ähnlich dem der privilegierten Bewohner ist. Sie können sich mehr Vorteile verschaffen indem sie sich ebenfalls einen Chip einpflanzen lassen. Seit Neustem ist bekannt das Soldaten ihre Arme und/ oder Beine durch künstliche Prothesen ersetzen können. Diese machen sie schneller, stärker und im allgemeinen effektiver.  Bekannt ist außerdem das Soldaten bevorzugt behandelt werden, wenn sie sich entschieden haben ihre Körperteile durch mechanische Prothesen zu ersetzen. <br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Vorteile des Chips: </span><br />
<br />
Eintritt in die besonderen Bereiche der Stadt<br />
Hohe Rabatte in vielen Läden<br />
Regelmäßige „Dankeschöngeschenke“ der Regierung<br />
Bevorzugte Umgang von Soldaten, Kellnern, Beamten etc<br />
Zugang zu bestimmten Wohnvierteln. <br />
Bessere Bezahlung im Job, schnellere Beförderungen, nähere Firmenparkplätze etc.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Hochpriviligiert: </span><br />
<br />
Gestellte Wohnung im Reichenbezirk<br />
Kostenloser Fahrservice der Regierung <br />
Allgemeine bessere Behandlung. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Nachteile des Chips: <br />
</span><br />
Die mögliche Überwachung überall<br />
Es ist unmöglich deine Daten vor der Regierung zu verstecken *<br />
schärfere Überwachung (regelmäßige Befragungen die zwar freundlich ablaufen aber dennoch stattfinden) <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Nachteile ohne Chip: </span><br />
<br />
Der Zutritt zu manchen Malls, Cafes, Bars etc wird verwehrt<br />
Der Zutritt zu manchen Stadtvierteln wird verwehrt<br />
Deine Aussage vor Gericht zählt weniger als die eines Privilegiertem *<br />
Soldaten werden schneller gewalttätig *<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Anmerkung: Die Sterne bedeuten dass diese Informationen für die Bürger nicht bestätigt sind, sondern nur Gerüchte kursieren.</span> <br />
</div>
	</div>
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Die Rebellion </span></span><br />
<div class="spoiler">
		<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button float_right" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Show Content'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Hide Content'; }">Show Content</span>Spoiler:</div>
		<div class="spoiler_content" style="display: none;">
Die Rebellion trat vor etwa  1 ½  Jahren ins Augenlicht von Regierung und Bevölkerung, bildete sich jedoch schon vor 3 Jahre aus kleineren Zellen von Zweiflern. Viel über die genauen Hintergründe ist nicht bekannt, allgemein veröffentlicht wurde jedoch dass eine Person, Betitelt als „Phantom“, wohl Untreue um sich versammelte. Niemandem außerhalb den Reihen der Rebellion ist bekannt woher sie Geld bekamen und wie sie genau ausgestattet sind. Bekannt ist, dass Aktionäre häufiger Bildschirme in der Stadt hacken um regierungskritische Bilder oder Texte zu verbreiten. Ein Film kursierte über ein halbes Jahr, darin zu sehen eine blonde Frau um die 30 mit kurzen Haaren, welche darüber sprach dass die Regierung die Bürger manipuliere und davor warnte sich den Chip implantieren zu lassen. Niemand weiß genau warum aber während sie auf dem Videoband sprach bestellte sie sich bei einem Kellner in einem Park einen Mocca-Kokusnus-Ananas-Karamel-Frappucino, der daraufhin eine Weile zum Trendgetränk wurde, jedoch schnell wieder verschwand. Allerdings munkeln die ein oder anderen Nachbarn darüber, jemand im Haus habe sich der Rebellion anschließen wollen und einem Cafe dieses Getränk bestellt. Seit dem soll er nie wieder gesehen worden sein. Sonst hören die Bürger nur ab und an aus der Zeitung, dass die Rebellen irgend wo ein Gebäude beschädigt oder Menschen getötet hätten und es ranken sich Gerüchte darüber dass die Experimente sich ihnen angeschlossen haben und Menschen verschleppen. Ob die regierungskritische Zeitung Werk der Rebellen war ist ungewiss, seit einigen Monaten jedoch verschwand sie aus den Auslagen.  </div>
	</div>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Nähere Informationen zu den Soldaten</span> </span><br />
<div class="spoiler">
		<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button float_right" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Show Content'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Hide Content'; }">Show Content</span>Spoiler:</div>
		<div class="spoiler_content" style="display: none;">
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Ausrüstung der Soldaten</span><ul class="mycode_list"><li>Leichte Panzerung<br />
</li>
<li>Ein Einklappbares Sturmgewehr<br />
</li>
<li>Eine Pistole<br />
</li>
<li>Helm, mit eingebauten Visor und Funkgerät<br />
</li>
<li>Handschellen<br />
</li>
<li>Elektrostab<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Ausrüstung der Elitesoldaten</span><ul class="mycode_list"><li>Schwere Gefechtspanzerung, wahlweise mit Exoskelett<br />
</li>
<li>Ein Sturmgewehr<br />
</li>
<li>Eine schwere Pistole<br />
</li>
<li>Ein Messer das EMP- Stöße bei Kontakt aussendet<br />
</li>
<li>Ein Helm mitsamt Visor und Funkgerät<br />
</li>
<li>Ballistische Schutzweseten<br />
</li>
<li>Tonfa<br />
</li>
<li>Abschussgeräte/ Pistolen für Tränengas und Blendgranaten<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Ausrüstung der Regierungsbeamten</span><ul class="mycode_list"><li>Eine Pistole<br />
</li>
<li>Eine modifizierte Sonnenbrille<br />
</li>
<li>Der schwarze Anzug<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Die Soldaten</span> fungieren als allgemeine Sicherheitskraft und sind oft in der ganzen Metro zu sehen. Sie kümmern sich um normale Problem wie Überfälle, Rettungsaktionen und übernehmen im Allgemeinen die Aufgaben der Polizei.<br />
Darüber hinaus suchen sie Rebellen, befragen und untersuchen verdächtige oder von ihnen verdächtigte Personen und jagen die Experimente.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Die Elitesoldaten</span> sind ein Eingreiftrupp der nur ausrückt wenn es eine konkrete Einsatzmeldung gibt. Sie jagen gefundene Experimente und exekutieren diese oder stürmen Gebäude, Gegenden auf Befehl ihrer Vorgesetzten um Rebellen zu neutralisieren. Sie sind selten anzusehen und deuten meistens darauf hin das Experimente oder Rebellen in unmittelbarer Nähe sind. Sie kommen entweder in gepanzerten Einsatzwägen oder Hubschraubern. Diese werden, wenn es nötig ist, ebenfalls im Einsatz benutzt.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Die Regierungsbeamte</span> ,Männer in schwarzen Anzügen passend mit der entsprechend schwarzen Sonnenbrille. Sie sind meist zu zweit Unterwegs. Einer der Beiden spricht, der Andere schweigt in der Regel und ist besser für den Kampf ausgebildet. Sie unterstehen keinem militärischen Kommando, nur der Regierung. Außerdem ist bekannt das sie sich nicht an die Gesetzte halten müssen.<br />
Genaueres ist nicht über diese Gruppierung bekannt, Fakt ist aber das ihr auftreten niemals etwas gutes zu bedeuten hat.<br />
</div>
	</div>
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Die Bezirke</span></span><br />
<div class="spoiler">
		<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button float_right" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Show Content'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Hide Content'; }">Show Content</span>Spoiler:</div>
		<div class="spoiler_content" style="display: none;"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Die Highclass</span></span>: <br />
Der Bezirk der Privilegierten, Reichen und Wohlverdienen liegt nahe am Regierungsbezirk und bildet damit den innersten, bewohnten Ring der Stadt. Die Straßen hier sind markellos, die Fassaden der Häuser täglich gesäubert und die Wege von hübsch geschnittenen Hecken und Bäumen gesäumt. Soldaten in frisch polierten Uniformen patrouillieren und sind peinlich darauf bedacht jeden Vorbeikommenden freundlich zu begrüßen. In der Luft fliegt ab und an eine Drohne in einer hübschen Farbe ihrer Wege. Die Menschen laufen in teurer Kleidung herum oder fahren im eigenen Sportwagen oder einem von der Regierung bestellten Auto herum. Man sitzt ab und an in einem Cafe oder geht zur Plaza, wenn man nicht gerade damit beschäftigt ist mit der verhassten Nachbarin über das neue, viel zu enge Kleid der Frau gegenüber zu lästern. <br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Die Middleclass</span></span>: <br />
Der größte Ring der Metro beherbergt die Mittelklasse. Hier wechseln sich Appartments und Büroräume ab. Die Straßen sind ordentlich, hier und da laufen kleine Trupps aus grimmig schauenden Soldaten herum und kontrollieren Leute. Ab und an brechen Cafes und kleine Läden das Bild von verchromten Wolkenkratzern auf. Das Leben in der Mittelklasse pulsiert zwischen Job, Geldsorgen und neuen Handys. Hier streiten sich Individualisten mit Mainstreamern während nebenan die Mutter ihr Kind beruhigt bis der Vater mit dem Eis zurückkommt. <br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-family: Times New Roman;" class="mycode_font">Der Armenbezirk, äußerer Rand.</span> </span><br />
Je näher man der Mauer kommt, desto leerer werden die Straßen. Und desto dunkler wird es. Schließlich kommt man an den Punkt, an welchem die Mittelklasse langsam in die Ärmeren herüber geht. Hier fährt die Straßenreinigung schon nur noch 2 Mal in der Woche, viele Fenster sind von Staub bedeckt bis die Reinigungsfirma zur monatlichen Reinigung kommt. Ein nicht gutlaufendes Cafe, eine Investition die schief gelaufen ist, aber auch die falschen Äußerungen in den falschen Ohren kann einen Bürger hier her verschlagen. Man kämpft hier darum, nicht weiter abzusinken, denn folgt man den Straßen weiter Richtung Mauer kommt man in den Armenbezirk. </div>
	</div>
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zu den Modifikationen</span></span><br />
<div class="spoiler">
		<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button float_right" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Show Content'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Hide Content'; }">Show Content</span>Spoiler:</div>
		<div class="spoiler_content" style="display: none;">Zu den Modifikationen<br />
<br />
In der futuristischen Welt der Metro lebt der Mensch im Einklang mit der Technik.<br />
Arme oder Beine können durch technische Prothesen ersetzt werden und machen den Nutzer stärker, schneller oder ausdauernder. Wer es sich leisten kann lässt sich Sensoren in das Hirn pflanzen damit seine Reaktionszeit oder seine Auffassungsgabe technisch verbessert wird. <br />
<br />
<br />
Bürger: <br />
<br />
Was auch immer das Leben als Bewohner Einfacher machen könnte, Cybernetix wird aushelfen können. Wer das nötige Geld für eine Operation hat oder Privilegiert ist kann sich Bedenkenlos noch heute zu einem bessere, einfacheren Leben verhelfen. Ob nun zu modischen Zwecken z.B. mit einer hübsch legierten Armprothese, gemachten Augen die eine Nachtsichtfunktion haben oder um den Beruf zu erleichtern weil der EDV-Admisnistrator durch seinen Zugang im Kopf leichter ins System kommt oder der Maurer, dessen Arm nicht ermüdet und stärker ist. <br />
<br />
Beispiele für Bürgermodifikationen: <br />
<br />
Hübsch legierte oder geformte Arme. <br />
Eine Hand mit Hologenerator darin für schöneres Surfen im Internet<br />
Augen, welche die Internetfähige Brille ersetzten. <br />
Ein Arm der nicht ermüdet und stärker ist für den Handwerker <br />
Eine Hand mit besserer Fingerfertigkeit für die Friseurin <br />
Ein Zugang im Kopf für den It-Mensch <br />
<br />
Soldaten: <br />
<br />
Unter den Soldaten sind Modifikationen, insbesondere die Prothesen an Arm und/oder Beinen sogar erwünscht!<br />
Sie werden gratis von der Regierung bezahlt und sind qualitativ besser und hochwertiger als das was der normale Bewohner bekommt, obgleich auch von Cybernetix gefertigt. <br />
Außerdem lässt es sich mit einem technisch modifizierten Körper deutlich besser kämpfen. Und Leben. Wer sich als Soldat zu Operationen entscheidet darf schon bald eine bessere Behandlung seitens der Regierung genießen und erhält Zugang zu höheren Rängen. Wer jedoch ablehnt könnte Degradiert werden.<br />
<br />
Beispiele für Modifikationen<br />
<br />
Armprothesen für mehr kraft und schnellere Aktionen, außerdem ermüden sie nicht und können nicht verletzt werden, nur beschädigt.<br />
Beinprothesen für schnelleres und Ausdauernderes Sprinten, höheres Springen. Können ebenfalls nicht verletzt werden, höchstens beschädigt.<br />
Modifikationen am Gehirn für verbesserte Synapsen.<br />
Neue Augen die den Visor ersetzen mitsamt Internetzugang. <br />
Verhärtete Haut.<br />
Für leicht modifizierte Soldaten: Kompatibilität für ein Exoskellett.<br />
<br />
Nachwort/ Off- Topic Info! :<br />
Modifikationen können Nachteile mit sich bringten.<br />
( Hitzeempfindlich wegen wenig Hautfläche,<br />
Kälteempfindlichkeit wegen weniger Muskeln,<br />
Fehlender Tastsinn in den Prothesen; ) </div>
	</div>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Anmeldung</span></span><br />
<a href="http://free-rpg.de/showthread.php?tid=132" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Klick here</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Anmeldung der Dungeon]]></title>
			<link>http://free-rpg.de/showthread.php?tid=126</link>
			<pubDate>Thu, 19 May 2016 17:06:40 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://free-rpg.de/showthread.php?tid=126</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">Starttermin ist am 02.12.2016 um 18 Uhr</span></span><br />
<br />
Hier der Anmeldethread für das RPG der Dungeon.<br />
<br />
<a href="http://free-rpg.de/showthread.php?tid=125" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Link zum RPG</a> (Ihr müsst um den gesonderten Bereich zu sehen von den Forenleitern freigeschaltet werden. Eine PN an diese mit der kurzen bitte sollte reichen.)<br />
<br />
Bitte nehmt euch Zeit, füllt alles aus, denkt euch gutes, logisches und passendes aus und vor allem schreibt viel. Stärken und schwächen müssen nicht zwingend im Gleichgewicht sein aber schreibt dort bitte viele Sachen hin die eurem Charakter tiefe geben. Auch Sachen die der Charakter vielleicht noch nicht weiß können da bereits stehen.<br />
<br />
Anmeldevorlage:<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Name:</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Alter: </span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Geschlecht: </span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Rasse: </span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Merkmale der Rasse:</span> ( Wenn eine ausgedachte, spezielle und/oder unbekannte Rasse ausgewählt wird hier alles beschreiben)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Charakter:</span> (Wie ist euer Charakter? gutmütig, habgierig, etc.)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Aussehen: </span>(Bild und/oder Beschreibung)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">"Klasse": </span>(Sowas wie Tank, Assassine, Magier, Jäger, etc. Kombinationen sind möglich. Das muss Ingame nie erwähnt werden, es dient lediglich dazu schnell und einfach zu sagen was wer ist.)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Grund für das betreten: </span>(Warum will euer Charakter den Dungeon bezwingen)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Beruf und/oder Tätigkeit:</span> (Was für einen Beruf oder Tätigkeit übt euer Charakter aus bzw. hat es ausgeübt? Söldner, Leibwächter, <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Erfahrungsgrad:</span> (Seid ihr Erfahren in das was ihr tut oder noch ein Neuling? Erfahrene können mehr von Anfang an, tuen sich aber schwer neues zu lernen. Neulinge hingegen können alles was für sie gedacht ist erlernen und sind dadurch flexibler. Also Veteran, Meister, Großmeister, Lehrling, Schüler, Neuling oder ähnliches verwenden. Sollte mit dem Alter passen.)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Fähigkeiten:</span> (Was kann euer Charakter)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Gegenstände:</span> (Was habt ihr dabei? Rüstung, Ausrüstung, etc.)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Geschichte:</span> (In einen spoiler packen. Je länger und gut durchdachter desto besser)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Stärken:</span> (Charaktereigenschaften, Handwerk, einzigartige Fähigkeiten, begabt sein in ..., etc.) <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Schwächen:</span> (Charaktereigenschaften, Ängste, *Phobien, Unbegabt sein in ..., etc.)<br />
<br />
*<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Phobien sind starke irrationale Ängste vor etwas. Sie müssen nicht erklärbar sein und irrational heißt dein Charakter hat unglaublich große Angst davor egal wie lächerlich, dämlich oder ungefährlich es ist.</span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">Starttermin ist am 02.12.2016 um 18 Uhr</span></span><br />
<br />
Hier der Anmeldethread für das RPG der Dungeon.<br />
<br />
<a href="http://free-rpg.de/showthread.php?tid=125" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Link zum RPG</a> (Ihr müsst um den gesonderten Bereich zu sehen von den Forenleitern freigeschaltet werden. Eine PN an diese mit der kurzen bitte sollte reichen.)<br />
<br />
Bitte nehmt euch Zeit, füllt alles aus, denkt euch gutes, logisches und passendes aus und vor allem schreibt viel. Stärken und schwächen müssen nicht zwingend im Gleichgewicht sein aber schreibt dort bitte viele Sachen hin die eurem Charakter tiefe geben. Auch Sachen die der Charakter vielleicht noch nicht weiß können da bereits stehen.<br />
<br />
Anmeldevorlage:<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Name:</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Alter: </span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Geschlecht: </span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Rasse: </span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Merkmale der Rasse:</span> ( Wenn eine ausgedachte, spezielle und/oder unbekannte Rasse ausgewählt wird hier alles beschreiben)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Charakter:</span> (Wie ist euer Charakter? gutmütig, habgierig, etc.)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Aussehen: </span>(Bild und/oder Beschreibung)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">"Klasse": </span>(Sowas wie Tank, Assassine, Magier, Jäger, etc. Kombinationen sind möglich. Das muss Ingame nie erwähnt werden, es dient lediglich dazu schnell und einfach zu sagen was wer ist.)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Grund für das betreten: </span>(Warum will euer Charakter den Dungeon bezwingen)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Beruf und/oder Tätigkeit:</span> (Was für einen Beruf oder Tätigkeit übt euer Charakter aus bzw. hat es ausgeübt? Söldner, Leibwächter, <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Erfahrungsgrad:</span> (Seid ihr Erfahren in das was ihr tut oder noch ein Neuling? Erfahrene können mehr von Anfang an, tuen sich aber schwer neues zu lernen. Neulinge hingegen können alles was für sie gedacht ist erlernen und sind dadurch flexibler. Also Veteran, Meister, Großmeister, Lehrling, Schüler, Neuling oder ähnliches verwenden. Sollte mit dem Alter passen.)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Fähigkeiten:</span> (Was kann euer Charakter)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Gegenstände:</span> (Was habt ihr dabei? Rüstung, Ausrüstung, etc.)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Geschichte:</span> (In einen spoiler packen. Je länger und gut durchdachter desto besser)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Stärken:</span> (Charaktereigenschaften, Handwerk, einzigartige Fähigkeiten, begabt sein in ..., etc.) <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Schwächen:</span> (Charaktereigenschaften, Ängste, *Phobien, Unbegabt sein in ..., etc.)<br />
<br />
*<span style="font-size: small;" class="mycode_size">Phobien sind starke irrationale Ängste vor etwas. Sie müssen nicht erklärbar sein und irrational heißt dein Charakter hat unglaublich große Angst davor egal wie lächerlich, dämlich oder ungefährlich es ist.</span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Anmeldung Space Pirate]]></title>
			<link>http://free-rpg.de/showthread.php?tid=124</link>
			<pubDate>Tue, 10 May 2016 12:07:40 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://free-rpg.de/showthread.php?tid=124</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Vorlage:</span></span></span><br />
<br />
Name:<br />
Geschlecht: (Wenn vorhanden. Zwitter gehen auch)<br />
Alter: (Und Lebenserwartung der Rasse dazu bitte)<br />
Rasse:<br />
Aussehen:Beschreibung oder Bild<br />
Charakter:<br />
Fähigkeiten: Also was man kann.<br />
Ausrüstung:<br />
Story:]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Vorlage:</span></span></span><br />
<br />
Name:<br />
Geschlecht: (Wenn vorhanden. Zwitter gehen auch)<br />
Alter: (Und Lebenserwartung der Rasse dazu bitte)<br />
Rasse:<br />
Aussehen:Beschreibung oder Bild<br />
Charakter:<br />
Fähigkeiten: Also was man kann.<br />
Ausrüstung:<br />
Story:]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Diskussion Space Pirate]]></title>
			<link>http://free-rpg.de/showthread.php?tid=123</link>
			<pubDate>Tue, 10 May 2016 12:05:15 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://free-rpg.de/showthread.php?tid=123</guid>
			<description><![CDATA[Hier könnt ihr Fragen wegen dem RPG stellen und gerne mit mir diskutieren.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hier könnt ihr Fragen wegen dem RPG stellen und gerne mit mir diskutieren.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Space Pirate, we are free]]></title>
			<link>http://free-rpg.de/showthread.php?tid=122</link>
			<pubDate>Mon, 09 May 2016 21:56:56 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://free-rpg.de/showthread.php?tid=122</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Space Pirate, we are free</div>
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Schon immer haben sich die intelegenten Lebewesen des Universums gefragt was nun die wahre Freiheit ist. Ist sie ein gutes Leben zu haben unter Gesetzen und Regeln? Ist man frei wenn man alles machen kann was man will? Was ist die wahre Freiheit und wie bekommt man sie? Es gibt viele Antworten und viele Rassen denken anders. Aber eines ist ganz klar, schon seitdem es Schifffahrt gibt, egal ob im Weltall oder auf Meeren, die Piraten werden immer wieder als Personen und Lebewesen betrachtet die wirklich frei sind. Ob das wirklich so ist könnt ihr in diesem RPG herausfinden. Wir befinden uns in einer Zeit inder der Weltraum die neue Domäne der sich die Piraten tummeln. Man kann sagen das der Weltraum von ihnen verseucht ist und sie wirklich keine Regeln haben. Aber jeder hat seine eigene Ansicht deswegen und ihr befindet euch in einem der vielen Raumhäfen die schon lange keinem Empire oder einem Reich mehr angehören. Diese freien Häfen sind Handelsposten, Schwarzmarkt und Militärmacht in einem. Hier passieren immer wieder faszinierende Dinge und heute hat ein größeres Piratenschiff angelegt. Wenn ihr euch beeilt könntet ihr vielleicht von dieser Station entkommen und das Leben eines Piraten einmal für euch entdecken. Eure Chance ist jetzt, nutzt sie oder vergammelt weiter auf dieser Station.</div>
<br />
<br />
<div class="spoiler">
		<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button float_right" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Show Content'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Hide Content'; }">Show Content</span><span style="color: #cc3333;" class="mycode_color">Regeln</span>:</div>
		<div class="spoiler_content" style="display: none;"><ul class="mycode_list"><li>Es gibt eine feste Rangordnung unter Piraten und wer diese nicht respektiert oder einhält muss die Konsequenzen tragen, egal wie sie ausfallen.<br />
</li>
<li>Da ich davon ausgehe das alle die sich anmelden erwachsen sind oder schon fast erwachsen dürfen auch Charaktere angemeldet werde die freizügiger sind, aber diese dürfen auch nicht übertreiben und wenn sie übertreiben müssen sie auch mit gegebenen Konsequenzen rechnen.<br />
</li>
<li>Man darf frei Rassen erfinden, aber ich bitte euch weder OP zu werden noch irgendwie in der Richtung die Fähigkeiten oder Eigenschaften anzusiedeln. Roboter gibt es auch und diese könnt ihr auch gerne spielen, soweit sie über eine eigenständige KI verfügen.<br />
</li>
<li>Das was ich schreibe ist und bleibt ein Machtwort und wird bitte nicht hinterfragt, es sei den ich wiederspreche mir selbst wirklich sehr stark.<br />
</li>
<li>An Waffen, Rüstungen, Schilden, Fahrzeugen etc. gibt es sehr vieles weswegen ich nicht alles auflisten kann und werde. Ihr dürft gerne eigene Ideen einbringen und auch durchsetzen, was auch für Aliens gilt, aber mein Einverständnis ist erforderlich.<br />
</li>
<li>Ihr könnt natürlich frei kämpfen und an sich jeden umbringen den ihr wollt, aber ich hoffe das deswegen nicht dauerhaft Charaktere sterben, was nicht nur für euch sondern auch für mich mehr als nervig wäre.<br />
</li>
</ul>
</div>
	</div>
<br />
<div class="spoiler">
		<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button float_right" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Show Content'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Hide Content'; }">Show Content</span>Das Raumschiff:</div>
		<div class="spoiler_content" style="display: none;">
<img src="http://www.scifiideas.com/wp-content/uploads/2014/10/SPACESHIP.jpg" alt="[Bild: SPACESHIP.jpg]" class="mycode_img" /><br />
</div>
	</div>
<br />
<div class="spoiler">
		<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button float_right" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Show Content'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Hide Content'; }">Show Content</span>Spielerliste:</div>
		<div class="spoiler_content" style="display: none;"></div>
	</div>
<br />
<div class="spoiler">
		<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button float_right" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Show Content'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Hide Content'; }">Show Content</span>Rassen, Welten und Aliens:</div>
		<div class="spoiler_content" style="display: none;">wird nach und nach ergänzt</div>
	</div>
<br />
<div class="spoiler">
		<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button float_right" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Show Content'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Hide Content'; }">Show Content</span>Anmeldung:</div>
		<div class="spoiler_content" style="display: none;"><a href="http://free-rpg.de/showthread.php?tid=124" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Anmeldung</a></div>
	</div>
<br />
<div class="spoiler">
		<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button float_right" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Show Content'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Hide Content'; }">Show Content</span>Diskussionsthread:</div>
		<div class="spoiler_content" style="display: none;"><a href="http://free-rpg.de/showthread.php?tid=123" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Diskussionsthread</a></div>
	</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Space Pirate, we are free</div>
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Schon immer haben sich die intelegenten Lebewesen des Universums gefragt was nun die wahre Freiheit ist. Ist sie ein gutes Leben zu haben unter Gesetzen und Regeln? Ist man frei wenn man alles machen kann was man will? Was ist die wahre Freiheit und wie bekommt man sie? Es gibt viele Antworten und viele Rassen denken anders. Aber eines ist ganz klar, schon seitdem es Schifffahrt gibt, egal ob im Weltall oder auf Meeren, die Piraten werden immer wieder als Personen und Lebewesen betrachtet die wirklich frei sind. Ob das wirklich so ist könnt ihr in diesem RPG herausfinden. Wir befinden uns in einer Zeit inder der Weltraum die neue Domäne der sich die Piraten tummeln. Man kann sagen das der Weltraum von ihnen verseucht ist und sie wirklich keine Regeln haben. Aber jeder hat seine eigene Ansicht deswegen und ihr befindet euch in einem der vielen Raumhäfen die schon lange keinem Empire oder einem Reich mehr angehören. Diese freien Häfen sind Handelsposten, Schwarzmarkt und Militärmacht in einem. Hier passieren immer wieder faszinierende Dinge und heute hat ein größeres Piratenschiff angelegt. Wenn ihr euch beeilt könntet ihr vielleicht von dieser Station entkommen und das Leben eines Piraten einmal für euch entdecken. Eure Chance ist jetzt, nutzt sie oder vergammelt weiter auf dieser Station.</div>
<br />
<br />
<div class="spoiler">
		<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button float_right" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Show Content'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Hide Content'; }">Show Content</span><span style="color: #cc3333;" class="mycode_color">Regeln</span>:</div>
		<div class="spoiler_content" style="display: none;"><ul class="mycode_list"><li>Es gibt eine feste Rangordnung unter Piraten und wer diese nicht respektiert oder einhält muss die Konsequenzen tragen, egal wie sie ausfallen.<br />
</li>
<li>Da ich davon ausgehe das alle die sich anmelden erwachsen sind oder schon fast erwachsen dürfen auch Charaktere angemeldet werde die freizügiger sind, aber diese dürfen auch nicht übertreiben und wenn sie übertreiben müssen sie auch mit gegebenen Konsequenzen rechnen.<br />
</li>
<li>Man darf frei Rassen erfinden, aber ich bitte euch weder OP zu werden noch irgendwie in der Richtung die Fähigkeiten oder Eigenschaften anzusiedeln. Roboter gibt es auch und diese könnt ihr auch gerne spielen, soweit sie über eine eigenständige KI verfügen.<br />
</li>
<li>Das was ich schreibe ist und bleibt ein Machtwort und wird bitte nicht hinterfragt, es sei den ich wiederspreche mir selbst wirklich sehr stark.<br />
</li>
<li>An Waffen, Rüstungen, Schilden, Fahrzeugen etc. gibt es sehr vieles weswegen ich nicht alles auflisten kann und werde. Ihr dürft gerne eigene Ideen einbringen und auch durchsetzen, was auch für Aliens gilt, aber mein Einverständnis ist erforderlich.<br />
</li>
<li>Ihr könnt natürlich frei kämpfen und an sich jeden umbringen den ihr wollt, aber ich hoffe das deswegen nicht dauerhaft Charaktere sterben, was nicht nur für euch sondern auch für mich mehr als nervig wäre.<br />
</li>
</ul>
</div>
	</div>
<br />
<div class="spoiler">
		<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button float_right" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Show Content'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Hide Content'; }">Show Content</span>Das Raumschiff:</div>
		<div class="spoiler_content" style="display: none;">
<img src="http://www.scifiideas.com/wp-content/uploads/2014/10/SPACESHIP.jpg" alt="[Bild: SPACESHIP.jpg]" class="mycode_img" /><br />
</div>
	</div>
<br />
<div class="spoiler">
		<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button float_right" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Show Content'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Hide Content'; }">Show Content</span>Spielerliste:</div>
		<div class="spoiler_content" style="display: none;"></div>
	</div>
<br />
<div class="spoiler">
		<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button float_right" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Show Content'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Hide Content'; }">Show Content</span>Rassen, Welten und Aliens:</div>
		<div class="spoiler_content" style="display: none;">wird nach und nach ergänzt</div>
	</div>
<br />
<div class="spoiler">
		<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button float_right" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Show Content'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Hide Content'; }">Show Content</span>Anmeldung:</div>
		<div class="spoiler_content" style="display: none;"><a href="http://free-rpg.de/showthread.php?tid=124" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Anmeldung</a></div>
	</div>
<br />
<div class="spoiler">
		<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button float_right" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Show Content'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Hide Content'; }">Show Content</span>Diskussionsthread:</div>
		<div class="spoiler_content" style="display: none;"><a href="http://free-rpg.de/showthread.php?tid=123" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Diskussionsthread</a></div>
	</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Canterlot Castle - Eclipse und Twilight]]></title>
			<link>http://free-rpg.de/showthread.php?tid=121</link>
			<pubDate>Sun, 17 Jan 2016 12:09:31 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://free-rpg.de/showthread.php?tid=121</guid>
			<description><![CDATA[[Twilight Sparkle] <br />
<br />
*Das eher junge Alicorn hatte zwar schon mit Eclipse darüber gesprochen und auch klar gemacht was sie davon hielt, dass sich Eclipse auf diese Mission begibt. Dennoch war es für Twilight klar, dass sie ihn noch verabschieden musste, wobei sie noch die Hoffnung hatte er würde nicht gehen. Zwar ist die Chance größer, dass Withe Feather plötzlich von den Toren Caterlots stehen würde und seine bedingungslose Kapitulation anbietet, doch, wenn Twilight ehrlich zu sich selbst war, auch wenn sie es nie offen sagen würde, gab sie auch diese Möglichkeit nicht auf. Sie glaubte einfach an das Gute in jedem und, dass sie es auch irgend wie hervor bringen kann. Jetzt aber betrat sie Eclipses Turmgemach um mit ihm noch einmal zu reden*<br />
<br />
Eclipse, hast du noch kurz Zeit für mich?<br />
<br />
*fragte sie ihn dann mit eher nüchternem Ton. Der Gedanke an die Mission machte ihr doch hörbar zu schaffen. Sie versuchte es zwar vor anderen nicht zu zeigen, sie wollte immerhin Niemanden verunsichern, doch vor Eclipse wollte sie es nicht verbergen*]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[[Twilight Sparkle] <br />
<br />
*Das eher junge Alicorn hatte zwar schon mit Eclipse darüber gesprochen und auch klar gemacht was sie davon hielt, dass sich Eclipse auf diese Mission begibt. Dennoch war es für Twilight klar, dass sie ihn noch verabschieden musste, wobei sie noch die Hoffnung hatte er würde nicht gehen. Zwar ist die Chance größer, dass Withe Feather plötzlich von den Toren Caterlots stehen würde und seine bedingungslose Kapitulation anbietet, doch, wenn Twilight ehrlich zu sich selbst war, auch wenn sie es nie offen sagen würde, gab sie auch diese Möglichkeit nicht auf. Sie glaubte einfach an das Gute in jedem und, dass sie es auch irgend wie hervor bringen kann. Jetzt aber betrat sie Eclipses Turmgemach um mit ihm noch einmal zu reden*<br />
<br />
Eclipse, hast du noch kurz Zeit für mich?<br />
<br />
*fragte sie ihn dann mit eher nüchternem Ton. Der Gedanke an die Mission machte ihr doch hörbar zu schaffen. Sie versuchte es zwar vor anderen nicht zu zeigen, sie wollte immerhin Niemanden verunsichern, doch vor Eclipse wollte sie es nicht verbergen*]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[3 Dimensions]]></title>
			<link>http://free-rpg.de/showthread.php?tid=119</link>
			<pubDate>Tue, 27 Oct 2015 11:41:17 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://free-rpg.de/showthread.php?tid=119</guid>
			<description><![CDATA[Du bist eine junge Frau, an der Schwelle zum Berufseinstieg. Deine Welt ist klar geregelt. Eine kleine Vorstadt, in der du schon als Kind gelebt hast. Deine Eltern haben ein hübsches Haus, du hast eine Wohnung darin. Freunde, wenige aber gute, zwei geliebte Hobbys und durchschnittliche Noten. Doch in der letzten Zeit verändert sich deine Welt. Obwohl der Herbst bereits eingefallen ist, ist es warm wie im Sommer. Die Nachrichten sind voll von seltsamen Dingen. Krater öffnen Straßen in großen Städten. Erdbeben erschüttern Regionen. Und dann irgend wann wurde es still. Seltsam still. Seit Tagen hast du keinen Windhauch mehr gespürt. Euer Familienhund liegt beinahe nur noch herum. Die Sonne scheint nicht zu scheinen, der Mond nur eine blasse Scheibe. Und auch du fühlst dich matt. So wie ihr alle. Freunde, Nachbarn, Familie. Keiner von euch scheint in der Lage, im Schlaf erholung zu finden und neuer Energie. An diesem Nachmittag entscheidest du dich zu einem Spaziergang in den Wald und an den kleinen See in eurer Nähe. Vielleicht wird dir etwas frische Luft die Mattheit der letzten Tage nehmen. Du gehst also die Wege entlang, bis du auf die Lichtung mit dem kleinen See kommst. Die alte, verfallene Kapelle liegt friedlich an den Ufern des dunklen Wassers. Daneben brennen einige Kerzen. Die Bewohner der Stadt kommen oft her und gedenken ihrer Liebsten. Während du auf die kleine Anhöhe hinauf gehst fährt plötzlich ein heftiger Wind über die Lichtung und versetzt das Seewasser in Wellen. Eine der Kerzen fällt hinunter und entzündet ein kleines bett aus trockenem Holz darunter. Als du die Hand wieder vom Gesicht nimmst stellst du fest, es ist so viel dunkler geworden. Beinahe, als würde die herbstliche Sonne durch getöntes Glas scheinen. Und vor dir siehst du ein kleines Leuchten im See. Beinahe, als wäre etwas dahinter. Und nicht nur das. Auch die kleine Kapelle scheint einen leuchtenden Kreis zu beinhalten. Und selbst das kleine Feuer unter den Kerzen hat diesen Ton. Welchen Weg wirst du einschlagen, Feuer, Wasser oder Luft?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Du bist eine junge Frau, an der Schwelle zum Berufseinstieg. Deine Welt ist klar geregelt. Eine kleine Vorstadt, in der du schon als Kind gelebt hast. Deine Eltern haben ein hübsches Haus, du hast eine Wohnung darin. Freunde, wenige aber gute, zwei geliebte Hobbys und durchschnittliche Noten. Doch in der letzten Zeit verändert sich deine Welt. Obwohl der Herbst bereits eingefallen ist, ist es warm wie im Sommer. Die Nachrichten sind voll von seltsamen Dingen. Krater öffnen Straßen in großen Städten. Erdbeben erschüttern Regionen. Und dann irgend wann wurde es still. Seltsam still. Seit Tagen hast du keinen Windhauch mehr gespürt. Euer Familienhund liegt beinahe nur noch herum. Die Sonne scheint nicht zu scheinen, der Mond nur eine blasse Scheibe. Und auch du fühlst dich matt. So wie ihr alle. Freunde, Nachbarn, Familie. Keiner von euch scheint in der Lage, im Schlaf erholung zu finden und neuer Energie. An diesem Nachmittag entscheidest du dich zu einem Spaziergang in den Wald und an den kleinen See in eurer Nähe. Vielleicht wird dir etwas frische Luft die Mattheit der letzten Tage nehmen. Du gehst also die Wege entlang, bis du auf die Lichtung mit dem kleinen See kommst. Die alte, verfallene Kapelle liegt friedlich an den Ufern des dunklen Wassers. Daneben brennen einige Kerzen. Die Bewohner der Stadt kommen oft her und gedenken ihrer Liebsten. Während du auf die kleine Anhöhe hinauf gehst fährt plötzlich ein heftiger Wind über die Lichtung und versetzt das Seewasser in Wellen. Eine der Kerzen fällt hinunter und entzündet ein kleines bett aus trockenem Holz darunter. Als du die Hand wieder vom Gesicht nimmst stellst du fest, es ist so viel dunkler geworden. Beinahe, als würde die herbstliche Sonne durch getöntes Glas scheinen. Und vor dir siehst du ein kleines Leuchten im See. Beinahe, als wäre etwas dahinter. Und nicht nur das. Auch die kleine Kapelle scheint einen leuchtenden Kreis zu beinhalten. Und selbst das kleine Feuer unter den Kerzen hat diesen Ton. Welchen Weg wirst du einschlagen, Feuer, Wasser oder Luft?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Char, SL-Char, NPC, Dekoration - Charaktere und ihre Arten]]></title>
			<link>http://free-rpg.de/showthread.php?tid=117</link>
			<pubDate>Sat, 08 Aug 2015 13:10:32 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://free-rpg.de/showthread.php?tid=117</guid>
			<description><![CDATA[Ein RPG besteht im Grunde aus 3 Dingen. Einer Story, einem Setting und den handelnden Charakteren. Aber nicht jeder Charaktere ist gleich Charakter. Ihre Handlungsfreiheit, der Nutzen, der Spieler und seine Einbindung in die Geschichte unterscheiden sich grundsätzlich. Daher hier mal die 3 großen Arten die meiner Meinung nach für ein RPG wichtig sind.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Charaktere</span><br />
Das Hauptstück des RPGs. Charaktere werden ausschließlich von Spielern übernommen und führen alles aus was für das RPG wichtig ist. Sie interagieren mit der Umgebung, folgen der Geschichte (oder auch nicht) und lassen sich von der SL bespaßen. Charaktere sind nicht in die Spielleitung eingebunden oder erhalten irgendwelche OT-Informationen. In jeder Szene im RPG ist mindestens einer von ihnen enthalten.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">NPC</span><br />
NPC oder Non-Player Characters (Nichtspieler Charaktere) sind das Werkzeug der SL. Sie haben meistens außer einem Aussehen und einem Namen kaum mehr Hintergrund und dienen in erster Linie dazu die Spielwelt lebendig zu gestallten. Es sind die Statisten des RPGs. Storyführer, Dekoration, helfende Hand, verlängerter Arm der SL oder kurz, erstmal ist alles was nicht Spielerchar ist NPC.<br />
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<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">SL-Chars</span><br />
Eine Hybridklasse. Diese Charaktere sind in erster Linie vollständige Spielercharaktere. Ihr Spieler ist nicht direkt an der Planung und Durchführung des RPGs beteiligt. Allerdings steht er unter der Schirmherrschaft der SL. Wenn benötigt kann die SL auf diesen Charakter zurückgreifen um die Story vorranzutreiben oder Informationen an die Spieler weiterzugeben. Diese Rolle solltet ihr nur Spielern zuteilen denen ihr als SL vertraut. Außerdem solltet ihr sie unbedingt vorher über ihre Rolle aufklären. So kann es zum Beispiel passieren das die Freiheit des Spielers aufgrund einer SL Entscheidung sehr stark eingeschränkt wird. Damit sollte sich der Spieler abfinden können.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Ein RPG besteht im Grunde aus 3 Dingen. Einer Story, einem Setting und den handelnden Charakteren. Aber nicht jeder Charaktere ist gleich Charakter. Ihre Handlungsfreiheit, der Nutzen, der Spieler und seine Einbindung in die Geschichte unterscheiden sich grundsätzlich. Daher hier mal die 3 großen Arten die meiner Meinung nach für ein RPG wichtig sind.<br />
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<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Charaktere</span><br />
Das Hauptstück des RPGs. Charaktere werden ausschließlich von Spielern übernommen und führen alles aus was für das RPG wichtig ist. Sie interagieren mit der Umgebung, folgen der Geschichte (oder auch nicht) und lassen sich von der SL bespaßen. Charaktere sind nicht in die Spielleitung eingebunden oder erhalten irgendwelche OT-Informationen. In jeder Szene im RPG ist mindestens einer von ihnen enthalten.<br />
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<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">NPC</span><br />
NPC oder Non-Player Characters (Nichtspieler Charaktere) sind das Werkzeug der SL. Sie haben meistens außer einem Aussehen und einem Namen kaum mehr Hintergrund und dienen in erster Linie dazu die Spielwelt lebendig zu gestallten. Es sind die Statisten des RPGs. Storyführer, Dekoration, helfende Hand, verlängerter Arm der SL oder kurz, erstmal ist alles was nicht Spielerchar ist NPC.<br />
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<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">SL-Chars</span><br />
Eine Hybridklasse. Diese Charaktere sind in erster Linie vollständige Spielercharaktere. Ihr Spieler ist nicht direkt an der Planung und Durchführung des RPGs beteiligt. Allerdings steht er unter der Schirmherrschaft der SL. Wenn benötigt kann die SL auf diesen Charakter zurückgreifen um die Story vorranzutreiben oder Informationen an die Spieler weiterzugeben. Diese Rolle solltet ihr nur Spielern zuteilen denen ihr als SL vertraut. Außerdem solltet ihr sie unbedingt vorher über ihre Rolle aufklären. So kann es zum Beispiel passieren das die Freiheit des Spielers aufgrund einer SL Entscheidung sehr stark eingeschränkt wird. Damit sollte sich der Spieler abfinden können.]]></content:encoded>
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